异界冒险这个游戏有个很好玩的设计,自我认知命名。

    顾名思义,面对不确定姓名的玩家,一旦玩家认定对方的名字是什么,点人物查看就会显示玩家认定的名字。

    这个设计不仅对玩家有用,对原住民也有用。

    个别玩家会利用这个功能给好感度高的NPC起绰号,满足自己心底不能说的秘密,反正不当着NPC的面喊出来,就不会降低好感,何乐而不为?

    不过,随便起绰号的功能也有不好的地方。

    不好在于,玩家聊起游戏里好感高的NPC时,经常会发现他们的“媳妇”、“宝贝”是同一个原住民。

    此时往往有两种解决办法,要么打一架,赢的人保留绰号,输的人恢复原名,要么咽下辛酸泪承认NPC是位海王。

    由于自定义ID的存在,当那位玩家喊出一枚金币,在场玩家或多或少受到言语暗示,以至于艾利卡骑马跑过的时候,路人看到他头上顶着一枚金币的名字。

    骑马快速掠过,艾利卡听到玩家的话,不知道喊的是他,所以没有多在意。

    到了普伦的门口,进城要排队经过门口守卫的检查,艾利卡和菲尔纳多翻身下马,敏捷流畅的动作,像一道华丽的风景线,和不熟悉骑乘的玩家上下马的姿态天差地别。

    “草。”前面牵着坐骑的骑士玩家回头看到这一幕,忍不住爆了粗口,见亲友看着他,连忙狡辩道:“我是说一种植物。”

    “没事,我们也想说那个字。”他的牧师亲友十分体谅地拍了拍他的肩膀。

    “这是不是传说中家里有马场的家庭?”排在骑士前面的佣兵曲起手肘撞了撞骑士的胳膊,除了资产优渥的家庭,他实在想不到还有什么人能拥有骑马的技巧。

    “也可能是天赋异禀,那对出名的基情兄弟不就家里有马场,没见他们骑得多好。”牧师拉出圣光普照和黑暗笼罩的反面例子。

    “也是。”佣兵认同的附和。

    被盯梢的感觉又来了,艾利卡不喜欢来玩家主城的原因,其他一个便是不管走到哪都有玩家盯着看,明明那些伪装半兽人的玩家更引人注目。

    菲尔纳多是第一次来到玩家扎堆的城市,根据笔记描述和班伯丽见过的玩家,做好的心理准备在见到主城玩家的那一刻,依旧被刷新了下限。

    好,好羞耻......

    就拿刚刚路过的那位大哥来说,铠甲包裹严实的上身,下身却穿了一件金属三角裤。还有站在路边的几个兔子半兽人,三片遮住重要部位的布料,酒馆的夜间舞娘都没他们开放。

    精灵的脸一下红透。

    配合守卫完成盘查工作,艾利卡和独角兽走过盘查关口,却发现精灵没跟上,扭头一看明白了。

    “菲尔,玩家伪装的半兽人的确充满了美感,但这么多人看着,你真的要继续看下去吗?”

    “我不是,我没有,你造谣。”菲尔纳多三连反驳,收回视线配合眼神揶揄的守卫的盘查。