【光阴逆转之下,你发现炼废的材料又回来了。】

    陈幸没有选择在现实中回溯,而是选择在游戏中回溯,因为他发现炼丹失败也是加经验的,如果在现实中回溯,游戏人物的经验很可能会丢失,而在游戏里回溯,经验很可能和学会的技能一样是不会丢失的。

    等他回溯完打开人物面板看了一眼,发现炼丹术的经验果然提升了一点,变成了1/100。

    话说回来,一阶炼丹师提升到二阶居然要100点经验,他10份材料恐怕也提供不了这么多经验,幸好回溯后炼丹经验可以保留,这样他就能依靠失败不断累积经验,然后变成二阶炼丹师,这就是所谓的失败是成功之母吗?

    陈幸继续点火放药,开始炼丹。

    【你在简易丹炉下添置了竹炭,在手摇风扇的鼓吹下,丹火越烧越旺。】

    ……

    【你炼制小半个时辰,丹炉中的材料终于化开成糊状,你选择投入主药云升草……砰!云升草刚投入丹炉,瞬间又把丹炉中的药物炸飞。你损失了一份材料,但是你的炼丹经验增加了1点。你选择?】

    “果然又炸了,看来这个成功率低不是闹着玩的,它是真的低。”

    根据丹经,他的操作步骤应该是没有问题的,何况增气丹只是一种最基础的一阶丹药,有问题的是投入主药就炸炉的情况,这就好像是上天不允许他成丹一样。

    陈幸突然想到了人物属性里的机缘属性,机缘属性的介绍是这样写的:成仙最缺不了的就是机缘。如果一个人机缘太低,那么在游戏中就不太可能遇到幸运的事,就比如炼丹这件事。

    炼丹应该就是考验一个人机缘的事件,机缘高的话,炼丹成功率就高,这不是因为技术的问题,而是天道异变后整个世界都被游戏化了,所以炼丹成功的概率和人物的机缘绑定在了一起。

    陈幸的机缘不算高,但是也不算低,他人物刚开始只有4点机缘,现在是15点,已经翻了好几倍,那么他炸炉的概率应该要小于普通炼丹师才对。

    反正有光阴剑,他也不怕炸炉导致材料损毁,相反他还期待炸炉,这样就能白嫖一点经验。

    就这样,一次又一次的失败,陈幸开始了第九次炼丹。

    【你炼制小半个时辰,丹炉中的材料终于化开成了糊状,你选择投入主药云升草……炉中的药汁瞬间翻涌起来,很快开始凝固,你喜上眉梢,知道这一炉丹药大约要成了。】

    【你看到丹炉内灵气翻涌,就像是一只无形大手搓着丹炉内的药汁,随后药汁就自动凝固成了三个乳白色,鸟蛋大小的药丸。】

    【你查看三枚丹药,每一枚都散发着沁人心脾的药香,圆润无暇,不似凡物,你炼成了一炉增气丹,炼丹经验增加了5点。你将丹药装进了背包。】

    每个玩家都有背包,相当于是储物空间,储存在里面的东西是不会过期和变质的,所以丹药也可以直接装进去,就比如之前陈幸在路上打的妖兽肉,此时也在背包里,随时都可以拿出来烤了吃。

    【增气丹:练气效率提升一倍,持续1个时辰,练气期可以使用。】

    人物如果下线挂机,会自动挂机提升修为,但是这个经验是多少陈幸没怎么去关注,因为太少了,所以增气丹虽然有效果,但是效果应该不怎么样,否则坊市里也不会只卖50年阳寿一粒。

    考虑到增气丹要9炉才能出三粒,也就是200年阳寿的材料能出三粒多的概率,一粒卖50年阳寿还亏本了。

    不过谁让陈幸有外挂呢,他的每一炉材料最后都能成丹,而且失败了也还能增加炼丹术经验,实在是美滴狠。