而五号位也不是傻子,当他见虫子将路口的坦克都撤回了家里,五号位顿时松了一口气,立马便停止了对尤里的建造,虽然他也知道,虫子的示好有可能是虚伪的,虫子有可能会在自己去攻打六号位时,在自己背后捅一刀,但是,老实说,苏军防守苏军还是比较容易的,因为尤里太克制天启坦克了,尤里的射程和天启坦克的射程相同,天启坦克一炮打不死一个尤里,可尤里却能够瞬间诱惑一个天启,这天启怎么打尤里?打着打着你就会发现,自己的天启全都变成对方的天启了!而有了复制中心以后,尤里的建造速度也会大幅度提升,如果钱眼里的虫子真的把天启坦克派来偷袭他了,那他现造尤里也来得及,毕竟虫子的天启坦克已经缩回了家里,想要偷袭的话,光路上也需要花费一些时间,他肯定是来得及造尤里的!
而停止了对尤里的建造以后,五号位玩家的压力顿时倍减,至少他不卡钱了!
这里有一个问题,那便是,为什么五号位要作为进攻方,而六号位作为防守方,从按道理来说,虫子已经灭了一家邻居了,那他的下一个目标大概率会是五号位,在这种形势下,五号位理应防守六号位以及虫子可能的偷袭才对啊,他为什么身处弱势,却还要坚持主动出击呢?
原因很简单,这张地图,前期是苏军的天下,中后期则是盟军说了算了,苏军前期厉害,盟军后期厉害,五号位是苏军,六号位是盟军,五号位如果不趁着现在自己还处于强势期去把六号位给灭掉的话,那等一会儿他就是想灭,也灭不掉六号位了,等一会儿形势就反过来了,就变成了人为刀俎,我为鱼肉了!
在取消了对尤里的建造之后,五号位将兵营里的建造兵种改成了防空兵,并且同时取消了对放空炮的建造!
一个防空兵的价格是300块钱,而一个放空炮的价格却高达2000块钱,二者的威力确实差不了太多的,而防空兵则更加灵活,放空炮建造出来以后,就只能固定在一个地方了,无法移动,如果六号位盟军的飞行兵真想偷袭他老家的话,那他完全可以绕过放空炮,去没有放空炮的地方偷袭啊,你总不能把放空炮建到每一个角落吧?刚刚五号位建造放空炮,其实也只是在一些关键性的建筑周围建造的,主要用来防守这些关键性的建筑!可有了防空兵就不一样了,防空兵可以移动,你飞行兵去哪里,我的防空兵就跟着你去哪里,其灵活性是放空炮所不能比的!
而且价格方面,一下子由2000块钱降低至了300块,如果算上复制中心的话,那就是150块,这性价比简直不能再高了!
最主要的是,五号位一会儿还要拉着防空兵去攻打六号位的,如果六号位见五号位家里有了防空兵,那就肯定不会去偷袭五号位了,他一定会把防空兵派到正面战场上面来,届时,如果五号位的正面战场上没有防空兵的话,那他会很难受!
不过,五号位显然并不打算等着防空兵了,他已经攒了三十辆天启坦克了,而六号位也攒了大概30辆光棱坦克了,他如果现在再不出发,那再等一会儿可能就真的打不过了!
要知道,为什么说前期是苏军的天下,而中后期则是盟军说了算?就是因为光棱坦克的存在,苏军和盟军的对决,很大程度上是光棱坦克和天启坦克的对决!光棱坦克的攻击具有溅射效果,打一个天启,可以同时溅射给周围的三四辆天启,而天启坦克呢?天启坦克的攻击是单一的,并没有溅射效果!
正是因为光棱坦克的溅射效果的存在,这直接注定了,只要光棱坦克形成规模了,那你就是多倍于光棱坦克数量的天启,也打不过这些光玲,因为光棱坦克成规模了,人家一人一下,你的前排天启就死光了,而当你后面的天启补位上来时,人家光玲又是一人一下,这种范围性的伤害,无论你来多少天启也是送死!
相反,如果在光棱坦克形成规模以前,光棱坦克是打不过天启坦克的,因为光棱坦克太少的话,就形不成秒杀的效果,而只要秒杀不了天启,天启就会一步一步的冲过来,只要天启坦克冲过来,和光棱坦克近身了,那就是一炮一个,就是光棱坦克的末日了!要知道,有利就有弊,光棱坦克在享受远射程,同时具有溅射攻击效果的优待的同时,其届时也是很明显的,那便是太脆了!天启坦克打光棱坦克真的是一炮一个,而光棱坦克打天启坦克,却需要十来下才行,毕竟天启皮糙肉厚!
五号位不能等六号位的光棱坦克形成规模,一般来讲,如果光棱坦克和天启坦克的数量相同的话,那么如果其数量都在五十辆以下的话,那么天启坦克是占据着绝对性优势的,只要双方的操作差不多,苏军玩家不手残的情况下,那么天启坦克是稳胜的!而当双方坦克的数量都达到了五六十辆左右时,双方会形成一种均势,谁都有可能赢,谁都有可能输,这个完全拼操作!可当双方的坦克数量都超过了六十辆时,天启坦克就要开始打不过光棱坦克了,双方的坦克数量越多,天启坦克就越弱势,因为光棱坦克已经逐渐开始可以秒人了!
所以,就眼下而言,绝对是五号位去灭六号位的最佳时期了,他不能再坐以待毙了,他现在不动手,等会儿动手的就不是他了!
现在虽然六号位只有三十辆光棱坦克,可等五号位的坦克开到六号位的家里时,六号位就已经有四十辆坦克了,因为天启坦克赶路也是需要时间的,这些时间里,人家盟军不可能闲着等着你来打,人家的坦克可是持续不断的建造着的!反观五号位就不一样了,五号位的后续所生产的坦克是需要长途跋涉才能到达六号位家里的,就支援速度而言,五号位的支援速度远远不如六号位!
不过这在前期并算不了什么,三十辆天启打四十辆光棱坦克也是没有什么大问题的!
很快,五号位的三十辆天启坦克陆续开到了六号位的路口附近,而六号位见五号位的天启坦克来了,他也早已做好了应敌的准备,排列好了队形随时准备应对五号位的攻击!
就在五号位的天启坦克准备进入六号位家门口的路口时,六号位玩家直接将这三十辆天启坦克一分为二,一路就近进攻,而另一路则绕了一个小远,从路口的另一个方向向六号位发起了进攻,他的意图很明显,那就是兵分两路,一起进攻六号位,因为光棱坦克是具有溅射攻击效果的,如果他的这三十辆天启坦克全都扎堆到一起去进攻的话,那对方的光棱坦克每次攻击都能够溅射到自己的很多天启,可如果兵分两路的话就不一样了,这等于是降低了天启坦克的密度,让对方的光棱坦克溅射不了自己太多的单位,同时还可以分散对方光棱坦克的攻击!
就比如说,光棱坦克可以一次性溅射四个坦克,算上其攻击目标,就是攻击五个坦克,假设六号位有五辆光棱坦克,五号位有五辆天启坦克,那么如果五号位的这五辆天启坦克一起抱团进攻的话,那六号位的光棱坦克每次攻击都能够同时攻击五号位的这五辆天启,假设一辆光棱坦克攻击天启十次就能够将之摧毁的话,那五辆光棱坦克只需要每人攻击两轮,就能轻松把这五辆天启给灭掉了!
可如果五号位兵分两路呢?那情况可就不一样了!
就算是六号位的这五辆光棱坦克击中攻击某一路天启了,那也仅仅是灭掉了这一路天启坦克而已,另一路的天启并没有受到伤害对不对?而这,其实也仅仅是分兵之后,最坏的情况了,多数情况下,这五辆光棱坦克连一路天启都灭不掉!因为天启是兵分两路一起进攻,一起进入光玲坦克的攻击范围的,在这种情况下,除非你手动着去操作你的光棱坦克,让他去集中火力灭掉其中一路天启,如果你不手动操作的话,那你的光棱坦克就会同时被这两路天启所吸引,你的光棱坦克会同时攻击这两路天启,这就等于是你的光棱坦克的火力被分散了,分散以后,你就需要四轮甚至五轮攻击,才能灭掉这些天启,可人家天启会让你白白攻击五轮?顶多攻击两轮之后,光棱坦克就进入了天启的攻击范围了!被天启近了身,光玲立马就会被摧毁掉!
这就是分兵的好处了,可以以0战损的方式吃下对方的光棱坦克,这就是为什么说,三十辆天启,打四十辆光棱也没什么大问题的原因了!
见这些天启坦克兵分两路,六号位玩家不由得眉头紧锁了起来,这是碰见高手了!
而停止了对尤里的建造以后,五号位玩家的压力顿时倍减,至少他不卡钱了!
这里有一个问题,那便是,为什么五号位要作为进攻方,而六号位作为防守方,从按道理来说,虫子已经灭了一家邻居了,那他的下一个目标大概率会是五号位,在这种形势下,五号位理应防守六号位以及虫子可能的偷袭才对啊,他为什么身处弱势,却还要坚持主动出击呢?
原因很简单,这张地图,前期是苏军的天下,中后期则是盟军说了算了,苏军前期厉害,盟军后期厉害,五号位是苏军,六号位是盟军,五号位如果不趁着现在自己还处于强势期去把六号位给灭掉的话,那等一会儿他就是想灭,也灭不掉六号位了,等一会儿形势就反过来了,就变成了人为刀俎,我为鱼肉了!
在取消了对尤里的建造之后,五号位将兵营里的建造兵种改成了防空兵,并且同时取消了对放空炮的建造!
一个防空兵的价格是300块钱,而一个放空炮的价格却高达2000块钱,二者的威力确实差不了太多的,而防空兵则更加灵活,放空炮建造出来以后,就只能固定在一个地方了,无法移动,如果六号位盟军的飞行兵真想偷袭他老家的话,那他完全可以绕过放空炮,去没有放空炮的地方偷袭啊,你总不能把放空炮建到每一个角落吧?刚刚五号位建造放空炮,其实也只是在一些关键性的建筑周围建造的,主要用来防守这些关键性的建筑!可有了防空兵就不一样了,防空兵可以移动,你飞行兵去哪里,我的防空兵就跟着你去哪里,其灵活性是放空炮所不能比的!
而且价格方面,一下子由2000块钱降低至了300块,如果算上复制中心的话,那就是150块,这性价比简直不能再高了!
最主要的是,五号位一会儿还要拉着防空兵去攻打六号位的,如果六号位见五号位家里有了防空兵,那就肯定不会去偷袭五号位了,他一定会把防空兵派到正面战场上面来,届时,如果五号位的正面战场上没有防空兵的话,那他会很难受!
不过,五号位显然并不打算等着防空兵了,他已经攒了三十辆天启坦克了,而六号位也攒了大概30辆光棱坦克了,他如果现在再不出发,那再等一会儿可能就真的打不过了!
要知道,为什么说前期是苏军的天下,而中后期则是盟军说了算?就是因为光棱坦克的存在,苏军和盟军的对决,很大程度上是光棱坦克和天启坦克的对决!光棱坦克的攻击具有溅射效果,打一个天启,可以同时溅射给周围的三四辆天启,而天启坦克呢?天启坦克的攻击是单一的,并没有溅射效果!
正是因为光棱坦克的溅射效果的存在,这直接注定了,只要光棱坦克形成规模了,那你就是多倍于光棱坦克数量的天启,也打不过这些光玲,因为光棱坦克成规模了,人家一人一下,你的前排天启就死光了,而当你后面的天启补位上来时,人家光玲又是一人一下,这种范围性的伤害,无论你来多少天启也是送死!
相反,如果在光棱坦克形成规模以前,光棱坦克是打不过天启坦克的,因为光棱坦克太少的话,就形不成秒杀的效果,而只要秒杀不了天启,天启就会一步一步的冲过来,只要天启坦克冲过来,和光棱坦克近身了,那就是一炮一个,就是光棱坦克的末日了!要知道,有利就有弊,光棱坦克在享受远射程,同时具有溅射攻击效果的优待的同时,其届时也是很明显的,那便是太脆了!天启坦克打光棱坦克真的是一炮一个,而光棱坦克打天启坦克,却需要十来下才行,毕竟天启皮糙肉厚!
五号位不能等六号位的光棱坦克形成规模,一般来讲,如果光棱坦克和天启坦克的数量相同的话,那么如果其数量都在五十辆以下的话,那么天启坦克是占据着绝对性优势的,只要双方的操作差不多,苏军玩家不手残的情况下,那么天启坦克是稳胜的!而当双方坦克的数量都达到了五六十辆左右时,双方会形成一种均势,谁都有可能赢,谁都有可能输,这个完全拼操作!可当双方的坦克数量都超过了六十辆时,天启坦克就要开始打不过光棱坦克了,双方的坦克数量越多,天启坦克就越弱势,因为光棱坦克已经逐渐开始可以秒人了!
所以,就眼下而言,绝对是五号位去灭六号位的最佳时期了,他不能再坐以待毙了,他现在不动手,等会儿动手的就不是他了!
现在虽然六号位只有三十辆光棱坦克,可等五号位的坦克开到六号位的家里时,六号位就已经有四十辆坦克了,因为天启坦克赶路也是需要时间的,这些时间里,人家盟军不可能闲着等着你来打,人家的坦克可是持续不断的建造着的!反观五号位就不一样了,五号位的后续所生产的坦克是需要长途跋涉才能到达六号位家里的,就支援速度而言,五号位的支援速度远远不如六号位!
不过这在前期并算不了什么,三十辆天启打四十辆光棱坦克也是没有什么大问题的!
很快,五号位的三十辆天启坦克陆续开到了六号位的路口附近,而六号位见五号位的天启坦克来了,他也早已做好了应敌的准备,排列好了队形随时准备应对五号位的攻击!
就在五号位的天启坦克准备进入六号位家门口的路口时,六号位玩家直接将这三十辆天启坦克一分为二,一路就近进攻,而另一路则绕了一个小远,从路口的另一个方向向六号位发起了进攻,他的意图很明显,那就是兵分两路,一起进攻六号位,因为光棱坦克是具有溅射攻击效果的,如果他的这三十辆天启坦克全都扎堆到一起去进攻的话,那对方的光棱坦克每次攻击都能够溅射到自己的很多天启,可如果兵分两路的话就不一样了,这等于是降低了天启坦克的密度,让对方的光棱坦克溅射不了自己太多的单位,同时还可以分散对方光棱坦克的攻击!
就比如说,光棱坦克可以一次性溅射四个坦克,算上其攻击目标,就是攻击五个坦克,假设六号位有五辆光棱坦克,五号位有五辆天启坦克,那么如果五号位的这五辆天启坦克一起抱团进攻的话,那六号位的光棱坦克每次攻击都能够同时攻击五号位的这五辆天启,假设一辆光棱坦克攻击天启十次就能够将之摧毁的话,那五辆光棱坦克只需要每人攻击两轮,就能轻松把这五辆天启给灭掉了!
可如果五号位兵分两路呢?那情况可就不一样了!
就算是六号位的这五辆光棱坦克击中攻击某一路天启了,那也仅仅是灭掉了这一路天启坦克而已,另一路的天启并没有受到伤害对不对?而这,其实也仅仅是分兵之后,最坏的情况了,多数情况下,这五辆光棱坦克连一路天启都灭不掉!因为天启是兵分两路一起进攻,一起进入光玲坦克的攻击范围的,在这种情况下,除非你手动着去操作你的光棱坦克,让他去集中火力灭掉其中一路天启,如果你不手动操作的话,那你的光棱坦克就会同时被这两路天启所吸引,你的光棱坦克会同时攻击这两路天启,这就等于是你的光棱坦克的火力被分散了,分散以后,你就需要四轮甚至五轮攻击,才能灭掉这些天启,可人家天启会让你白白攻击五轮?顶多攻击两轮之后,光棱坦克就进入了天启的攻击范围了!被天启近了身,光玲立马就会被摧毁掉!
这就是分兵的好处了,可以以0战损的方式吃下对方的光棱坦克,这就是为什么说,三十辆天启,打四十辆光棱也没什么大问题的原因了!
见这些天启坦克兵分两路,六号位玩家不由得眉头紧锁了起来,这是碰见高手了!