那种在生死之中挣扎的感觉,或许风雨辰早已忘却了,他现在相当于系统病毒的一种存在,当一个玩家的存在感超出了其它剩下所有玩家的存在感时,这个游戏面临倒闭不远了。

    风雨辰的存在感超了所有人存在感的总合。

    这个游戏已经开始崩坏了。

    然而系统病毒虽然顽固,但是总有一天会被清除出去,风雨辰的规则利用使得无限世界成为了他的后花园,这已经是病毒了,没有竞争存在的世界已经是单机游戏了。

    所以改变是必须的,系统漏洞的发现。是必然的环节。

    莉莉丝给风雨辰敲响了警钟。

    oss,艾恩葛朗特之塔。

    风雨辰与桐人立于第一层世界的原野之中开始了剑之对决,黄昏之下,风声铃动,滑过耳隙的轻柔,像丝绸一般,有一些酥酥麻麻的感觉,锋芒的双眼所注视的只有眼前的对手,剑刃之上所律动的吟语,清冷而冰彻。

    “身若凝钢。”

    “心如铮铁。”

    各自的宣言之下。剑刃斩裂了空隙,强压般的风暴切开水平面的气流,光滑如镜的剑身映照着自己的双眼以及对手的要害。

    快,极致的快。仿佛两条龙冲撞到一起一般,剑刃与剑刃碰撞之中,两双眼睛闪耀着愤怒之色,将内心深处所孕育的暴虐之息,全部暴发出来。

    这段的空间,被调整为了自由发挥模式。也就是说,只要想象能够达到的地步,就能够做出反应。

    手指放心,如同旋转一般,剑柄在手心快速的划动,桐人的剑快速的变向,然后重心下沉,飘乎般的刺击,接着身体快速的旋转,右手交替上左手,再次进行斩击,连贯剑技发动。

    桐人的做法很简单,虽然无法像风雨辰那样操纵多支剑进行剑刃风暴,然而他却可以左右手进行互换,一者能够让身体变得飘乎不定,二者能够使前一剑与后一剑变得曲折万态,但却联系紧密,也就是变成了

    无法预测轨迹的连贯剑技。

    对手不清楚他的下一剑空间是什么轨迹,将剑式的演绎变得复杂,同时以不拖泥带水的迅捷身法完成剑的轮转。

    左手、右手、左手、右手……

    互换着不停地刺击,身法也越来越快,很快便化成了一股风暴,无数的剑刃在空间之中形成……

    “不错,不愧是掌握开发二刀流的你,将我的连贯剑技与你的二刀流完美的融合在了一起,产生了梦幻般的剑技。”

    风雨辰赞叹之余拿出了自己所领悟的琉璃剑技

    “sts-y-波dy,and-ire-is-y-blood(血若钢铁铮铮,心似琉璃易碎)”

    将自我的存在以及意念全部淡化,以自身为棱镜而折射各种意志,所谓的琉璃剑技的真正原理就如同