在前面提到,对于一名学习了流星赶月技能的盾武当而言,一点定力给他带来的生存能力是要高于一点体力的,原因是一点定力可以给他增加16点气,而一点体力只能给他增加22点血,当时提到说,在流星赶月的作用下,一点气可以顶两点血用,所以一点定力相当于32点血,是明显高于一点体力所带来的血量的!可是,这只是基于仅仅拥有一个流星赶月的基础上来计算的,而如果不仅拥有流星赶月,同时还拥有法魂呢?那一点定力所转化的血量,是不是要比这个更高了?

    显然是啊!如果只有流星赶月的话,那当林千虹结算那1000伤害时,就会掉500血和250的气,相当于一点气顶两点血了,一点定力顶32点血了?可当二者同时使用时,林千虹最终却只掉了400血和240的气,也就是说,240点气顶600血用了,也就是说,一点气可以顶2。5的血量,比单单只使用流星赶月时,多抵消了20%的血量!从这里来看的话,是不是一点定力就相当于16*2。5=40的血了?体力成长排行第一的少林,一点体力才增加35点血量而已,而同时开启了流星赶月和法魂的盾武当呢?一点定力相当于40点血量,盾武当是不是就变向的成为了血量成长最高的门派了?这还仅仅是从定力的角度上来计算罢了,要知道,玩家的装备上还有气上限呢,如果把这些气上限也转化成定力的话,那其血量成长就不止40点了!

    由此可见,盾武当的前途有多么的光明!

    最后,也是最为重要的一个点——暗器!

    要知道,暗器的第四个技能里,是可以洗出增加气上限的技能的,暗器的第四个技能里,有两个可以增加气上限的技能,一个是真气强化,另一个是气血强化!

    真气强化:气上限增加8%-12%

    气血强化:血上限增加8%-12%,气上限增加4%-8%

    显然,气血强化是最佳的,即便是洗不出气血强化来,洗出一个真气强化来性价比也是非常高的!

    就拿气血强化来说,如果一个血武当和一个盾武当都是这个气血强化的话,那盾武当的性价比就比血武当要好多了,盾武当不仅血量得到了百分比式的提升,就连气上限也得到了百分比式的提升!

    以上,是针对于所有的盾武当在生存能力强于血武当的对比,除此之外,如果落实到了林千虹身上,他还有一点更加巨大的优势,那就是重修!

    重修的时候,是气血翻倍的,所以林千虹不仅血上限翻倍了,而且其气上限也翻倍了!这就了不得了,林千虹的血量确实没有其他重修者那么多,他只有200万的血量,但是,他的气上限却高达130万,就算是抛去10万气来使用技能,那林千虹还有120万的气可以当血来使用呢,120万气可以抵消120*2。5,也就是300万血来使用,再加上他的200万血,也就是五百万血了!

    这就尼吗有点变态了,卫斌才多少血?卫斌作为一个极限满六玩家,才拥有417万血量而已,其他的重修者呢?除了身上揣着九级红宝石的冰月寒心以外,其他重修者里,血量最高的也就350万血而已,作为脆皮武当的林千虹,居然足足比他们高出了150万血,高出了42%的血量!这踏马的是脆皮武当?这分明是一个宇宙无敌的大肉比啊!

    看到这里,谁还敢说武当脆?只不过是你没有遇见盾武当而已!

    当然,理论是是如此,理论上盾武当确实是个大肉比,但是,有一点不要忘了,这只是极少的一部分人罢了,盾武当为什么这么肉?因为他非常的烧钱,并不是说,同战力的盾武当比同战力的其他门派烧钱,如果是横向对比的话,盾武当是比其他门派更省钱的!这里所说的烧钱,指的是只有投资了很多的钱,才能达到林千虹这样的效果,也就是说,只有高战力的盾武当,才会凸显出这么明显的优势来,如果换做是一个满四玩家呢?别说是满四玩家了,就算是没有经过重修的极限满五玩家,都远远达不到这个效果!就算是按比例来缩放,一名极限满五玩家的盾武当,顶多拥有20万血,13万气而已,12万气可以顶30万血量,也就是50万血量,其他的极限满五玩家大概只有30-40万血,盾武当或许确实是比其他门派的极限满五玩家高出了十几万血,但是这十几万血够干什么的?几个技能的事儿而已!而且,仅仅剩余一万的气,够放技能的吗?气都用完了,人还没有死呢!到时候就是高级步兵一个了!气上限可不是那么好搞的!

    或许这个极限满五盾武当比其他门派更加具有优势一点,但是这优势太不明显了!

    这就凸显出了重修的作用来了,重修的气上限翻倍才是盾武当崛起的关键!

    可以这样说,流星赶月和法魂给盾武当提供了一个可以崛起的平台,但是仅仅这两个技能是无法让盾武当腾飞的,而重修,则是盾武当的翅膀,只有重修过了,戴上了这对翅膀,才能够真正的展翅高飞!

    二者,缺一不可!

    这时候可能有人要问了,盾武当的生存能力确实是提升了,可是,作为代价,盾武当的其他方面,是不是有所衰弱了呢?

    如果说有,也确实很有,但是其衰弱程度根本不值一提!

    首先,身为一个打手门派,武当派的定位是输出,而盾武当和血武当在打造方式上,在输出方面并没有什么不同,二者的区别主要是体现在体力和定力的选择上!所以盾武当的输出并不会有所衰减!

    而且,其输出非但没有受到衰减,反而有所提升了,因为他的生存能力提高了,活着就是输出!

    身为一个打手门派,在输出方面没有衰减,其实就可以说没有衰减了,其他方面即便是有所降低,也都是可以容忍的!