这帮货们觉得从偷袭珍珠港开始算起,作为游戏的起始时间更合理一些。

    你他娘的怎么不从苏联对日宣战开始算起?

    苏联跟小日本打了这么多年,都没正式宣战,直至1945年8月6日,米国向小日本投掷了第一颗原子弹之后,苏联才匆忙在8月8日对日宣战,唯恐战后瓜分利益的时候没他们的事。

    苏联对日宣战后不到一周,裕仁天皇发布《终战诏书》。

    没说一句人话的《终战诏书》

    老三为大家制作的《终战诏书》中文版

    但是不管怎么说,如果以1939年9月1日作为游戏的起始时间,中国玩家肯定心里不舒服。

    那个时间,大半个中国都没了啊。

    最开心的当然是日本玩家,游戏一开始,NPC就已经替玩家们打下了半个中国。

    在NPC的助力下,他们岂不是可以横行霸道了?

    所以,要谈条件。

    盛世网络跟各国运营商扯皮,足足扯了半年多的时间。

    在这期间,盛世网络推出了《铁血抗战》。

    这个版本的起始时间有些随心所欲,当时推出,真正的目的是给《二战》国际发行谈判施加压力。

    在一系列的妥协和让步之后,《二战》这款游戏终于获得国际网盟通过,在世界范围内发行。

    明亮这回是理解了盛世集团的苦衷了,《二战》这款游戏一经发行,国内玩家肯定是骂声一片。

    咬文嚼字跟玩家解释没有意义,玩家不听任何解释。

    在中国玩家心中,二战就是从918开始算的。

    甚至有极端的,认为从甲午海战就应该开始算。

    没毛病,不过那不是二战,那是中日战争。

    那个时候,连一战都还没发生呢,还说什么二战。

    所以《二战》开服,《铁血抗战》依旧照常运行,也是抱有一些平息中国玩家怒气的因素。

    两个游戏不互通,但是,铁血抗战玩家可以平滑至二战,不需要另行购买游戏装备。