超级连击:25%(35%)的几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级迟钝:增加珍兽100%血上限!
超级反击:被动技能,被攻击时有40%的几率用普通攻击反击对手,同时免疫当前所受的本次攻击。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以识破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%攻击,主人增加100%攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
玄雷击杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人玄属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,施法距离二十米,冷却时间一小时。
溅射:珍兽攻击时有30%的几率溅射给目标5米范围内的10个单位。(觉醒技)
这踏马的是什么玩意儿?这还是太古龙魂吗?这还是一只宝宝所应该具有的属性吗?这属性,比踏马的极限满六玩家都要强太多了吧?不知道一只这样的属性的太古龙魂,可以打多少个极限满六玩家!
而就是这样一身庞大无比的属性,的的确确就出现在了卫斌的这只太古龙魂的身上!要知道,这可是卫斌炼了一万多次魂的太古龙魂啊,光炼魂就花费了卫斌一百万金啊,这可是一百亿联邦币啊,如果再没有什么起色的话,那这钱真的是喂了狗了!而打造一个极限满六玩家才花费多少钱?才三四十万金而已,光给这只太古龙魂炼魂的支出就已经可以打造三个极限满六玩家了!
这种实力的太古龙魂,能不能用无敌二字来形容呢?
首先,一百万的血量,哪个玩家有一百万的血量?极限满六玩家有吗?虽然这一百万血里,有一半的血量都是超级迟钝赋予的,可就算是给你极限满六玩家加上所有提高血上限的buff,其血量也到不了一百万吧?
六七万的内外功防御,除了开启了超级嗜血的极限满五玩家以外,谁能破开太古龙魂的防御?而且还得是走内外功路线的极限满五玩家才能破开,如果是走属性攻击路线的极限满五,即便是开启了超级嗜血,都够呛能够破开它的防御!
再来看看闪避,太古龙魂的闪避高达三万,比卫斌的闪避都要高,即便是极限满五玩家,对上这只太古龙魂,也要先看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家将近30000的闪避,你拿头来命中啊?它的闪避比踏马的卫斌都要高,现在的极限满五玩家连卫斌都快要命中不了了,怎么去命中比卫斌的闪避还要高的太古龙魂呢?
一个70级的极限满五玩家才能有多少命中?充其量也就三万多而已,而这只太古龙魂的闪避都快要达到30000了,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家,也很难命中这只太古龙魂了!因为根据命中和闪避的计算公式来计算,当你的命中是目标的闪避三倍时,才能保证近乎100%的命中率,而当你的命中是目标闪避的2倍时,就只有80%左右的命中率了,当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证大约50%的命中率!这种命中率怎么打?
以上这些都是太古龙魂得以生存的保证!如果对方的高战力玩家比较多的话,兴许可以集火掉这只太古龙魂,可就以眼下而言,就凭着傲世的这群废物极限满五玩家吗?就是打死他们,他们也奈何不了卫斌的这只太古龙魂啊!
即便是傲世有很多高战力玩家,老实说,想要杀死这只太古龙魂也并非易事,因为在那之前,太古龙魂早就已经先一步将他们给杀掉了,连人都死了,还谈何集火太古龙魂呢?
来看看这样一只太古龙魂的输出有多爆炸!
440000的攻击力,我尼吗,你还让别人玩吗?你就老老实实做你的boss去不香吗?老老实实在天上享受荣华富贵不行吗?为什么一定要来为祸人间呢?你这种程度的输出,绝对可以随便秒人了吧?遇到极限满五以下的玩家,绝对是触之即死,碰之即伤啊,根本没得商量,因为极限满五以下的玩家,其血量根本就不可能突破40万!
而即便是极限满五玩家的血量突破40万了又能怎样?充其量不也就是两下的事儿吗?甚至是根本就不需要两下,只需要一次攻击就能够将之给秒杀掉!因为这只太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35%,平均每攻击三次,就可以触发一次连击,这不是随随便便就能触发吗?而只要触发了连击,那纵然是极限满五玩家,高达七八十万的伤害,也必死无疑啊!
而即便是没有触发连击也没有关系,因为太古龙魂的会心可是高达130的,一般的极限满五玩家,如果没有刻意的去提升会心防御的话,那他们的会心防御充其量也就三四十而已,也就是说,卫斌的这只太古龙魂对上他们以后,最少也可以保证90%以上的会心一击率,这就很可怕了,这基本上可以称得上是刀刀会心一击了,纵然你是极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?还不是一刀就死?
而以上这些,还仅仅是太古龙魂的常态化输出而已,还没有算上它的超级嗜血呢!如果开启了超级嗜血的话,除了能够给主人增加100%的攻击力以外,还可以给它自身增加200%的攻击力,这就有点恐怖了,这不一下子就变成了一百多万攻击力了吗?这么高的伤害,就是神仙来了,就是拥有再多的减伤技能,一个极限满五玩家也扛不住啊!
这可真就是一刀一个小朋友了,谁能抗住的这个啊!
超级迟钝:增加珍兽100%血上限!
超级反击:被动技能,被攻击时有40%的几率用普通攻击反击对手,同时免疫当前所受的本次攻击。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以识破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%攻击,主人增加100%攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
玄雷击杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人玄属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,施法距离二十米,冷却时间一小时。
溅射:珍兽攻击时有30%的几率溅射给目标5米范围内的10个单位。(觉醒技)
这踏马的是什么玩意儿?这还是太古龙魂吗?这还是一只宝宝所应该具有的属性吗?这属性,比踏马的极限满六玩家都要强太多了吧?不知道一只这样的属性的太古龙魂,可以打多少个极限满六玩家!
而就是这样一身庞大无比的属性,的的确确就出现在了卫斌的这只太古龙魂的身上!要知道,这可是卫斌炼了一万多次魂的太古龙魂啊,光炼魂就花费了卫斌一百万金啊,这可是一百亿联邦币啊,如果再没有什么起色的话,那这钱真的是喂了狗了!而打造一个极限满六玩家才花费多少钱?才三四十万金而已,光给这只太古龙魂炼魂的支出就已经可以打造三个极限满六玩家了!
这种实力的太古龙魂,能不能用无敌二字来形容呢?
首先,一百万的血量,哪个玩家有一百万的血量?极限满六玩家有吗?虽然这一百万血里,有一半的血量都是超级迟钝赋予的,可就算是给你极限满六玩家加上所有提高血上限的buff,其血量也到不了一百万吧?
六七万的内外功防御,除了开启了超级嗜血的极限满五玩家以外,谁能破开太古龙魂的防御?而且还得是走内外功路线的极限满五玩家才能破开,如果是走属性攻击路线的极限满五,即便是开启了超级嗜血,都够呛能够破开它的防御!
再来看看闪避,太古龙魂的闪避高达三万,比卫斌的闪避都要高,即便是极限满五玩家,对上这只太古龙魂,也要先看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家将近30000的闪避,你拿头来命中啊?它的闪避比踏马的卫斌都要高,现在的极限满五玩家连卫斌都快要命中不了了,怎么去命中比卫斌的闪避还要高的太古龙魂呢?
一个70级的极限满五玩家才能有多少命中?充其量也就三万多而已,而这只太古龙魂的闪避都快要达到30000了,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家,也很难命中这只太古龙魂了!因为根据命中和闪避的计算公式来计算,当你的命中是目标的闪避三倍时,才能保证近乎100%的命中率,而当你的命中是目标闪避的2倍时,就只有80%左右的命中率了,当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证大约50%的命中率!这种命中率怎么打?
以上这些都是太古龙魂得以生存的保证!如果对方的高战力玩家比较多的话,兴许可以集火掉这只太古龙魂,可就以眼下而言,就凭着傲世的这群废物极限满五玩家吗?就是打死他们,他们也奈何不了卫斌的这只太古龙魂啊!
即便是傲世有很多高战力玩家,老实说,想要杀死这只太古龙魂也并非易事,因为在那之前,太古龙魂早就已经先一步将他们给杀掉了,连人都死了,还谈何集火太古龙魂呢?
来看看这样一只太古龙魂的输出有多爆炸!
440000的攻击力,我尼吗,你还让别人玩吗?你就老老实实做你的boss去不香吗?老老实实在天上享受荣华富贵不行吗?为什么一定要来为祸人间呢?你这种程度的输出,绝对可以随便秒人了吧?遇到极限满五以下的玩家,绝对是触之即死,碰之即伤啊,根本没得商量,因为极限满五以下的玩家,其血量根本就不可能突破40万!
而即便是极限满五玩家的血量突破40万了又能怎样?充其量不也就是两下的事儿吗?甚至是根本就不需要两下,只需要一次攻击就能够将之给秒杀掉!因为这只太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35%,平均每攻击三次,就可以触发一次连击,这不是随随便便就能触发吗?而只要触发了连击,那纵然是极限满五玩家,高达七八十万的伤害,也必死无疑啊!
而即便是没有触发连击也没有关系,因为太古龙魂的会心可是高达130的,一般的极限满五玩家,如果没有刻意的去提升会心防御的话,那他们的会心防御充其量也就三四十而已,也就是说,卫斌的这只太古龙魂对上他们以后,最少也可以保证90%以上的会心一击率,这就很可怕了,这基本上可以称得上是刀刀会心一击了,纵然你是极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?还不是一刀就死?
而以上这些,还仅仅是太古龙魂的常态化输出而已,还没有算上它的超级嗜血呢!如果开启了超级嗜血的话,除了能够给主人增加100%的攻击力以外,还可以给它自身增加200%的攻击力,这就有点恐怖了,这不一下子就变成了一百多万攻击力了吗?这么高的伤害,就是神仙来了,就是拥有再多的减伤技能,一个极限满五玩家也扛不住啊!
这可真就是一刀一个小朋友了,谁能抗住的这个啊!