他就算是给自己来用的性价比很低,可他可以给那些高战玩家们用啊,只要有了这个技能,就算是一个垃圾玩家,同样可以一跃成为帮派的王牌辅助,即便输出跟不上,打辅助总可以吧?这种玩家,随便放在哪个帮派里不是一块香饽饽?不是各大帮派们争着抢着要地抢手货??
而这个技能,如果针对卫斌来说地话,那就更加牛逼了!要知道,卫斌可是学习了一个名叫免控领域的被动技能地,如果卫斌学习了这招驱逐技能,那卫斌就拥有了移花接木地6秒免控环境,超级驱散地6秒免控环境,驱逐的11秒免控环境,还有天神下凡的10秒免控环境了,配合上卫斌的免控领域,令免控时间翻倍,卫斌就拥有了66秒的免控环境,这就有些变态了!这个世界上谁能拥有如此长时间的免控环境?别说66秒了,能有个十几秒免控时间的玩家就算是高端玩家了!
同时,免控时间超过了六十秒以后,免控环境就又可以增值了,因为驱逐的冷却时间只有六十秒,这就意味着,如果卫斌去追求免控时间最大化的话,那他完全可以起手先用这个驱逐技能,这样的话,当他的其他所有免控技能全都使用完毕以后,驱逐的冷却时间就已经恢复了,这就意味着,驱逐是可以使用两次的,而66秒加上驱逐的22秒,那就是88秒的免控时间了,这可是88秒的免控时间啊,88秒过后一场小规模团战都打完了,架都打完了,人家卫斌的免控时间都还没有结束呢,你说气不气?一场团战期间,人家卫斌是时刻处于免控状态的,这别人还怎么玩?还有谁能限制卫斌的输出?那卫斌不得大杀四方?
或许有人要说了,卫斌的先手免控技能肯定不是驱逐啊,他肯定要起手移花接木,在提供免控环境的同时尽可能的提高自己的输出啊!
所以,以上免控环境的排列顺序是有问题的,那只是理想化的使用顺序而已,并不实用,真正的实战当中,是不可能这么用的!所以,卫斌真正有多长时间的免控环境,还要按照实际的技能使用顺序来计算的!
也就是说,卫斌需要移花接木先手,等移花接木结束以后再接上驱逐,将驱逐的使用顺序排在第二位,因为驱逐的冷却时间相比于后面的天神下凡和超级驱散,驱逐的冷却时间是最短,最有可能接上最后一个控制技能的!如果这样的话,待卫斌的66秒的免控时间过后,距离驱逐的冷却完成也仅仅剩余6秒了而已,6秒的真空期还是很容易度过的,只要熬过了这6秒钟的真空期,卫斌就又可以免控22秒了!这是何等的无敌?这个驱逐,绝对是一个神级技能!
接下来就是退化光环这个被动光环类技能了!
退化光环:大幅降低附近100米范围内敌方单位的30%的移动速度和攻击速度,且减速效果无视免疫。
我尼吗!又踏马的是一个神级技能,群体减速!
退化光环不仅降低了敌军的移动速度,而且还降低了他们的攻击速度,这是什么劲头儿?天龙这游戏里的控制技能有很多,降低移动速度的技能也有不少,但是,降低攻击速度的技能却没有几个,纵观整个中土大陆,有谁听说过有人学习了降低攻击速度的技能了?
而且,退化光环还一下子降低了30%的攻击速度,这可是30%的攻击速度啊,30%的攻击速度是什么概念?正常情况下,玩家的极限攻击速度是五秒之内攻击10下,可现在呢?被退化光环影响之后,五秒钟之内只能攻击七下,输出一下子降低了30%!
甚至还不止降低了30%,因为攻击速度这种东西,其实指的是抬手速度,想要攻击,必须有一个抬手动作才行,而降低降低攻击速度,其实降低的是抬手速度,而不是弹道的飞行速度,弹道的飞行速度是固定的,每个人都一样,这个速度是降低不了的!而为什么说,总输出降低了不止30%呢?要知道,玩家们现在谁还不会使用个连招?就比如天山派的玩家,在使用兰花点穴手控住对方以后,开启移花接木+阳关三叠等连招来攻击目标,可如果被减速了以后呢?那就不一样了,被减速以后,由于你的技能施展速度变慢了,那对方就有足够的反应时间来应对了,人家反手就是一招驱散,紧接着瞬移跑路了,而你呢?这时候你的鹰击长空出来了,结果却扑了个空,白白浪费了技能?即便是你不使用鹰击长空,你用单体攻击技能去攻击目标,结果同样会因为丢失了目标而浪费了爆发的时间,换句话讲,只要你给了对方反应时间,那就势必会影响到你的输出!
再比如说,你是一个攒齐了双爆发状态的唐门玩家,当你刚刚准备要秒杀对方时,结果你却因为被降低了攻击速度,最终被对方给控住了,那岂不是更亏了?白白浪费了大量的爆发时间不说,最后甚至有可能被对方反杀掉!就是因为你抬手动作太慢了,给了对方足够的反应时间!
再比如攻略一些攻击极高的boss,降低30%的攻击速度,就等于是变向的降低了30%的伤害,甚至不止是30%,要知道,一般boss的攻击频率都比较低,绝大多数boss的攻击频率在一秒钟一次左右,可如果降低了boss的攻击频率了,那是不是说,玩家就可以尽情的去闪躲boss的攻击了呢?不说100%的躲避掉boss的攻击,至少闪避率会有很大的提升吧?这等于给每个玩家都附加了一个减伤30%的buff,这就更加变态了,有了这样一个光环,什么样的boss攻略不了?
而降低攻击速度很牛逼,降低移动速度同样也很吊炸天,在追击战中,无论你是逃跑的一方,还是追击的一方,你都可以做到应对自如,你要追的目标肯定是逃不掉的,而追你的目标也同样不可能追得上你的!
最后值得一提的是,退化光环这个技能是一个被动技能,它无须玩家主动去释放,你只要站在那里即可生效,光环类技能有一个弱的吗?
最后,就是这招守护天使了。
守护天使:使100米范围内的的友方单位免疫伤害,并且提高150000点/秒的生命回复速度,持续10秒,冷却时间150秒。
如果说前面的洗礼,驱逐和退化光环都很bug的话,那这个守护天使技能就只能用无解来形容了!
每秒恢复15万点血量,而且在恢复血量的同时,还免疫伤害!
这尼吗也太变态了吧?也就是说,只要是血上限低于150万的玩家,哪怕你只剩下最后的一丝血了,十秒过后你都可以回满血!
最最重要的是,免疫伤害,这踏马的是一个无敌技能啊,你开启这个技能以后,别人就无法伤害到你了啊,别人打你起不到丝毫的效果,他们只能暂时先控住你,等你的加血效果结束以后再来打你!而且,最关键的是什么?最关键的是,这是一个群体类技能,使用之后100米范围内的所有友军都可以回血,都可以无敌,这就有点强了?和一群无敌的人战斗?这架还怎么打?你爱咋玩咋玩吧!老子不伺候了!
而就是如此变态的四个神技,在卫斌辛辛苦苦的锻炼了五个月之后,他终于如愿以偿的永久性的获得了,卫斌获得了这四个神技,表面上看起来确实是风光无比,可在获得这四个技能的过程中所付出的心酸与痛楚,恐怕只有卫斌本人才知道了!
而这个技能,如果针对卫斌来说地话,那就更加牛逼了!要知道,卫斌可是学习了一个名叫免控领域的被动技能地,如果卫斌学习了这招驱逐技能,那卫斌就拥有了移花接木地6秒免控环境,超级驱散地6秒免控环境,驱逐的11秒免控环境,还有天神下凡的10秒免控环境了,配合上卫斌的免控领域,令免控时间翻倍,卫斌就拥有了66秒的免控环境,这就有些变态了!这个世界上谁能拥有如此长时间的免控环境?别说66秒了,能有个十几秒免控时间的玩家就算是高端玩家了!
同时,免控时间超过了六十秒以后,免控环境就又可以增值了,因为驱逐的冷却时间只有六十秒,这就意味着,如果卫斌去追求免控时间最大化的话,那他完全可以起手先用这个驱逐技能,这样的话,当他的其他所有免控技能全都使用完毕以后,驱逐的冷却时间就已经恢复了,这就意味着,驱逐是可以使用两次的,而66秒加上驱逐的22秒,那就是88秒的免控时间了,这可是88秒的免控时间啊,88秒过后一场小规模团战都打完了,架都打完了,人家卫斌的免控时间都还没有结束呢,你说气不气?一场团战期间,人家卫斌是时刻处于免控状态的,这别人还怎么玩?还有谁能限制卫斌的输出?那卫斌不得大杀四方?
或许有人要说了,卫斌的先手免控技能肯定不是驱逐啊,他肯定要起手移花接木,在提供免控环境的同时尽可能的提高自己的输出啊!
所以,以上免控环境的排列顺序是有问题的,那只是理想化的使用顺序而已,并不实用,真正的实战当中,是不可能这么用的!所以,卫斌真正有多长时间的免控环境,还要按照实际的技能使用顺序来计算的!
也就是说,卫斌需要移花接木先手,等移花接木结束以后再接上驱逐,将驱逐的使用顺序排在第二位,因为驱逐的冷却时间相比于后面的天神下凡和超级驱散,驱逐的冷却时间是最短,最有可能接上最后一个控制技能的!如果这样的话,待卫斌的66秒的免控时间过后,距离驱逐的冷却完成也仅仅剩余6秒了而已,6秒的真空期还是很容易度过的,只要熬过了这6秒钟的真空期,卫斌就又可以免控22秒了!这是何等的无敌?这个驱逐,绝对是一个神级技能!
接下来就是退化光环这个被动光环类技能了!
退化光环:大幅降低附近100米范围内敌方单位的30%的移动速度和攻击速度,且减速效果无视免疫。
我尼吗!又踏马的是一个神级技能,群体减速!
退化光环不仅降低了敌军的移动速度,而且还降低了他们的攻击速度,这是什么劲头儿?天龙这游戏里的控制技能有很多,降低移动速度的技能也有不少,但是,降低攻击速度的技能却没有几个,纵观整个中土大陆,有谁听说过有人学习了降低攻击速度的技能了?
而且,退化光环还一下子降低了30%的攻击速度,这可是30%的攻击速度啊,30%的攻击速度是什么概念?正常情况下,玩家的极限攻击速度是五秒之内攻击10下,可现在呢?被退化光环影响之后,五秒钟之内只能攻击七下,输出一下子降低了30%!
甚至还不止降低了30%,因为攻击速度这种东西,其实指的是抬手速度,想要攻击,必须有一个抬手动作才行,而降低降低攻击速度,其实降低的是抬手速度,而不是弹道的飞行速度,弹道的飞行速度是固定的,每个人都一样,这个速度是降低不了的!而为什么说,总输出降低了不止30%呢?要知道,玩家们现在谁还不会使用个连招?就比如天山派的玩家,在使用兰花点穴手控住对方以后,开启移花接木+阳关三叠等连招来攻击目标,可如果被减速了以后呢?那就不一样了,被减速以后,由于你的技能施展速度变慢了,那对方就有足够的反应时间来应对了,人家反手就是一招驱散,紧接着瞬移跑路了,而你呢?这时候你的鹰击长空出来了,结果却扑了个空,白白浪费了技能?即便是你不使用鹰击长空,你用单体攻击技能去攻击目标,结果同样会因为丢失了目标而浪费了爆发的时间,换句话讲,只要你给了对方反应时间,那就势必会影响到你的输出!
再比如说,你是一个攒齐了双爆发状态的唐门玩家,当你刚刚准备要秒杀对方时,结果你却因为被降低了攻击速度,最终被对方给控住了,那岂不是更亏了?白白浪费了大量的爆发时间不说,最后甚至有可能被对方反杀掉!就是因为你抬手动作太慢了,给了对方足够的反应时间!
再比如攻略一些攻击极高的boss,降低30%的攻击速度,就等于是变向的降低了30%的伤害,甚至不止是30%,要知道,一般boss的攻击频率都比较低,绝大多数boss的攻击频率在一秒钟一次左右,可如果降低了boss的攻击频率了,那是不是说,玩家就可以尽情的去闪躲boss的攻击了呢?不说100%的躲避掉boss的攻击,至少闪避率会有很大的提升吧?这等于给每个玩家都附加了一个减伤30%的buff,这就更加变态了,有了这样一个光环,什么样的boss攻略不了?
而降低攻击速度很牛逼,降低移动速度同样也很吊炸天,在追击战中,无论你是逃跑的一方,还是追击的一方,你都可以做到应对自如,你要追的目标肯定是逃不掉的,而追你的目标也同样不可能追得上你的!
最后值得一提的是,退化光环这个技能是一个被动技能,它无须玩家主动去释放,你只要站在那里即可生效,光环类技能有一个弱的吗?
最后,就是这招守护天使了。
守护天使:使100米范围内的的友方单位免疫伤害,并且提高150000点/秒的生命回复速度,持续10秒,冷却时间150秒。
如果说前面的洗礼,驱逐和退化光环都很bug的话,那这个守护天使技能就只能用无解来形容了!
每秒恢复15万点血量,而且在恢复血量的同时,还免疫伤害!
这尼吗也太变态了吧?也就是说,只要是血上限低于150万的玩家,哪怕你只剩下最后的一丝血了,十秒过后你都可以回满血!
最最重要的是,免疫伤害,这踏马的是一个无敌技能啊,你开启这个技能以后,别人就无法伤害到你了啊,别人打你起不到丝毫的效果,他们只能暂时先控住你,等你的加血效果结束以后再来打你!而且,最关键的是什么?最关键的是,这是一个群体类技能,使用之后100米范围内的所有友军都可以回血,都可以无敌,这就有点强了?和一群无敌的人战斗?这架还怎么打?你爱咋玩咋玩吧!老子不伺候了!
而就是如此变态的四个神技,在卫斌辛辛苦苦的锻炼了五个月之后,他终于如愿以偿的永久性的获得了,卫斌获得了这四个神技,表面上看起来确实是风光无比,可在获得这四个技能的过程中所付出的心酸与痛楚,恐怕只有卫斌本人才知道了!