这些家伙们我们的主角斯诺里在后面的故事中会逐渐碰到,到时候再做介绍吧。
面对着如此强大的对手们,斯诺里难免有些迷茫,和混沌诸神的伟力相比,把他带到这个世界的先祖女神瓦拉娅的力量也只能算是萤火与皓月争光罢了。
可他毕竟不是原本的那个至高王子了,前世的知识带给了他全新的世界观与方法论,大学中学到的那位伟人的思想给他指明了前进的方向。
首先斯诺里明确了自己将要执行的外交纲领:团结一切可以团结的力量,利用一切可以利用的矛盾,结成最广泛的统一战线,最大限度地孤立和打击最主要的敌人。
落实到具体实践当中便是在尽力解决传统的秩序侧盟友如蜥蜴人、巴托尼亚、人类帝国的内忧外患,把力量拧成一股绳之余还要试着争取古墓诸王、食人魔等中立势力甚至部分绿皮、黑暗精灵等的派系。
一方面和他们坏的一面作斗争,一方面给他们一定利益,用这种办法可以把敌人变到最少,只剩下混沌种族和他们最忠实的走狗。
在战略上他同样决定贯彻伟人的思想:首先是以歼灭敌人有生力量作为作战的主要目标,不以保守或夺取城市和地方为主要目标,城市和地方的夺取或保守是大量歼灭敌人有生力量的结果(这里点名某位贝勒爷)。
歼灭敌人有生力量,必须贯彻集中优势兵力、各个歼灭敌人的原则。力求打歼灭战,在特殊情况下也可以采取给敌以歼灭性打击的方法;
力避打得不偿失或得失相当的消耗战(考虑到矮人作为长生种的低生育率和较少的人口基数,和韭菜般的混沌势力拼消耗显然不可取)。
实现歼灭战,必须审慎地选择打击方向和攻歼目标,先打分散孤立之敌,后打集中强大之敌。每战集中优势兵力,四面包围敌人,力求全歼,不使漏网。
(相信每个玩家都有过打赢了一场战斗后被敌方领主逃跑,不一会他又拉了一队人马卷土重来,己方部队因此疲于奔命难以扩张的经历)
真正的真理在任何情况下都适用,完成了伟人思想战锤化之后,斯诺里仿佛在黑暗中找到了指路的明灯。
他伸了个懒腰站起身来,准备先去储藏室拿点原料,再在锻造间里折腾折腾,哪怕要开挂也得布置出一个像样的现场啊!
面对着如此强大的对手们,斯诺里难免有些迷茫,和混沌诸神的伟力相比,把他带到这个世界的先祖女神瓦拉娅的力量也只能算是萤火与皓月争光罢了。
可他毕竟不是原本的那个至高王子了,前世的知识带给了他全新的世界观与方法论,大学中学到的那位伟人的思想给他指明了前进的方向。
首先斯诺里明确了自己将要执行的外交纲领:团结一切可以团结的力量,利用一切可以利用的矛盾,结成最广泛的统一战线,最大限度地孤立和打击最主要的敌人。
落实到具体实践当中便是在尽力解决传统的秩序侧盟友如蜥蜴人、巴托尼亚、人类帝国的内忧外患,把力量拧成一股绳之余还要试着争取古墓诸王、食人魔等中立势力甚至部分绿皮、黑暗精灵等的派系。
一方面和他们坏的一面作斗争,一方面给他们一定利益,用这种办法可以把敌人变到最少,只剩下混沌种族和他们最忠实的走狗。
在战略上他同样决定贯彻伟人的思想:首先是以歼灭敌人有生力量作为作战的主要目标,不以保守或夺取城市和地方为主要目标,城市和地方的夺取或保守是大量歼灭敌人有生力量的结果(这里点名某位贝勒爷)。
歼灭敌人有生力量,必须贯彻集中优势兵力、各个歼灭敌人的原则。力求打歼灭战,在特殊情况下也可以采取给敌以歼灭性打击的方法;
力避打得不偿失或得失相当的消耗战(考虑到矮人作为长生种的低生育率和较少的人口基数,和韭菜般的混沌势力拼消耗显然不可取)。
实现歼灭战,必须审慎地选择打击方向和攻歼目标,先打分散孤立之敌,后打集中强大之敌。每战集中优势兵力,四面包围敌人,力求全歼,不使漏网。
(相信每个玩家都有过打赢了一场战斗后被敌方领主逃跑,不一会他又拉了一队人马卷土重来,己方部队因此疲于奔命难以扩张的经历)
真正的真理在任何情况下都适用,完成了伟人思想战锤化之后,斯诺里仿佛在黑暗中找到了指路的明灯。
他伸了个懒腰站起身来,准备先去储藏室拿点原料,再在锻造间里折腾折腾,哪怕要开挂也得布置出一个像样的现场啊!