而李哥的操作也是不俗,他也绝对不能让光棱坦克去自主攻击,因为现在五号位的天启坦克是兵分两路将他的光棱坦克夹在了中间的,如果他任凭光棱自主攻击的话,那就会分散光棱坦克的火力,有的光棱会去攻击左边的天启,有的光棱会去攻击右边的天启,火力被分散了可不行,火力一旦被分散了,就会降低五号位的战损,俗话说的话,伤其十指,不如断其一指,李哥就是把五号位所有的天启全都打残血了也没有用,都打残血了也不如摧毁他一辆天启来的划算!

    所以李哥也开始操作起了自己的光棱坦克,让几辆光棱去集火一辆天启,进而达到秒杀这辆天启的目的!

    就这样,双方在不停的消耗着,但显然,李哥的战损要比五号位高多了,李哥需要很多辆光棱坦克才能秒掉五号位一辆天启,而天启却只需要一辆,就能够灭掉他一辆光棱,这战损完全不是一个级别的!

    很快,李哥的光棱坦克就被五号位给打的七七八八了!

    但是好在,李哥的幻影坦克也已经加入了战场,幻影坦克虽然不具备群体攻击效果,但是它的单体攻击却要比光棱要高,所以有了幻影坦克的加入之后,李哥的局势逐渐变得好转了起来,再加上之前的光棱也已经消耗了五号位不少的天启,所以五号位的这一波进攻,李哥算是勉强抵挡住了!但是即便是挡住了,其损失也是非常大的,因为他的光棱坦克已经死光了,就剩下十几辆幻影坦克了,而且由于他的矿车也跟着一起参了战,导致他现在的经济非常的差,已经出现了卡钱的迹象!总体来说,李哥形势并不容乐观!

    战后,李哥急忙将矿车拉去采矿,但是很快,五号位的第二波攻势来临!这次,他又派了三十辆天启坦克,而由于李哥卡钱的原因,他也仅仅造了三十辆光棱坦克而已!

    如果是三十辆光棱外加十几辆幻影坦克,想要对付三十辆天启的话,那老实说,基本上不可能!

    如果是对付一般的玩家的话,那这些兵力或许够,因为一般人的操作很慢,他们最怕的就是幻影坦克了,因为幻影坦克对他们的操作要求很高,他们需要一一去强行攻击才行,如果不强行攻击,那他们的天启坦克是不会去自动攻击这些幻影坦克的!但是如果是对付五号位玩家的话,那这些兵力是远远不够的,因为这个五号位的操作很快,他操作的过来,对于一名操作很快的玩家,幻影坦克就没什么用了!

    而且就算是李哥不造光棱,全造幻影,那而且就算是他的这一仗打赢了,那他也并不是很赚,因为场上只有两个苏军了,其他的全都是盟军,这场战斗进行到最后以后,十有八九是盟军之间的对决,因为这两个苏军不可能把所有盟军全都灭掉,一旦有盟军活下来了,那苏军迟早完蛋!

    那么问题来了,幻影坦克是打不了盟军的,因为幻影坦克一旦受到攻击,就会现出原形,就不能以树的形态来伪装自己了!而光棱坦克恰恰具有溅射效果,也就是说,只要光棱坦克攻击幻影坦克一下,那么这个幻影坦克以及周围的幻影坦克就都会现出原形,现出原形后的幻影坦克还有什么用?你还没有到达人家光棱坦克跟前就被人家消灭掉了!

    由于幻影坦克用来对付盟军没有用,所以即便是李哥这次利用幻影坦克把五号位给灭了他也是亏的,因为他的这些幻影坦克废了!之后排不上用场了!而其他盟军们?他们所留下来的却是光棱坦克,他们每留下来多少光棱坦克,李哥就会比他们少多少光棱坦克,这将给他最后的决战带来隐患!所以关于幻影坦克这个兵种,拿来临时应应急可以,毕竟幻影坦克相对来说还是有点克制天启的,但是如果大批量暴幻影坦克的话,那就多少有点得不偿失了!

    所以李哥这才选择了继续生产光棱坦克,而并非是幻影坦克!

    很快,五号位的第二波攻势来临,这个时候,五号位似乎是下定了决心,不成功便成仁了,因为他的第一波进攻没有拿下李哥,而苏军的第一波进攻如果拿不下盟军的话,那苏军的优势就会越来越小,苏军第二波拿不下盟军的几率就更大!第三波的时候就更难拿下了!所以五号位玩家这才选择了孤注一掷,拉着矿车一起参战,先灭了李哥再说!

    而李哥也感受到了莫大的压力,于是,他停止了对飞行兵的建造,改为了超时空军团!

    因为五号位玩家的操作很好,就在刚刚的那一战里,李哥根本没有死掉多少飞行兵,因为五号位一直在手动操作着天启去点杀他的光棱坦克,如果飞行兵吸引不了对方天启的火力的话,那老实说,飞行兵的作用就不是那么大了!与其继续建造飞行兵,还不如改为超时空军团!

    李哥玩盟军,最6的不是飞行兵,也不是光棱和幻影,而是超时空军团!超时空军团可是他的杀手锏,只要他的超时空军团出来了,那没有什么困难是他解决不了的!

    “呵呵,想不到今天还没有进入决赛,就被你逼出了我的杀手锏,或许,灭了你才是对你这个强劲的对手的最大尊敬了!”李哥不由一笑!

    超时空军团,是盟军的特有兵种,但是老实说,这个兵种的出场率却并不是很高,一般情况下,这个兵种只有在虐菜时才会出一些,如果是高手之间的对决,那一般很少出!

    超时空军团是一种可以瞬移的兵种,而且是可以全图瞬移的那种,其攻击模式也是异于常人,超时空军团无论是攻击坦克还是士兵,亦或者是建筑,无一例外,全都是一次性秒杀,不管你的防御有多高,血量有多厚!

    但是,想要秒杀掉对方,却是有一个条件的,那便是时间问题!超时空军团的攻击模式是向目标发射一道冻波,这道冻波会冻住目标,被冻住的目标会处于无敌状态,无法被攻击,但是却无法动弹,冻住以后超时空军团如果移动了的话,那目标就会解除被冻状态,恢复正常!

    而过一段时间以后,这个被冻住的目标就直接死掉了,如果是建筑的话,那这个建筑就消失了,而杀死目标的条件,则是时间!

    根据对方血量的不同,冻死目标所需要的时间也不同,目标的血量越厚,冻死目标的时间就越长,目标的血量越少,冻死目标的时间就越短!

    如此看来,超时空军团是不是太强了?没错,至少到目前来看,超时空军团确实非常的强,可不可能会有完美兵种的,有强的地方,自然就会有弱的地方在等着他!超时空军团的缺点就是,他每次瞬移结束以后,自身会率先被冻住,但是这个冻住却并不是无敌的,别人是可以攻击他的!被冻住以后,他是无法做出攻击或者继续瞬移的操作来的,想要攻击别人或者继续瞬移,就得先解冻了才行,而解冻所需要的时间,则和瞬移的距离有关系,就比如说,你只瞬移了一步的距离,那么你就不需要解冻,如果你从四号位的位置瞬移到了五号位的位置,那你就需要大概三秒钟的解冻时间,如果你横跨地图,从一号位瞬移到了七号位,那你就得需要大概6秒钟的解冻时间,如果是瞬移了最大的距离,就比如从一号位瞬移到五号位,或者是从三号位瞬移到了七号位,那你就需要大概七八秒的解冻时间!这个解冻时间的机制,算是对超时空军团的削弱了,因为这一机制几乎是杜绝了玩家利用超时空军团跨越大地图作战的可能性了,则极大的削弱了超时空军团的主动出击的能力,因为你主动出击的话,在瞬移之后的被冻时间里,极有可能会招来对面的先手攻击!