任务流程他用心地跑了好几遍,没感觉有什么不对的地方呀?好歹他也是二十年游戏龄的骨灰级玩家,真有什么问题是他所看不出来的吗?

    “不够紧凑。”刘可韦肯定地做了结论,“我举个例子,以前十个任务来说,其中有三个击杀怪物类型,三个收集道具类型,三个对话送信类型,一个指定地点使用道具类型。这个节奏不合理,不能抓住大多数玩家的情绪。”

    宅胖子抱臂胸前,身子往椅背上一靠,反问道:“那的意思呢?”

    “任务部推倒重来,重新拆一遍,节奏上要注意紧凑一点。”刘可韦的口吻不容置疑,“每十个任务中,至少要有六个是击杀怪物类型,一个收集道具类型,一个对话送信类型,一个指定地点使用道具类型,还有一个机动类型,可以视情况自己决定。”

    宅胖子的脸色变得有点难看,如果照刘可韦说的这样做,任务表、对白表包括条件显示文本表,都要动大手术。

    他倒不是因为不愿意把做完的工作再做一次,而是觉得以他自己目前的游戏体验来说,目前这个版本的任务流程,感觉其实还挺好,再弄一遍的话能不能达到目前的效果还不可预期。

    重点是刘可韦说的这个游戏节奏,有所谓的标准答案吗?有的话又是谁来说了算?

    “不是说剧情文案方面不给我设限吗,现在这个节奏又是怎么说?”宅胖子有点不愉快。

    “两码事。”刘可韦摇摇头,“剧情我还是不过问,随便写什么,怎么写,不过拆成任务的类型,要照我要求的规则来。”

    “如果实在拆不了一模一样的类型呢?比如说这里应该是个送信任务,可是偏要去打怪……”宅胖子追问道。

    刘可韦毫不犹豫地回答:“那就改剧情,不过具体怎么改我还是不会管,自己看着办,我只看结果是不是我要求的任务类型。”

    对方咄咄逼人的态度让宅胖子很不爽,于是赌气回了一句:“如果我做不到呢?”

    “如果做不到就回家去!这一次我不会留,因为根本不是做不到,是不想去做!”刘可韦拍了下桌子,吓了宅胖子一跳,“能做到的,自己知道。而且也明白,自己是小众向玩家,对主流玩家心态的把握,不如我,所以游戏节奏必须跟着我的要求走。”

    自从上海演唱会那晚拍了桌子之后,宅胖子还是第一次看到刘可韦真的发脾气,他想反驳,却不能否认对方的说法其实有一定的道理。刚进公司的时候曾经与对方讨论过游戏取向的分歧,对主流玩家心态的把握,宅胖子还真没有什么自信。在胡搅蛮缠和虚心接受之间,宅胖子顿觉左右为难进退维谷。

    “最近这段时间我很忙,没那么多精力慢慢说服。要相信,想要做出好游戏的决心,我比更坚定。”刘可韦按捺下烦躁的情绪,认真地盯着宅胖子的双眼说道。

    直视着刘可韦的眼神,宅胖子叹了一口气,决定作出退让:“好吧,我会尽力。”

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