可在场这么多人,即便重复了又怎样?足够击杀掉卫斌了!
卫斌不慌不忙,一手天神下凡覆盖全身,驱散掉了所受到的控制,只见卫斌瞬间身高拔高了三倍有余,一身银白色铠甲披盖全身,威风凛凛!
只见卫斌轻轻一环,除了带走了距离他最近的一名满三玩家之外,以这名玩家为中心,五米为半径地范围内地所有满三玩家皆尽秒杀,满五玩家也掉了一半多的血量!
紧接着卫斌又是一刀,砍在了五米外地一名满五玩家身上,而这名满五玩家周围地人,所受地伤害居然比被这个目标受到的伤害还要高。
“该死,这到底是什么技能!快集火卫斌!”此时,敌我双方,不管是联军一方,还是涅槃一方,皆被卫斌的变化所震惊,所有人都是第一次见到这个技能,因为卫斌这是第一次使用!
之前不用是因为根本没有适合这个技能出场的场合,比如刚刚的涅槃城守卫战时,敌人多如蚁群,即便变身了也无济于事!但此时就不同了,此时原本就是小规模作战而且对面的满五玩家还真的集中现在不用更待何时?
如果是一个普通的指挥官,面临这种情况应该就已经下令让那些满五玩家先行撤退,避其锋芒了!但联军一方的指挥官可是大名鼎鼎的黄离,黄离临危不乱,即便己方满五玩家面临着团灭的风险,他依然没有令他们后退而是集中所有火力秒杀卫斌,这是为何?
因为他一直在默数着卫斌的阳关三叠的冷却时间,阳关三叠的持续时间只有十秒,早就已经结束了!移花接木同样也已经结束了,虽然黄离不知道卫斌为什么还能够群攻,但想必和这个变身技能有关,这么变态的技能持续时间一定非常短,如果他下令撤退,很可能人们刚刚撤退,卫斌的变身时间就结束了,这期间白白挨了半天打而已!
与其白挨打,还不如绝地反击,将卫斌当场格杀!卫斌变身期间输出这么高,他一定舍不得浪费输出的时间,即便要逃跑,也要趁着变身结束后再跑!联军还剩余十几个满五的,难不成连一个卫斌都杀不了?卫斌也是满五,又不是神!
这就是指挥官之间的差距,一名出色的指挥官总能抓住战场上关键的细节,并加以利用,就如同战马铁鞍上的钉子一样,这些细节随时都有可能左右战局!
天神下凡是穿上四件重楼后激活的套装属性,可以免控六秒,而卫斌已经身穿五件重楼了,该技能也获得了加强,可以免控十秒,冷却时间一个小时。
免控期间,除了体型会变大以外,攻击距离也从一米增加到了五米,同时攻击具有百分百的溅射效果,溅射范围高达五米,而且凡是被溅射到的人,其所受的伤害都是无视防御、无视抗性的,也就是说哪怕你有一亿的防御和抗性也无济于事,伤害完全由卫斌的攻击和属性攻击决定,这也是为什么刚刚卫斌在攻击联军的某个玩家时,该玩家身边的人掉的血比这个玩家还要多!
至于续航能力,卫斌似乎并没有黄离认为的那么不堪!卫斌的暗器早已更换成了九州商会拍卖会上拿下的那个完美暗器了!那个暗器的第三个技能是橙色的浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的15%转化为自己的血量。
50%几率是什么概念?几乎两刀就能吸一次血,在这个每刀都能造成二十多万伤害的天神下凡状态下,几乎每秒都能回复三万多血,这个恢复量已经相当恐怖了!为什么系统默认浴血这个技能要强于自赏和不屈?因为这个技能越往后期效果越好!使用者越强,技能效果越强!
“我靠,帮主这也太强了,兄弟们给我冲,去支援帮主!峨眉速速跟上!”震惊之余,林千虹不忘卫斌的安危,率先冲了上去!这踏马也太强了吧,帮主到底还有多少底牌?自己身为涅槃的核心成员居然都不知道帮主还有这么牛逼的技能!
“什么?一个武当居然自己冲出来了?”联军的一名小队长被这突如其来的一幕整的有点懵逼!
武当一般都是站在距离前线二十米的极限位置输出的,因为内功的攻击范围只有二十米,如果攻击距离再远点,那武当绝对会站在更远的地方偷摸的输出,为什么?因为武当太脆了!武当派的血量成长可是所有门派里垫底的存在!为什么当前阶段很多平民武当哪怕都四十多级了,还要删号重练?这得落后别人多少进度啊!可这都是没有办法的事情,他们也不想删号重练,他们都是被逼的!因为没有队伍喜欢要一个脆弱的武当派!除非你有朋友、有固定的队伍!
武当派内功成长位于所有门派之首,而野怪的内功防御又比外功防御低,这直接导致了很多时候怪物的仇恨会被这名武当拉过去,可野怪一般都是外功攻击,而这名武当的外防又是全门派最低,野怪打武当派贼疼!这无疑给峨眉增添了很大压力,让队伍随时可能面临着要死人的风险,会给队伍造成混乱的门派,你攻击再高又有何用?
与之相比,明教就比较吃香了,明教的外功成长和武当的内功成长值一样,都是一点灵气、力量增加五点攻击位于外功门派之首,也就是说一个明教的输出和一个武当的输出是差不多的,但是明教可是外功门派,其外防可比你武当高多了,哪怕他把仇恨拉过去又怎样?一个外功门派替少林分担一下伤害不很正常么?
相比之下,更没有人愿意要一个贫血的武当了!
而就是这样一个贫血、低防的门派,居然率先冲了出来?
“混蛋!欺我联军无人?兄弟们,给我秒了他!”很快,这名小队长便从懵逼之中回过了神来!
卫斌不慌不忙,一手天神下凡覆盖全身,驱散掉了所受到的控制,只见卫斌瞬间身高拔高了三倍有余,一身银白色铠甲披盖全身,威风凛凛!
只见卫斌轻轻一环,除了带走了距离他最近的一名满三玩家之外,以这名玩家为中心,五米为半径地范围内地所有满三玩家皆尽秒杀,满五玩家也掉了一半多的血量!
紧接着卫斌又是一刀,砍在了五米外地一名满五玩家身上,而这名满五玩家周围地人,所受地伤害居然比被这个目标受到的伤害还要高。
“该死,这到底是什么技能!快集火卫斌!”此时,敌我双方,不管是联军一方,还是涅槃一方,皆被卫斌的变化所震惊,所有人都是第一次见到这个技能,因为卫斌这是第一次使用!
之前不用是因为根本没有适合这个技能出场的场合,比如刚刚的涅槃城守卫战时,敌人多如蚁群,即便变身了也无济于事!但此时就不同了,此时原本就是小规模作战而且对面的满五玩家还真的集中现在不用更待何时?
如果是一个普通的指挥官,面临这种情况应该就已经下令让那些满五玩家先行撤退,避其锋芒了!但联军一方的指挥官可是大名鼎鼎的黄离,黄离临危不乱,即便己方满五玩家面临着团灭的风险,他依然没有令他们后退而是集中所有火力秒杀卫斌,这是为何?
因为他一直在默数着卫斌的阳关三叠的冷却时间,阳关三叠的持续时间只有十秒,早就已经结束了!移花接木同样也已经结束了,虽然黄离不知道卫斌为什么还能够群攻,但想必和这个变身技能有关,这么变态的技能持续时间一定非常短,如果他下令撤退,很可能人们刚刚撤退,卫斌的变身时间就结束了,这期间白白挨了半天打而已!
与其白挨打,还不如绝地反击,将卫斌当场格杀!卫斌变身期间输出这么高,他一定舍不得浪费输出的时间,即便要逃跑,也要趁着变身结束后再跑!联军还剩余十几个满五的,难不成连一个卫斌都杀不了?卫斌也是满五,又不是神!
这就是指挥官之间的差距,一名出色的指挥官总能抓住战场上关键的细节,并加以利用,就如同战马铁鞍上的钉子一样,这些细节随时都有可能左右战局!
天神下凡是穿上四件重楼后激活的套装属性,可以免控六秒,而卫斌已经身穿五件重楼了,该技能也获得了加强,可以免控十秒,冷却时间一个小时。
免控期间,除了体型会变大以外,攻击距离也从一米增加到了五米,同时攻击具有百分百的溅射效果,溅射范围高达五米,而且凡是被溅射到的人,其所受的伤害都是无视防御、无视抗性的,也就是说哪怕你有一亿的防御和抗性也无济于事,伤害完全由卫斌的攻击和属性攻击决定,这也是为什么刚刚卫斌在攻击联军的某个玩家时,该玩家身边的人掉的血比这个玩家还要多!
至于续航能力,卫斌似乎并没有黄离认为的那么不堪!卫斌的暗器早已更换成了九州商会拍卖会上拿下的那个完美暗器了!那个暗器的第三个技能是橙色的浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的15%转化为自己的血量。
50%几率是什么概念?几乎两刀就能吸一次血,在这个每刀都能造成二十多万伤害的天神下凡状态下,几乎每秒都能回复三万多血,这个恢复量已经相当恐怖了!为什么系统默认浴血这个技能要强于自赏和不屈?因为这个技能越往后期效果越好!使用者越强,技能效果越强!
“我靠,帮主这也太强了,兄弟们给我冲,去支援帮主!峨眉速速跟上!”震惊之余,林千虹不忘卫斌的安危,率先冲了上去!这踏马也太强了吧,帮主到底还有多少底牌?自己身为涅槃的核心成员居然都不知道帮主还有这么牛逼的技能!
“什么?一个武当居然自己冲出来了?”联军的一名小队长被这突如其来的一幕整的有点懵逼!
武当一般都是站在距离前线二十米的极限位置输出的,因为内功的攻击范围只有二十米,如果攻击距离再远点,那武当绝对会站在更远的地方偷摸的输出,为什么?因为武当太脆了!武当派的血量成长可是所有门派里垫底的存在!为什么当前阶段很多平民武当哪怕都四十多级了,还要删号重练?这得落后别人多少进度啊!可这都是没有办法的事情,他们也不想删号重练,他们都是被逼的!因为没有队伍喜欢要一个脆弱的武当派!除非你有朋友、有固定的队伍!
武当派内功成长位于所有门派之首,而野怪的内功防御又比外功防御低,这直接导致了很多时候怪物的仇恨会被这名武当拉过去,可野怪一般都是外功攻击,而这名武当的外防又是全门派最低,野怪打武当派贼疼!这无疑给峨眉增添了很大压力,让队伍随时可能面临着要死人的风险,会给队伍造成混乱的门派,你攻击再高又有何用?
与之相比,明教就比较吃香了,明教的外功成长和武当的内功成长值一样,都是一点灵气、力量增加五点攻击位于外功门派之首,也就是说一个明教的输出和一个武当的输出是差不多的,但是明教可是外功门派,其外防可比你武当高多了,哪怕他把仇恨拉过去又怎样?一个外功门派替少林分担一下伤害不很正常么?
相比之下,更没有人愿意要一个贫血的武当了!
而就是这样一个贫血、低防的门派,居然率先冲了出来?
“混蛋!欺我联军无人?兄弟们,给我秒了他!”很快,这名小队长便从懵逼之中回过了神来!