现在的瑞文只要再吃林峰两个q技能,那就直接到了林峰的斩杀线,林峰手里面是有闪现的,完全可以闪现过去控制住他,一套技能把他带走。

    所以瑞文也在尽可能地避免林峰消耗他,不停的通过自己的走位和自己的一技能,来挡住林峰的远程q技能。

    潘森的q技能和老版没有一定的区别,老版的q技能是指向性的,而且距离也还算是比较远,伤害也比较高,线上的消耗能力非常的强。

    现在的潘森就完全不一样了,现在的潘森q技能有两种形态,一种是近距离打伤害,另外一种是蓄力之后打远程,但是蓄力之后的伤害并没有近距离的高。

    而且现在的远程q技能是需要进行预判的,能不能够打得到就完全看自己的技术和预判能力了。

    瑞文的一技能可以朝着前方冲刺一小段距离,并且给自己增加一个护盾效果,只要他有这个护盾效果,就能够抵消掉林峰的q技能。

    在林峰的q技能进行蓄力的时候,瑞文是可以看得到的,所以他这时候就要开始不停的进行预判,猜测林峰什么时候会放q技能,并且会朝哪个方向放。

    如果瑞文的整体意识都在潘森之上的话,是非常容易克制住潘森的,这容易导致潘森的q技能打不中,只要潘森的q技能打不中,那他线上的消耗能力就没有了,那潘森在线上是绝对打不过瑞文的。

    表面上看潘森的一技能好像是有一些克制瑞文,因为瑞文的主要优势就在于它的前期爆发能力比较高。

    潘森开启一技能之后,能够格挡掉大部分来自于自己前方的伤害,这能够在很大程度上减免瑞文对于自己的伤害,但是这个技能只在低端局有效果。

    在低端局的时候,很多玩瑞文的选手可能控制不住自己的手,即便是潘森已经开了一技能,他们还会下意识的把自己手中的技能全都打出来。

    这就导致他们的技能大多数伤害都打在了潘森的一技能上面,根本就没有什么伤害,直接被抵消掉了其中的一大部分。

    这一把瑞文的实际操作者毕竟是一个职业选手,他肯定不可能在这方面犯错误的,当潘森开启一技能之后,他肯定会第一时间就停手,等到潘森的一技能结束再接着打。

    反正潘森的一技能伤害也比较低,哪怕是顶着也无所谓,根本造不成什么威胁,再加上潘森放一技能的时候,自己本身的移动速度会变得非常的低,他也不可能趁着放这个技能的时候跑掉。

    所以只要瑞文的意识足够的话,能够通过自己的一技能和走位躲掉潘森的消耗,那他在线上就占据着绝对的优势。

    不过很可惜,对面这一把需要打的是林峰,林峰的操作和意识全都在他之上,即便对面已经很用心的在猜测林峰的下一次进攻方位,他依然没能躲掉林峰的很多q技能。

    这就导致林峰这一把比赛在上路打的还是比较轻松的,升到六级之后,他就一定要考虑去中路支援的问题了。

    这把想要支援中路也不是那么容易的,他现在有两种打法。

    其中一种就是主动出击,但是影流之主的手里面是有位移技能的,如果林峰贸然前去的话,影流之主直接一个技能就跑了。

    另外一种就是被动支援,在影流之主想要寻求对卡牌大师的单杀的时候,林峰可以选择在这个时候大招支援过去,能够拦住影流之主的后路。

    看起来肯定是第2种方法更稳健一点,但是第2种方法还是有一些被动,如果影流之主一直不寻求单杀的话,林峰这个大招就等于废了,永远都没有支援的机会。

    而且林峰这个大招是绝对不能够随便支援打野的,如果林峰用大招去了野区,那么接下来100多秒的时间里