[大荒原]

    千余名骑手以及三倍于骑手的乘马被划分为六个中队,每个中队携带的马匹都等同于一支小型赫德部落的马群。

    一场暴雨以后,原本被烧成焦土的大角河西岸无人区,又一次变得郁郁葱葱。

    六个中队好似六道洪流,在点缀着浅绿的黑色荒原之上齐驱并进。

    中队与中队之间无法直接看到彼此,只有远方马蹄卷起的烟尘才能证明友军的存在。

    身处洪流之中的温特斯,亲眼目睹了一次又一次减员:有的战马因为踏中鼠穴而栽倒,有骑手因为精疲力竭而坠马。

    他的心在滴血,但他却无法伸出援手,掉队的骑手必须独自在荒原等待收容分队抵达。

    因为洪流不能停下,洪流只能向前。

    在无人区与特尔敦领地的交界,六个中队的铁峰郡轻骑兵与泰赤送来的向导和马群汇合,并更换了那些已经濒临极限的坐骑,然后马不停蹄继续向西疾行。

    这不是一次“帕拉图式”的重锤碾压,而是一次“赫德风格”的轻装奇袭。

    因为它的核心目的不是杀伤敌众——而是斩下蛇头。

    ……

    游牧部落的生产方式,决定了他们不能长时间将大量人口牲畜聚集在一起。

    作为一种生产资源,牧草近乎均匀地分布在草原各处。想要牲群兴旺,部落就必须尽可能利用牧草资源。

    同时,过于庞大的牲群将会轻而易举耗尽居住地的牧草,而马、牛、羊的放牧距离都有极限,就算一天换一个位置扎营,它们也无法迁徙太远。

    所以即使是再庞大的部落,平日也必须分成一个个家庭散居。如此一来,在荒原保有一支常备军的代价变得极为高昂。

    因此,在非战争时期,一个部落的王帐只能维持极其有限的常驻兵力,这就导致诸部王帐几乎永远处在缺乏保护的状态;

    也正因如此,大多数赫德部落之间爆发的战争,都是以“对敌对部落王帐发起奇袭”作为主要形式,通常也都是以“斩杀敌对部落首领”作为结束。

    真正摆开阵势、明刀明枪的大规模会战反而少之又少。

    对于逐水草散居的赫德诸部来说,王帐才是他们最薄弱、最致命、最容易遭受打击的要害。

    ……

    优秀的剑手总能从敌人意想不到的位置发起进攻,而想要占据“出其不意”的优势,关键无外乎两点:隐蔽、速度。

    按照温特斯的制定的作战计划,此次突袭,泰赤的部落将会负责诱敌。