在幽灵船减伤50%的情况下,虚空真的是很难杀死人!
经过再三考虑后,卫斌的虚空最终还是决定退守高地了,现在天灾方所推的只不过是近卫二塔而已,二塔丢了就丢了,只要高地还在,一切都无所谓的!现在他们只有三个人,而且冰女还没有了bkb和大招,完全是一个废物,也就是说,他们就只有虚空和卡尔两个英雄了!两个英雄怎么和对面四个大汉打?要知道,船长和半人马酋长的大招还在呢!这两个英雄的救人能力可以刚刚的,只要半人马开大,那他们除非有硬控,否则人家真的是想来就来,想走就走!想要打赢对方,必须要等牛头复活才行,所以,现在退守高地才是王道!
就这样,卫斌的虚空和琳琳的冰女一起默默的朝着高地的方向跑了过去,因为他们知道,这个二塔肯定是守不住了,然而...
然而李哥的卡尔却并没有离开!
没错,卡尔并没有离开,面对着这一幕,再次引起了台下观众们的疑惑。
“卧槽,他可真是不怕死啊,难道他不知道船长已经出跳刀了吗?就算是船长现在的位置标记不到卡尔,可船长只要向前跳跃一下就可以标记的到他了啊!”
“这卡尔,这也太托大了吧?对面可是有四个人啊,而且四个人里还有三把跳刀三个控制,难道他没有看到其他两个队友都退守高地了吗?这都什么时候了他还在这里浪?他只要一死,近卫的高地塔必丢!高地没了直接输一半啊!”
“呵呵,这卡尔,真是不知死活,难不成他还想一打四?这也太装批了吧?这李哥难道就不知道以大局为重吗?”
...
一时间,卡尔迟迟不肯撤退引来了一番热议。
就当人们议论纷纷的时候,船长果然跳了过来,一把标记就标记上了卡尔,紧接着又是一道洪流,就在这时候,半人马酋长也跳了上来,为了防止卡尔隐身,半人马直接提前撒了一个粉,但是他并没有直接踩住卡尔,因为他看到船长已经释放了洪流了,既然船长标记了卡尔,那就势必会接上洪流,因为只有这样才能百分百的确定卡尔能够中了洪流,要不然以洪流两秒钟的延迟,太不稳定了,而既然船长已经释放了洪流了,那半人马自然就没有必要再踩地板了,否则的话将形成重复控制,控制技能一定要分开了释放,只有这样才能确保杀人,如果半人马,船长和莱恩三人将所有控制技能全都叠加到了一起,那兴许卡尔还真的可以跑掉!
另外,半人马并没有选择踩住卡尔,还有一个很重要的原因,那就是卡尔已经离开了被标记的地点,而半人马是不可能跟着卡尔跑的,他肯定是要在船长标记卡尔的地方等着船长把卡尔给传送回来的!
莱恩也是同理,莱恩随即也跳了过来,但他并没有直接控住卡尔,而是准备等半人马的踩地板结束以后,莱恩再接控制!
一秒多钟一过,船长一招返回便将卡尔从远处给拉了回来,而就在半人马酋长准备先给卡尔来一招双刃剑时,卡尔却突然消失在了原地,随后,船长的洪流也落了空!众人定睛一看,卡尔居然使用跳刀跳走了!
卧槽!这下可就不了得了,台下的观众们立马就炸了锅!
“卧槽!!!此时也就只有卧槽二字可以形容我我的心情了,这卡尔也太尼玛逆天了吧?这都能够跳走?”
“难怪刚刚卡尔敢自信的留在这里,敢情是人家有躲掉船长二连的自信啊!我就说嘛,以卡尔本场的mvp表现,他怎么可能会傻乎乎的站在原地等着对方来抓他呢!”
“这个卡尔真的是一个神啊,他这是在秀天灾方吗?还真是秀啊!”
...
李哥用跳刀躲船长二连的这一幕,实在是太精彩了!因为自古以来,船长的二连是很少有人能够躲过去的,因为船长是占据着主动权的,船长可以决定什么时候把你拉回来,而你呢?你只能等船长把你拉回来以后,你才能开始反应,反应零点几秒过后,你才会跳走,你不能提前做出反应,因为如果你提前做出反应的话,那你都跳走了,船长还没有把你标记回来,那你岂不是白白跳走了?你跳走以后船长还是可以把你标记回来的!
或许有人要说了,其实卡尔根本无须去等着船长把他标记回去之后再做反应,卡尔完全根据船长洪流的触发时间去跳走啊,卡尔可以盯着船长的抬手动作,等他施展了洪流之后开始倒计时,等快到两秒的时候直接跳走,这样一来,不就可以无视标记了吗?也不用去紧盯着自己什么时候会被标记回远点,然后再做出反应了!
错!如果这样做,那就大错特错了!因为船长给卡尔带来的威胁,不仅仅是洪流,还有标记!卡尔所需要躲避的不仅仅是洪流,标记他同样需要躲避啊!假如说,在触发洪流的时候,船长没有把卡尔标记回去,而卡尔却是卡着洪流的触发时间跳走的,那么这样一来,卡尔确实躲过了船长的洪流,可船长的标记还没有触发呢啊,你是躲过了船长的洪流,可下一秒,船长直接把你标记回原点了你怎么办?你还能再跳走一次吗?
所以说,想要躲过船长的二连,绝对不能依据着洪流的触发时间去躲避,想要躲,就一定要根据自己被传送回去之后,快速做出反应来躲,要知道,船长的二连也并非是由机器来计时的,如果是由机器来计时这两个技能,让这两个技能完美衔接的话,那任谁也躲不过去,因为人脑的反应时间是有极限的,或许一秒钟,0.5秒钟你能反应的过来,并且瞬间跳走,可如果是0.2秒,0.1秒呢?这谁能反应的过来?如果机器在洪流触发前的0.1秒的时候,把你标记回原地了,那你就只能认命了!可操作船长的不是机器,而是玩家啊,玩家也是由自己的心里去默数着倒计时的,玩家觉得差不多洪流马上就要触发了,就把你标记回原地,而这一切,全都是由玩家的心算能力来决定的,既然是玩家来心算,那就必定会有误差,船长可能会在洪流触发前的0.5秒钟把你标记回来,也有可能会在0.4秒钟的时候把你标记回来,还有可能会在剩余0.3秒的时候把你标记回来,这都是不确定的!
经过再三考虑后,卫斌的虚空最终还是决定退守高地了,现在天灾方所推的只不过是近卫二塔而已,二塔丢了就丢了,只要高地还在,一切都无所谓的!现在他们只有三个人,而且冰女还没有了bkb和大招,完全是一个废物,也就是说,他们就只有虚空和卡尔两个英雄了!两个英雄怎么和对面四个大汉打?要知道,船长和半人马酋长的大招还在呢!这两个英雄的救人能力可以刚刚的,只要半人马开大,那他们除非有硬控,否则人家真的是想来就来,想走就走!想要打赢对方,必须要等牛头复活才行,所以,现在退守高地才是王道!
就这样,卫斌的虚空和琳琳的冰女一起默默的朝着高地的方向跑了过去,因为他们知道,这个二塔肯定是守不住了,然而...
然而李哥的卡尔却并没有离开!
没错,卡尔并没有离开,面对着这一幕,再次引起了台下观众们的疑惑。
“卧槽,他可真是不怕死啊,难道他不知道船长已经出跳刀了吗?就算是船长现在的位置标记不到卡尔,可船长只要向前跳跃一下就可以标记的到他了啊!”
“这卡尔,这也太托大了吧?对面可是有四个人啊,而且四个人里还有三把跳刀三个控制,难道他没有看到其他两个队友都退守高地了吗?这都什么时候了他还在这里浪?他只要一死,近卫的高地塔必丢!高地没了直接输一半啊!”
“呵呵,这卡尔,真是不知死活,难不成他还想一打四?这也太装批了吧?这李哥难道就不知道以大局为重吗?”
...
一时间,卡尔迟迟不肯撤退引来了一番热议。
就当人们议论纷纷的时候,船长果然跳了过来,一把标记就标记上了卡尔,紧接着又是一道洪流,就在这时候,半人马酋长也跳了上来,为了防止卡尔隐身,半人马直接提前撒了一个粉,但是他并没有直接踩住卡尔,因为他看到船长已经释放了洪流了,既然船长标记了卡尔,那就势必会接上洪流,因为只有这样才能百分百的确定卡尔能够中了洪流,要不然以洪流两秒钟的延迟,太不稳定了,而既然船长已经释放了洪流了,那半人马自然就没有必要再踩地板了,否则的话将形成重复控制,控制技能一定要分开了释放,只有这样才能确保杀人,如果半人马,船长和莱恩三人将所有控制技能全都叠加到了一起,那兴许卡尔还真的可以跑掉!
另外,半人马并没有选择踩住卡尔,还有一个很重要的原因,那就是卡尔已经离开了被标记的地点,而半人马是不可能跟着卡尔跑的,他肯定是要在船长标记卡尔的地方等着船长把卡尔给传送回来的!
莱恩也是同理,莱恩随即也跳了过来,但他并没有直接控住卡尔,而是准备等半人马的踩地板结束以后,莱恩再接控制!
一秒多钟一过,船长一招返回便将卡尔从远处给拉了回来,而就在半人马酋长准备先给卡尔来一招双刃剑时,卡尔却突然消失在了原地,随后,船长的洪流也落了空!众人定睛一看,卡尔居然使用跳刀跳走了!
卧槽!这下可就不了得了,台下的观众们立马就炸了锅!
“卧槽!!!此时也就只有卧槽二字可以形容我我的心情了,这卡尔也太尼玛逆天了吧?这都能够跳走?”
“难怪刚刚卡尔敢自信的留在这里,敢情是人家有躲掉船长二连的自信啊!我就说嘛,以卡尔本场的mvp表现,他怎么可能会傻乎乎的站在原地等着对方来抓他呢!”
“这个卡尔真的是一个神啊,他这是在秀天灾方吗?还真是秀啊!”
...
李哥用跳刀躲船长二连的这一幕,实在是太精彩了!因为自古以来,船长的二连是很少有人能够躲过去的,因为船长是占据着主动权的,船长可以决定什么时候把你拉回来,而你呢?你只能等船长把你拉回来以后,你才能开始反应,反应零点几秒过后,你才会跳走,你不能提前做出反应,因为如果你提前做出反应的话,那你都跳走了,船长还没有把你标记回来,那你岂不是白白跳走了?你跳走以后船长还是可以把你标记回来的!
或许有人要说了,其实卡尔根本无须去等着船长把他标记回去之后再做反应,卡尔完全根据船长洪流的触发时间去跳走啊,卡尔可以盯着船长的抬手动作,等他施展了洪流之后开始倒计时,等快到两秒的时候直接跳走,这样一来,不就可以无视标记了吗?也不用去紧盯着自己什么时候会被标记回远点,然后再做出反应了!
错!如果这样做,那就大错特错了!因为船长给卡尔带来的威胁,不仅仅是洪流,还有标记!卡尔所需要躲避的不仅仅是洪流,标记他同样需要躲避啊!假如说,在触发洪流的时候,船长没有把卡尔标记回去,而卡尔却是卡着洪流的触发时间跳走的,那么这样一来,卡尔确实躲过了船长的洪流,可船长的标记还没有触发呢啊,你是躲过了船长的洪流,可下一秒,船长直接把你标记回原点了你怎么办?你还能再跳走一次吗?
所以说,想要躲过船长的二连,绝对不能依据着洪流的触发时间去躲避,想要躲,就一定要根据自己被传送回去之后,快速做出反应来躲,要知道,船长的二连也并非是由机器来计时的,如果是由机器来计时这两个技能,让这两个技能完美衔接的话,那任谁也躲不过去,因为人脑的反应时间是有极限的,或许一秒钟,0.5秒钟你能反应的过来,并且瞬间跳走,可如果是0.2秒,0.1秒呢?这谁能反应的过来?如果机器在洪流触发前的0.1秒的时候,把你标记回原地了,那你就只能认命了!可操作船长的不是机器,而是玩家啊,玩家也是由自己的心里去默数着倒计时的,玩家觉得差不多洪流马上就要触发了,就把你标记回原地,而这一切,全都是由玩家的心算能力来决定的,既然是玩家来心算,那就必定会有误差,船长可能会在洪流触发前的0.5秒钟把你标记回来,也有可能会在0.4秒钟的时候把你标记回来,还有可能会在剩余0.3秒的时候把你标记回来,这都是不确定的!