而要说林川嫉妒吗?

    呵呵,他从一开始,就没想过要拿这个全球公告!

    一来,这个全属性+1的奖励对于拥有逆天天赋的他来说,没有任何意义。

    二来,也是最重要的一点——

    这个杀戮游戏的等级,并不是那么好升的!

    不知道是为了压玩家等级,还是别的什么原因,这个杀戮游戏的等级提升有着非常特殊的设定——

    首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了。

    其次,在游戏前期,只有晶核可以提供升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了。

    但最重要也最特殊的设定是——

    每人每天吸收晶核,是有数量限制的!

    在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收10枚晶核!

    也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的!

    这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升!

    不过在玩家普遍10级后,强者为了变得更强,不断总结了诸多获取额外经验值的方法。

    比如最直接最高效的,提升神魂可以增加每天吸收晶核的数量。

    也比如某些经验药剂,经验膳食,虽然贵得要死且同样有诸多限制,但依旧被无数强者趋之若鹜。

    就因为它能让强者比普通人每天多积累一点经验值!

    而像以上这些,都是10级以后才能用到的,提升经验值的方法。

    在游戏前期,没有提升神魂的秘宝,也没有经验药剂经验膳食,强者想在等级上超越他人,方法很简单——

    吸收高等级晶核!

    每人每天吸收晶核的数量有限,但等级却没有限制!

    比如,当下0级的玩家,吸收一枚0级晶核只能获得1点经验值!

    而如果吸收的是1级晶核,却能直接获得10点经验值!