“哈哈哈哈,呃,嗝。”

    之前那第一个被叶南敲头的见习海盗,哈哈大笑的时候,又被叶南敲了一下头。

    他的头顶冒出一个减3的虚拟数字。

    在游戏与现实融合之后,尽管世界数据化,但痛感还是被保留了下来,只是做了50%的削减。

    无论是玩家还是怪物,无论在野外还是副本,只要受到伤害,就会感到疼痛。

    一次性受到的伤害越大,痛感就越强烈。

    像这种受到3点伤害的情况,也会有痛感,但痛感非常轻微,可以忽略不计。

    虽然伤害性不大,但是侮辱性极强。

    “我*******”

    这名见习海盗嘴里发出电报声,使用技能攻击叶南。

    “挥砍!”

    【挥砍】:主动,无冷却,消耗25点法力值,对一个目标造成120%攻击力的伤害。

    叶南的头上飘出一个减60的虚拟数字。

    比起普通攻击,挥砍的伤害更高。

    你打我一下?我就打你一下!

    嗯,回合制游戏。

    砰!

    叶南举起法杖,又给这名见习海盗的脑袋来了一下。

    【噔!“渎神之手”效果触发!汲取目标5点法力值属性】

    诶!偷到属性了。

    叶南查看自己的属性,法力值上限由原来的200点,提升到了205点。

    “哇呀呀,气死我爷!”

    这位被敲了三次头的见习海盗,已经损失掉9点生命值了。