就在刚刚,他的直播间的观众已经超越了排行榜第一名地巅峰时期,粉丝数量也已经超越了排行榜第一名,也就是说,他已经摇身一变,成为了天龙地第一大主播了!而这一切,全都是拜卫斌所赐,是卫斌带着涅槃深入倭寇腹地刷怪,给他带来了大量人气,让他一跃成为了排行榜第二名,后来傲世又加入了镜头,暴力血腥的打斗场面,和彼此之间尔虞我诈地情景,使得他一跃成为了第一大主播,显然,他是十分感激卫斌地,如果没有卫斌就没有他地今天,所以在无形之中,他已经站位到了涅槃的这一方,一路上为涅槃加油鼓气,为涅槃宣扬正义!
“卧槽,卫帮主这下惨了,雄霸要开始反击了,看看卫帮主能够在这50个极限满五玩家手里撑几秒吧!哎,一代枭雄,就此陨落!”
“实在是可惜啊,纵观卫帮主的前几波操作,利用雄霸不敢开战的心里,强行将涅槃的团队并入到傲世的防线当中,在后来又利用雄霸不敢开战的心态,刺激着雄霸的底线,这些操作都几近完美,可是,卫帮主为什么会在这里犯这么一个错误呢?涅槃的队伍为什么会脱节呢?为什么都脱节这么久了,卫帮主还没有发现?哎,这个错误犯得实在是太低级了!”
“完蛋了,卫帮主失算了,卫帮主心里想的一定是刺激雄霸,想让雄霸主动出击,然后卫帮主在正当防卫,到那时候,涅槃的尖端战力大概率可以战胜傲世的尖端战力,可是,卫帮主啊,你得长点心啊,你的队友没跟上啊!你不要再刺激雄霸了,保命要紧啊!”
……
一时间,各种替卫斌着想,替卫斌心急的玩家们全都冒了出来,这就是主播的引导能力,在直播期间,如果一个主播一个劲儿的宣扬一个帮的正面形象,一个劲儿的讽刺另一个帮的负面形象,那身为吃瓜群众来说,你会选择在口头上帮助谁?
雄霸号令一下,无数控制技能一股脑的丢了上来,毕竟卫斌的闪避很高,他们宁可冒着重复控制的风险,也不能让卫斌开出免控技能来!
而卫斌则不以为意,直接一招天神下凡,驱散掉了自身所中的控制效果,并且在未来10秒免疫控制,攻击距离增加到5米,攻击具有溅射效果!
随后超级嗜血+移花接木+破天式+凌神式瞬间而出,直接瞬移到了傲世的人群当中,卫斌的目标从来都不是雄霸,而是雄霸不远处的大部队,只要把傲世的大部队都杀了,那雄霸也跑不了!他的这一套技能溅射性太强了,根本不是常人能够抵挡的!
瞬移到了人群当中之后,卫斌果断借力反施,身为单枪匹马的进入敌群的慕容派弟子,第一招必须要是借力反施,因为你人少,对面人多,对面绝对会把所有的攻击技能第一时间全都交给你,他们没得选啊!
而只要他们把技能给了你,那就是他们的末日了,卫斌所选择的借力反施,可以反弹过去一秒内卫斌所承受的总伤害,而且还是总初始伤害,是在计算卫斌防御之前的初始伤害,这种指点,在大规模战争的时候最好用了,只要你扛得住,那你几乎什么都不用干,直接不停的跑路就行了,会有人打你的,因为那么多人,总有人不知道你开启了借力反施,只要他们碰了你,那他们就必死无疑了!
而眼下,正类似于刚刚所描述的那个场景,卫斌独自一人孤军深入,傲世的人不打卫斌打谁?也正因为如此,卫斌必须第一个开启借力反施,此时此刻,借力反施比任何技能都要好用!都要厉害!
卫斌开启借力反施一秒之后,瞬间倒下了一大片人,目测至少有二十余个,这就是借力反施的强大之处,极限满五玩家在计算卫斌防御、抗性之前的初始伤害最少也有50000伤害,假设在第一秒里有10个人攻击到了卫斌,那卫斌在这一秒里所受到的总初始伤害就是50万,那么在第二秒里,攻击卫斌的玩家就会受到50万点反弹伤害,这谁受得了?
“大家快停手,卫斌开反伤技能了!”其中一人见有大片玩家倒下,立马意识到了什么,他们傲世已经在卫斌的反伤技能里吃过两次亏了,而且还都是这一波人,如果他们再不长记性,那就没有什么好说的了!
这人一提醒,其他人立马便反应了过来,并且立即停止了手中的攻击!
但是,尽管如此,也仅仅是那些还没有出手的人停下了手中的攻击而已,那些弹道已经发出来的内功门派们可就惨了,他们虽然已经停下了手,不再发起下一轮攻击了,但是他们的上一轮攻击弹道已经发出来,这可是收不回的,所以尽管他们已经停手了,但他们依然还是倒在了地上!傲世再次损失了七八个人!
相比之下,近战玩家的境遇就好多了,因为近战玩家并没有弹道这一说法,人家是一刀一刀的砍,他们的刀就是弹道,人家只要想停手,立马就可以停手,是没有远程门派那样让弹道飞一会儿的弊端的,这也姑且算是近战门派略优于远程门派的地方之一了!这种地方可不多!
此时此刻,傲世的人虽然已经都停下了手,但是经过刚刚的那一波,傲世只剩余二十来个人了,这已经相当不错了,这已经是傲世的玩家反应速度极快的结果了,如果换做是其他的玩家,即便是没有团灭也差不多了,这就是高手与普通玩家的区别!
“卧槽,这是踏马的什么技能啊?一下子秒杀了二十多个人?卫帮主这是神的输出吗?”
“哈哈,我就知道,卫帮主怎么可能会如此的轻浮,大风大浪都过来了,怎么可能在这么个小阴沟里翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉队,根本就是故意的,是卫斌授意他们掉队的,因为如果他们不掉队,雄霸就不敢回头反杀卫帮主,卫帮主早就算死了傲世,就算是傲世这五十个极限满五玩家加一起也打不过卫帮主一个人,这就是卫帮主的实力,就是卫帮主的自信,太强了,以一敌50而不落下风,太牛逼了!”
“听你这么一说,好像还真的有道理,卫帮主前面刺激了雄霸那么久,目的就是逼雄霸主动出手,卫帮主好正当防卫反杀傲世,可谁知雄霸居然不上钩,所以卫帮主这才想出了这么一招,假装让涅槃队友掉队,自己一个人追着雄霸骂,雄霸一看就剩下卫帮主自己一个人了,这肯定要回头杀卫帮主啊,可谁知,卫帮主的实力远远超出了雄霸的想象,雄霸自以为凭借他们五十个人,足以虐杀卫帮主了,结果却被卫帮主一下子秒杀了一半儿人,这也太刺激了哈哈!”
一时间,卫斌秒杀傲世二十多个人的战绩一下子便让大狗的直播间里炸了锅,这得多么牛逼的实力才能一下子秒杀二十多个极限满五啊,即便是实力再强的大天山也不可能啊,他们不是没有见过大天山,但是没有任何一个大天山能够表现的像卫斌这般强大!他们哪里知道,卫斌早就转职成为了慕容派,而当前阶段,慕容派虽然已经出世,但是其入门要求太高了,比唐门的考核标准还要苛刻,一般人根本进不了慕容派,而即便是个别实力超群的玩家转职了慕容派,人家也绝对不会让慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大杀器,如果这个技能没有曝光,那慕容派玩家就可以大杀四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出来,那以后人人都会对慕容派产生警惕,一旦发现不对劲的地方立马就会停手,这样一来,慕容派的借力反施基本上就废了,所以,任何一个慕容派玩家,都绝对不会将自己门派的秘密公之于众,人家藏着掖着还来不及呢,怎么会曝光呢?所以慕容派已经出世,但人们对慕容这个门派依然陌生的很!
而接下来的一幕,实在是太血腥了,傲世才剩余了二十来个人,怎么对付卫斌?他们是停手了,不会被自己反弹死了,可卫斌的爆发状态已开,怎么可能饶的了他们?此时此刻傲世的内功门派玩家几乎已经损失殆尽,剩下的绝大多数都是近战玩家和部分峨眉,卫斌最喜欢的就是近战玩家了,近战玩家多为外功门派,破不了卫斌的防,而且卫斌的破天式的攻击范围只有15米,不一定能够打的到那些远程门派,但近战门派就不一样了,贴着卫斌的身,攻击距离肯定是没有问题的!而且卫斌的天神下凡状态,攻击距离也只有五米而已,打这些近战门派根本无需移动,原地开炮即可,如果是对付那些远程门派,那难免要靠近了人家才能发起攻击!
“卧槽,卫帮主这下惨了,雄霸要开始反击了,看看卫帮主能够在这50个极限满五玩家手里撑几秒吧!哎,一代枭雄,就此陨落!”
“实在是可惜啊,纵观卫帮主的前几波操作,利用雄霸不敢开战的心里,强行将涅槃的团队并入到傲世的防线当中,在后来又利用雄霸不敢开战的心态,刺激着雄霸的底线,这些操作都几近完美,可是,卫帮主为什么会在这里犯这么一个错误呢?涅槃的队伍为什么会脱节呢?为什么都脱节这么久了,卫帮主还没有发现?哎,这个错误犯得实在是太低级了!”
“完蛋了,卫帮主失算了,卫帮主心里想的一定是刺激雄霸,想让雄霸主动出击,然后卫帮主在正当防卫,到那时候,涅槃的尖端战力大概率可以战胜傲世的尖端战力,可是,卫帮主啊,你得长点心啊,你的队友没跟上啊!你不要再刺激雄霸了,保命要紧啊!”
……
一时间,各种替卫斌着想,替卫斌心急的玩家们全都冒了出来,这就是主播的引导能力,在直播期间,如果一个主播一个劲儿的宣扬一个帮的正面形象,一个劲儿的讽刺另一个帮的负面形象,那身为吃瓜群众来说,你会选择在口头上帮助谁?
雄霸号令一下,无数控制技能一股脑的丢了上来,毕竟卫斌的闪避很高,他们宁可冒着重复控制的风险,也不能让卫斌开出免控技能来!
而卫斌则不以为意,直接一招天神下凡,驱散掉了自身所中的控制效果,并且在未来10秒免疫控制,攻击距离增加到5米,攻击具有溅射效果!
随后超级嗜血+移花接木+破天式+凌神式瞬间而出,直接瞬移到了傲世的人群当中,卫斌的目标从来都不是雄霸,而是雄霸不远处的大部队,只要把傲世的大部队都杀了,那雄霸也跑不了!他的这一套技能溅射性太强了,根本不是常人能够抵挡的!
瞬移到了人群当中之后,卫斌果断借力反施,身为单枪匹马的进入敌群的慕容派弟子,第一招必须要是借力反施,因为你人少,对面人多,对面绝对会把所有的攻击技能第一时间全都交给你,他们没得选啊!
而只要他们把技能给了你,那就是他们的末日了,卫斌所选择的借力反施,可以反弹过去一秒内卫斌所承受的总伤害,而且还是总初始伤害,是在计算卫斌防御之前的初始伤害,这种指点,在大规模战争的时候最好用了,只要你扛得住,那你几乎什么都不用干,直接不停的跑路就行了,会有人打你的,因为那么多人,总有人不知道你开启了借力反施,只要他们碰了你,那他们就必死无疑了!
而眼下,正类似于刚刚所描述的那个场景,卫斌独自一人孤军深入,傲世的人不打卫斌打谁?也正因为如此,卫斌必须第一个开启借力反施,此时此刻,借力反施比任何技能都要好用!都要厉害!
卫斌开启借力反施一秒之后,瞬间倒下了一大片人,目测至少有二十余个,这就是借力反施的强大之处,极限满五玩家在计算卫斌防御、抗性之前的初始伤害最少也有50000伤害,假设在第一秒里有10个人攻击到了卫斌,那卫斌在这一秒里所受到的总初始伤害就是50万,那么在第二秒里,攻击卫斌的玩家就会受到50万点反弹伤害,这谁受得了?
“大家快停手,卫斌开反伤技能了!”其中一人见有大片玩家倒下,立马意识到了什么,他们傲世已经在卫斌的反伤技能里吃过两次亏了,而且还都是这一波人,如果他们再不长记性,那就没有什么好说的了!
这人一提醒,其他人立马便反应了过来,并且立即停止了手中的攻击!
但是,尽管如此,也仅仅是那些还没有出手的人停下了手中的攻击而已,那些弹道已经发出来的内功门派们可就惨了,他们虽然已经停下了手,不再发起下一轮攻击了,但是他们的上一轮攻击弹道已经发出来,这可是收不回的,所以尽管他们已经停手了,但他们依然还是倒在了地上!傲世再次损失了七八个人!
相比之下,近战玩家的境遇就好多了,因为近战玩家并没有弹道这一说法,人家是一刀一刀的砍,他们的刀就是弹道,人家只要想停手,立马就可以停手,是没有远程门派那样让弹道飞一会儿的弊端的,这也姑且算是近战门派略优于远程门派的地方之一了!这种地方可不多!
此时此刻,傲世的人虽然已经都停下了手,但是经过刚刚的那一波,傲世只剩余二十来个人了,这已经相当不错了,这已经是傲世的玩家反应速度极快的结果了,如果换做是其他的玩家,即便是没有团灭也差不多了,这就是高手与普通玩家的区别!
“卧槽,这是踏马的什么技能啊?一下子秒杀了二十多个人?卫帮主这是神的输出吗?”
“哈哈,我就知道,卫帮主怎么可能会如此的轻浮,大风大浪都过来了,怎么可能在这么个小阴沟里翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉队,根本就是故意的,是卫斌授意他们掉队的,因为如果他们不掉队,雄霸就不敢回头反杀卫帮主,卫帮主早就算死了傲世,就算是傲世这五十个极限满五玩家加一起也打不过卫帮主一个人,这就是卫帮主的实力,就是卫帮主的自信,太强了,以一敌50而不落下风,太牛逼了!”
“听你这么一说,好像还真的有道理,卫帮主前面刺激了雄霸那么久,目的就是逼雄霸主动出手,卫帮主好正当防卫反杀傲世,可谁知雄霸居然不上钩,所以卫帮主这才想出了这么一招,假装让涅槃队友掉队,自己一个人追着雄霸骂,雄霸一看就剩下卫帮主自己一个人了,这肯定要回头杀卫帮主啊,可谁知,卫帮主的实力远远超出了雄霸的想象,雄霸自以为凭借他们五十个人,足以虐杀卫帮主了,结果却被卫帮主一下子秒杀了一半儿人,这也太刺激了哈哈!”
一时间,卫斌秒杀傲世二十多个人的战绩一下子便让大狗的直播间里炸了锅,这得多么牛逼的实力才能一下子秒杀二十多个极限满五啊,即便是实力再强的大天山也不可能啊,他们不是没有见过大天山,但是没有任何一个大天山能够表现的像卫斌这般强大!他们哪里知道,卫斌早就转职成为了慕容派,而当前阶段,慕容派虽然已经出世,但是其入门要求太高了,比唐门的考核标准还要苛刻,一般人根本进不了慕容派,而即便是个别实力超群的玩家转职了慕容派,人家也绝对不会让慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大杀器,如果这个技能没有曝光,那慕容派玩家就可以大杀四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出来,那以后人人都会对慕容派产生警惕,一旦发现不对劲的地方立马就会停手,这样一来,慕容派的借力反施基本上就废了,所以,任何一个慕容派玩家,都绝对不会将自己门派的秘密公之于众,人家藏着掖着还来不及呢,怎么会曝光呢?所以慕容派已经出世,但人们对慕容这个门派依然陌生的很!
而接下来的一幕,实在是太血腥了,傲世才剩余了二十来个人,怎么对付卫斌?他们是停手了,不会被自己反弹死了,可卫斌的爆发状态已开,怎么可能饶的了他们?此时此刻傲世的内功门派玩家几乎已经损失殆尽,剩下的绝大多数都是近战玩家和部分峨眉,卫斌最喜欢的就是近战玩家了,近战玩家多为外功门派,破不了卫斌的防,而且卫斌的破天式的攻击范围只有15米,不一定能够打的到那些远程门派,但近战门派就不一样了,贴着卫斌的身,攻击距离肯定是没有问题的!而且卫斌的天神下凡状态,攻击距离也只有五米而已,打这些近战门派根本无需移动,原地开炮即可,如果是对付那些远程门派,那难免要靠近了人家才能发起攻击!