就这样,这名玩家卖书赚了十万金,这还是因为选择时间临近结束了,他不得已停止了拍卖,如果他可以继续在还施水阁多呆一些时间的话,那卖价会更高,这一点是毋庸置疑的!
与观看录像相比,此时身临其境地卫斌更加能够体会到那名玩家地心情了,还真是那三个字:“我不配!”
当然,这只是一种感觉而已,满四玩家配不上这些技能,他还配不上?只能说这还施水阁里的技能书太强了!
虽然卫斌知道还施水阁一层里都有哪些技能书,他地心中也早已有了目标,但卫斌最终还是决定溜一圈来饱饱眼福,万一有那名玩家遗漏地技能书呢?
通用型强控技能书:单体远程强控,持续时间根据技能等级、修炼等级与目标地修炼等级差值决定,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫,冷却时间2分钟。
通用型强控技能,和门派强控无异,手持双强控不再是梦!
天神下凡:驱散当前的控制效果,并在6秒内免疫并反弹控制,施法距离增加四米,攻击具有五米半径的溅射效果,溅射伤害无视防御、抗性,冷却时间60分钟。
慕容胜在还施水阁里见过的天神下凡便是这一本技能书,只不过这本技能书略显低配而已,是卫斌现有这个版本天神下凡的前置版,尽管如此,也足以进入还施水阁一层了!
忍术:每隔60秒,下一击必定暴击。
每一分钟必定暴击一次是什么概念?暴击是什么东西?暴击是独立于会心一击以外的东西,它不像会心一击那样触发几率受自身会心值的影响!它不受自身属性的影响,只和这个暴击技能本身的概率有关,是可以和会心一击叠加的!卫斌手里的百兵之王也只有15%的概率暴击而已,虽然一分钟里触发的总次数肯定大于一次,但这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性给它带来了很多用法,比如将各种增伤技能全都施展出来以后,通过首次攻击来触发忍术,打出高倍伤害!相比之下,比卫斌百兵之王的暴击弱不了多少!
雷神之怒:用闪电同时打击地图内的所有敌方(不含野怪,含隐身单位),且具有5秒的真视效果,不享受伤害加成、不享受溅射效果,不享受吸血效果等,冷却时间24个小时。
这就有点inba了!全天龙唯一的一个全地图攻击技能,试想一下,大规模团战期间,两军交锋于一张地图里,此时来上这么一招,很多人连死都不知道是怎么死的,稀里糊涂的就收获了几百上千个人头!而且技能具有显隐效果,使用之后每一个被攻击的玩家都会处于5秒的真视视野之下,真视视野下,所有人都可以识破该玩家的隐身!
唯一的缺点是这个技能不享受伤害加成类技能的增益效果,也不享受类似天山移花接木的溅射效果,也不享受吸血效果等,否则的话就太变态了,如果一个唐门或者天山使用了这个技能,那就真的秒杀全图了!这个技能说白了就是对全图所有敌对单位进行一次普攻攻击,不享受任何携带效果,伤害高低就视敌对单位个人的防御即抗性而定了!
无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。
乍一看,这是什么垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁?这充其量是天下无狗的可指向性版本,连升级版都谈不上,天下无狗是以自身为中心,20米为半径的大范围攻击,这个无影拳是指定群攻的中心,最远指定二十米外的地方为中心,即最远打到四十米外的目标!但天下无狗可是附带僵硬效果的,凡是被天下无狗波及到的目标,无论是移动速度、攻击速度还是抬手速度、转身速度都会减半儿,而且天下无狗是直接伤害,哪怕破不了对方的防,都能造成如数的伤害!而眼前这个无影拳,只是对范围内的目标造成一次普通攻击而已,是没有直接伤害的!
虽然天下无狗是一个非常强大的技能,无影拳看起来和天下无狗差不多也是一个级别的,但其强大的程度怎么看也不足以进入这还施水阁!至少和以上几个技能相比,就有点相形见绌了!
如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你错过了一个神级技能!
很多技能都只是草草对其进行了简单的描述而已,毕竟技能越强大,就越难形容,不可能用文字将其每一个细节都描述到位!就比如雷神之怒里,技能描述里只写了具有真视效果,但并没有更细的去解释什么叫真视效果,再比如只描述了不享受溅射效果,却没有细交代都包含哪些溅射,比如移花接木,比如百兵之王的分裂都不享受!
就在这没有描述的功能里,恰恰就隐藏着强大的战斗力!无影拳便是一个典型的例子!
与之形成对比的是雷神之怒,雷神之怒标明了说不享受各种加成,而无影拳却没有标明,也就是说它是享受各种伤害加成、溅射和吸血等效果的,这就可以理解它的强大之处了吧?无影拳可以攻击到这个范围内的所有目标,移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这就很明了了,一招无影拳下去,每个人都会溅射到周围三人,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能有活口!
而且无影拳还有一个隐藏的机制,非亲自体验者外是很难发现这个机制的,那就是无影拳期间是无敌的!雷神之怒是通过闪电来攻击所有人,而无影拳可没有说借助外物,是赤裸裸的本人亲自攻击,可范围那么大,人又那么多,常规下哪怕每个人摸一下都需要很长时间,这就是无影拳的精髓之处了,无影拳的机制就是快速移动、快速攻击,如果这个范围里站满了人,那么每人都攻击一次的话大约需要3秒钟,如果人少的话可能只需要一秒钟,在这期间本人是消失在原地的,待无影拳施展完毕后,本人再从施展无影拳的原地显现出来!就是这个消失的机制,可以理解成处于一个无敌状态,可以拿来躲技能,比如对面飞过来一个技能,你一招无影拳消失在了原地,该技能自然就落了空!
辕门射戟:30秒钟内,所有攻击必中必会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。
必中必会心一击是什么概念?每一击都能打出双倍伤害,而且还必定命中,无需考虑目标的闪避,因为其结算顺序是最后才结算的,比如对方使用了某些技能令闪避达到了100%,在遇到辕门射戟状态的玩家时就形同虚设了,因为辕门射戟是最后才计算的,你就是闪避再高我也可以100%命中你!
与观看录像相比,此时身临其境地卫斌更加能够体会到那名玩家地心情了,还真是那三个字:“我不配!”
当然,这只是一种感觉而已,满四玩家配不上这些技能,他还配不上?只能说这还施水阁里的技能书太强了!
虽然卫斌知道还施水阁一层里都有哪些技能书,他地心中也早已有了目标,但卫斌最终还是决定溜一圈来饱饱眼福,万一有那名玩家遗漏地技能书呢?
通用型强控技能书:单体远程强控,持续时间根据技能等级、修炼等级与目标地修炼等级差值决定,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫,冷却时间2分钟。
通用型强控技能,和门派强控无异,手持双强控不再是梦!
天神下凡:驱散当前的控制效果,并在6秒内免疫并反弹控制,施法距离增加四米,攻击具有五米半径的溅射效果,溅射伤害无视防御、抗性,冷却时间60分钟。
慕容胜在还施水阁里见过的天神下凡便是这一本技能书,只不过这本技能书略显低配而已,是卫斌现有这个版本天神下凡的前置版,尽管如此,也足以进入还施水阁一层了!
忍术:每隔60秒,下一击必定暴击。
每一分钟必定暴击一次是什么概念?暴击是什么东西?暴击是独立于会心一击以外的东西,它不像会心一击那样触发几率受自身会心值的影响!它不受自身属性的影响,只和这个暴击技能本身的概率有关,是可以和会心一击叠加的!卫斌手里的百兵之王也只有15%的概率暴击而已,虽然一分钟里触发的总次数肯定大于一次,但这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性给它带来了很多用法,比如将各种增伤技能全都施展出来以后,通过首次攻击来触发忍术,打出高倍伤害!相比之下,比卫斌百兵之王的暴击弱不了多少!
雷神之怒:用闪电同时打击地图内的所有敌方(不含野怪,含隐身单位),且具有5秒的真视效果,不享受伤害加成、不享受溅射效果,不享受吸血效果等,冷却时间24个小时。
这就有点inba了!全天龙唯一的一个全地图攻击技能,试想一下,大规模团战期间,两军交锋于一张地图里,此时来上这么一招,很多人连死都不知道是怎么死的,稀里糊涂的就收获了几百上千个人头!而且技能具有显隐效果,使用之后每一个被攻击的玩家都会处于5秒的真视视野之下,真视视野下,所有人都可以识破该玩家的隐身!
唯一的缺点是这个技能不享受伤害加成类技能的增益效果,也不享受类似天山移花接木的溅射效果,也不享受吸血效果等,否则的话就太变态了,如果一个唐门或者天山使用了这个技能,那就真的秒杀全图了!这个技能说白了就是对全图所有敌对单位进行一次普攻攻击,不享受任何携带效果,伤害高低就视敌对单位个人的防御即抗性而定了!
无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。
乍一看,这是什么垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁?这充其量是天下无狗的可指向性版本,连升级版都谈不上,天下无狗是以自身为中心,20米为半径的大范围攻击,这个无影拳是指定群攻的中心,最远指定二十米外的地方为中心,即最远打到四十米外的目标!但天下无狗可是附带僵硬效果的,凡是被天下无狗波及到的目标,无论是移动速度、攻击速度还是抬手速度、转身速度都会减半儿,而且天下无狗是直接伤害,哪怕破不了对方的防,都能造成如数的伤害!而眼前这个无影拳,只是对范围内的目标造成一次普通攻击而已,是没有直接伤害的!
虽然天下无狗是一个非常强大的技能,无影拳看起来和天下无狗差不多也是一个级别的,但其强大的程度怎么看也不足以进入这还施水阁!至少和以上几个技能相比,就有点相形见绌了!
如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你错过了一个神级技能!
很多技能都只是草草对其进行了简单的描述而已,毕竟技能越强大,就越难形容,不可能用文字将其每一个细节都描述到位!就比如雷神之怒里,技能描述里只写了具有真视效果,但并没有更细的去解释什么叫真视效果,再比如只描述了不享受溅射效果,却没有细交代都包含哪些溅射,比如移花接木,比如百兵之王的分裂都不享受!
就在这没有描述的功能里,恰恰就隐藏着强大的战斗力!无影拳便是一个典型的例子!
与之形成对比的是雷神之怒,雷神之怒标明了说不享受各种加成,而无影拳却没有标明,也就是说它是享受各种伤害加成、溅射和吸血等效果的,这就可以理解它的强大之处了吧?无影拳可以攻击到这个范围内的所有目标,移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这就很明了了,一招无影拳下去,每个人都会溅射到周围三人,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能有活口!
而且无影拳还有一个隐藏的机制,非亲自体验者外是很难发现这个机制的,那就是无影拳期间是无敌的!雷神之怒是通过闪电来攻击所有人,而无影拳可没有说借助外物,是赤裸裸的本人亲自攻击,可范围那么大,人又那么多,常规下哪怕每个人摸一下都需要很长时间,这就是无影拳的精髓之处了,无影拳的机制就是快速移动、快速攻击,如果这个范围里站满了人,那么每人都攻击一次的话大约需要3秒钟,如果人少的话可能只需要一秒钟,在这期间本人是消失在原地的,待无影拳施展完毕后,本人再从施展无影拳的原地显现出来!就是这个消失的机制,可以理解成处于一个无敌状态,可以拿来躲技能,比如对面飞过来一个技能,你一招无影拳消失在了原地,该技能自然就落了空!
辕门射戟:30秒钟内,所有攻击必中必会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。
必中必会心一击是什么概念?每一击都能打出双倍伤害,而且还必定命中,无需考虑目标的闪避,因为其结算顺序是最后才结算的,比如对方使用了某些技能令闪避达到了100%,在遇到辕门射戟状态的玩家时就形同虚设了,因为辕门射戟是最后才计算的,你就是闪避再高我也可以100%命中你!