这个时候花费精力去设计一套批量化制作的装置是得不偿失的。

    赛某人这儿就不同了。

    他估算了,单支仙火的热力功率大概是1.5千瓦左右,约等于2马力,而他的游轮的发动机功率是1.2万马力,这要是纯手搓,他得从此得上厌魔症!

    若是使用火把的话,不说其他,但是这六千支柴火,都不知道蒸汽轮机的锅炉里是否能装的下!

    所以,古卜莱仙火基座的不但要制作起来智能,而且还要改变形状。

    圣诞节后的几个月,赛恩斯主要的工作就是尝试改变仙火的形状,尽量尝试拆分精简火炬的结构。

    尝试了多种方法之后,他宣布“展开”的那条思路行不通。

    除非他可以做到某些修真仙侠世界的修士那样用“神识”进入材料内部进行内部雕刻,否则他只能按部就班地把符文一个个刻画在小零件表面面,然后再进行组装、魔化。

    那些单元化的小零件制作之初并不需要魔法操作,可以由简单的机械加工完成,但是组装魔化的过程需要巫师亲自操作才行!

    这样一来,组装出一支基座的时间确实大大缩短了,直接缩短到了半天!

    但是,对于6000件的总数来说,仍然是杯水车薪。

    三千天,听起来似乎不多,折合一下,有八年多,耗费这么多时间,赛某人宁肯不要这魔法船。

    不行,这个方法仍然行不通!

    那么怎么减少这种魔化步骤呢?

    能不能像最后的点火过程一样,只做一次就行。

    赛恩斯觉得应该是可以的,那些魔化过程其实并没有耗费自己多少魔力,只是因为每一次都需要魔力参与,这才占据了自己的时间。

    就像用笔重复写一句话,其实墨水并没有耗费多少,但是因为只有这一只笔的原因,时间是要耗费掉的。

    若是能把笔里的墨水抽出来分散在好几个笔里,几支笔同时书写,就能节省很多时间。

    现在问题转化成了赛恩斯能不能同时组装多件?

    可以,但需要练习!

    在考虑多线操作的时候,他还有另一个问题需要考虑,难道真就制作出六千只火把插在盆里?

    这显然有点滑稽,最主要的是不见得能插得开!

    一只火把占地一平方分米,六千支就是六千平方分米,六十平方米,大概八米见方的一个区域……