仅凭着boss杀手这一条,难道它不配出现在这琅嬛福地的第三层里吗?
激怒:极大地提升玩家的攻击力,攻击力的提升幅度为玩家血上限的10%,持续15秒,冷却时间30秒。
我尼吗,又是一个神技,极大程度上的提升攻击力,而且其攻击力增幅更是和玩家的血上限有关,为玩家血上限的10%,这意味着什么?意味着血量越厚的玩家,学习了这一招之后,其所带来的增益效果就越大!
从这个技能机制上来看,显然,少林派的契合度最高了,因为少林派的血量成长最高,就拿一个极限满五玩家来说,一个70级的极限满五玩家,血上限怎么也得50万左右,而50万的10%就是5万攻击力,一个极限满五玩家全身上下的攻击力加起来也不到50000吧?而仅仅一招技能就可以给一个极限满五玩家增加50000攻击力,这种增幅堪称恐怖,虽然现在是属性攻击时代,但有了这50000攻击力,你的属性攻击恐怕还没有内外功的伤害高呢!
而如果是一个经历过完美重修的玩家学习了这个技能呢?就比如卫斌!卫斌现在有440万血,那10%就是44万攻击力,我尼吗,老子就是不算上装备上的攻击,一拳打死一头牛也不是问题啊!随随便便也可以秒杀一个极限满五玩家啊,如果卫斌真的学习了这么一招技能,那谁在他的面前能站得住脚?谁能获得过哪怕一秒?这不是开玩笑吗?
月亮越高,增加的攻击力就越多,这一点就证明了这个技能是具有很大的成长性的,随着玩家等级的提升,装备得提升,这个技能给玩家带来的增益效果将越来越明显!
而且,这个技能的冷却时间还很短,30秒就能够使用一次,这不是乱杀吗?而且持续时间长达15秒,这就等于是说,这招技能的真实冷却时间其实只有15秒钟!我尼吗,每隔15秒就可以获得持续15秒钟的大幅度攻击力加成,世界上还有比这个更加牛逼的技能吗?感觉这琅嬛福地都有点配不上这本技能书了!
智慧之刃:发出经过的法术强化的攻击,可以携带自身主属性数值的神圣伤害,若目标被智慧之刃杀死,则有一定的几率偷取目标1点主属性,无冷却时间,耗蓝为气上限的90%。
若要论成长性,那恐怕普天之下,没有比这招智慧之刃更加强大的技能了!
注意了,这一招,是可以偷去对方玩家的主属性的!这意味着什么?如果你是一个内功门派玩家,那么当你使用这一招,杀死了一个内功门派玩家时,那他的灵气属性就会-1,而你的灵气属性则相应的+1!这意味着什么?意味着你将具备成长为一个奥特曼的潜质啊!因为对于你来说,一点灵气就相当于几点攻击力,杀一个人可以增加几点攻击力,如果是杀十个人呢?那就是几十点攻击力,如果是杀一百个人,一千个人呢?如果你杀了一万个人,那你就可以增加好几万的攻击力,这其中所代表的含义还需要质疑吗?
或许有人要说了,想要施展这一招需要消耗90%的蓝啊,一场团战下来,你能使用几次就不错了,你哪有那么多气去用这个技能?哪里又有这么多的技能可以供你来偷属性?
技能是死的,可人是活的嘛!你不会花钱雇人来让你杀吗?只要你有钱,完全可以让你的攻击力不停的攀升下去啊,至于耗气的问题,以及偷取主属性几率的问题,这充其量也就是时间问题而已啊,大不了我的效率低一点,每天只能杀一千个人,每天增长个百十来点攻击力他不香吗?一年下来,也能积攒三四万攻击力呢,这攻击不是白给的吗?其实几率,以及耗蓝都不是问题,关键的是,这是一招具有着无限的成长性的技能啊,只要你有钱,你就可以无止境的成长下去,终有一天,你的攻击力必定可以称霸整个中土大陆,位于中土大陆的巅峰!
全领域静默:阻止同一地图上所有的敌方单位使用技能,无视免控环境,持续10秒,冷却时间60秒,技能的控制等级为四级,释放瞬间的控制等级为二级。
又一招神技,这可是全图范围内的散功啊!要知道,玩家的普通攻击,也属于技能,是门派的最基础技能,这就意味着,一旦你使用了这招全领域静默,那对方就只能乖乖挨打了,没有一个峨眉能救你,这要是用来斩杀对方的关键性人物,那对方真的就是插翅难飞了,想瞬移,瞬移不了,想隐身也隐不了,想找峨眉加血,峨眉也是无能为力,只能乖乖等死!
在来说说这个技能的控制等级,什么叫技能的控制等级为四级,释放瞬间的控制等级是二级呢?为什么一个技能会有两种不同的控制等级?关于控制等级,前面已经提过,控制等级主要用来计算一些免控类技能能否解开或者免疫控制时使用,而这招全领域静默的控制等级是四级,这就意味着,任何的免控技能,都能够免疫它!可是,别忘了,这招全领域静默里还有一句话呢,无视免控环境,那么这句话岂不是和后面的这一句控制等级四级前后矛盾了?区区一个四级的控制技能,怎么可能可以无视免控环境?具有无视免控环境效果的控制技能,只有二级和一级控制技能家里有这个效果,那么这个技能又该如何解释呢?
这就涉及到那句释放瞬间控制等级为二级的由来了!
全领域静默这招技能,在释放的时候,是一个二级的控制技能,在这种情况下,哪怕是你已经提前开启了超级驱散,移花接木都没有什么卵用,一样可以被散功掉,你一样无法使用技能!这就是二级控制技能的由来!
那么四级控制技能又作何解释呢?意思就是说,如果你先用的免控技能,而后来对方才用的这招全领域静默的话,那对方的全领域静默是按照二级控制技能来计算的,可如果是对方是先用的全领域静默,你后用的驱散类技能的话,那你是可以驱散掉这招全领域静默的,因为它是一个四级的控制技能!
可能有人要问了,老子和宝宝都已经被散功了,还怎么控制宝宝驱散掉我身上的散功效果?宝宝已经被散功了啊,已经无法使用驱散了啊,想要驱散掉我身上的散功效果,首先它得没被控制才行啊!就算是我没有带着宝宝出战,宝宝没有被散功,可我被散功了,同样召唤不了宝宝啊,因为召唤宝宝本身就是在施展技能啊!理论上如果我后手使用驱散类技能的话,我是可以解除掉这个四级控制技能的,可我都已经被沉默了,我还有什么手段可以驱散控制呢?这不是扯淡吗?
别忘了,有的门派的半怒技能,是可以解除掉散功状态的,并且在解除之后,还可以在十秒钟内免疫散功!
如果你是先释放的这招半怒技能,想要依靠半怒技能的免疫散功效果来抵御全领域静默,那不可能,因为全领域静默只有在后手使用的情况下才是二级控制技能!可如果在对方先使用了全领域静默之后,你再后手驱散呢?那就没问题了,因为全领域静默在先手使用的情况下,只是一个四级控制技能而已!
在琅嬛福地一层里,有一招名叫雷神之怒的技能书,可以对全图范围内的所有敌人进行一次打击,而雷神之怒的冷却时间呢?24个小时!
再来看看这招全领域静默,虽说其效果肯定是比不上雷神之怒的,但是还是那句话,评判一个技能强弱的因素,可不仅仅是技能效果而已,其冷却时间也要考虑进去,全领域静默的效果就算是再怎么不如雷神之怒,可你看看冷却时间呀,全领域静默的冷却时间只有区区60秒钟而已,一分钟就可以使用一次,而你雷神之怒呢?其冷却时间长达24个小时,这有可比性吗?显然,综合起来以后,这招全领域静默是完爆雷神之怒10086条街的!其天资屹立于琅嬛福地三层绰绰有余!
激怒:极大地提升玩家的攻击力,攻击力的提升幅度为玩家血上限的10%,持续15秒,冷却时间30秒。
我尼吗,又是一个神技,极大程度上的提升攻击力,而且其攻击力增幅更是和玩家的血上限有关,为玩家血上限的10%,这意味着什么?意味着血量越厚的玩家,学习了这一招之后,其所带来的增益效果就越大!
从这个技能机制上来看,显然,少林派的契合度最高了,因为少林派的血量成长最高,就拿一个极限满五玩家来说,一个70级的极限满五玩家,血上限怎么也得50万左右,而50万的10%就是5万攻击力,一个极限满五玩家全身上下的攻击力加起来也不到50000吧?而仅仅一招技能就可以给一个极限满五玩家增加50000攻击力,这种增幅堪称恐怖,虽然现在是属性攻击时代,但有了这50000攻击力,你的属性攻击恐怕还没有内外功的伤害高呢!
而如果是一个经历过完美重修的玩家学习了这个技能呢?就比如卫斌!卫斌现在有440万血,那10%就是44万攻击力,我尼吗,老子就是不算上装备上的攻击,一拳打死一头牛也不是问题啊!随随便便也可以秒杀一个极限满五玩家啊,如果卫斌真的学习了这么一招技能,那谁在他的面前能站得住脚?谁能获得过哪怕一秒?这不是开玩笑吗?
月亮越高,增加的攻击力就越多,这一点就证明了这个技能是具有很大的成长性的,随着玩家等级的提升,装备得提升,这个技能给玩家带来的增益效果将越来越明显!
而且,这个技能的冷却时间还很短,30秒就能够使用一次,这不是乱杀吗?而且持续时间长达15秒,这就等于是说,这招技能的真实冷却时间其实只有15秒钟!我尼吗,每隔15秒就可以获得持续15秒钟的大幅度攻击力加成,世界上还有比这个更加牛逼的技能吗?感觉这琅嬛福地都有点配不上这本技能书了!
智慧之刃:发出经过的法术强化的攻击,可以携带自身主属性数值的神圣伤害,若目标被智慧之刃杀死,则有一定的几率偷取目标1点主属性,无冷却时间,耗蓝为气上限的90%。
若要论成长性,那恐怕普天之下,没有比这招智慧之刃更加强大的技能了!
注意了,这一招,是可以偷去对方玩家的主属性的!这意味着什么?如果你是一个内功门派玩家,那么当你使用这一招,杀死了一个内功门派玩家时,那他的灵气属性就会-1,而你的灵气属性则相应的+1!这意味着什么?意味着你将具备成长为一个奥特曼的潜质啊!因为对于你来说,一点灵气就相当于几点攻击力,杀一个人可以增加几点攻击力,如果是杀十个人呢?那就是几十点攻击力,如果是杀一百个人,一千个人呢?如果你杀了一万个人,那你就可以增加好几万的攻击力,这其中所代表的含义还需要质疑吗?
或许有人要说了,想要施展这一招需要消耗90%的蓝啊,一场团战下来,你能使用几次就不错了,你哪有那么多气去用这个技能?哪里又有这么多的技能可以供你来偷属性?
技能是死的,可人是活的嘛!你不会花钱雇人来让你杀吗?只要你有钱,完全可以让你的攻击力不停的攀升下去啊,至于耗气的问题,以及偷取主属性几率的问题,这充其量也就是时间问题而已啊,大不了我的效率低一点,每天只能杀一千个人,每天增长个百十来点攻击力他不香吗?一年下来,也能积攒三四万攻击力呢,这攻击不是白给的吗?其实几率,以及耗蓝都不是问题,关键的是,这是一招具有着无限的成长性的技能啊,只要你有钱,你就可以无止境的成长下去,终有一天,你的攻击力必定可以称霸整个中土大陆,位于中土大陆的巅峰!
全领域静默:阻止同一地图上所有的敌方单位使用技能,无视免控环境,持续10秒,冷却时间60秒,技能的控制等级为四级,释放瞬间的控制等级为二级。
又一招神技,这可是全图范围内的散功啊!要知道,玩家的普通攻击,也属于技能,是门派的最基础技能,这就意味着,一旦你使用了这招全领域静默,那对方就只能乖乖挨打了,没有一个峨眉能救你,这要是用来斩杀对方的关键性人物,那对方真的就是插翅难飞了,想瞬移,瞬移不了,想隐身也隐不了,想找峨眉加血,峨眉也是无能为力,只能乖乖等死!
在来说说这个技能的控制等级,什么叫技能的控制等级为四级,释放瞬间的控制等级是二级呢?为什么一个技能会有两种不同的控制等级?关于控制等级,前面已经提过,控制等级主要用来计算一些免控类技能能否解开或者免疫控制时使用,而这招全领域静默的控制等级是四级,这就意味着,任何的免控技能,都能够免疫它!可是,别忘了,这招全领域静默里还有一句话呢,无视免控环境,那么这句话岂不是和后面的这一句控制等级四级前后矛盾了?区区一个四级的控制技能,怎么可能可以无视免控环境?具有无视免控环境效果的控制技能,只有二级和一级控制技能家里有这个效果,那么这个技能又该如何解释呢?
这就涉及到那句释放瞬间控制等级为二级的由来了!
全领域静默这招技能,在释放的时候,是一个二级的控制技能,在这种情况下,哪怕是你已经提前开启了超级驱散,移花接木都没有什么卵用,一样可以被散功掉,你一样无法使用技能!这就是二级控制技能的由来!
那么四级控制技能又作何解释呢?意思就是说,如果你先用的免控技能,而后来对方才用的这招全领域静默的话,那对方的全领域静默是按照二级控制技能来计算的,可如果是对方是先用的全领域静默,你后用的驱散类技能的话,那你是可以驱散掉这招全领域静默的,因为它是一个四级的控制技能!
可能有人要问了,老子和宝宝都已经被散功了,还怎么控制宝宝驱散掉我身上的散功效果?宝宝已经被散功了啊,已经无法使用驱散了啊,想要驱散掉我身上的散功效果,首先它得没被控制才行啊!就算是我没有带着宝宝出战,宝宝没有被散功,可我被散功了,同样召唤不了宝宝啊,因为召唤宝宝本身就是在施展技能啊!理论上如果我后手使用驱散类技能的话,我是可以解除掉这个四级控制技能的,可我都已经被沉默了,我还有什么手段可以驱散控制呢?这不是扯淡吗?
别忘了,有的门派的半怒技能,是可以解除掉散功状态的,并且在解除之后,还可以在十秒钟内免疫散功!
如果你是先释放的这招半怒技能,想要依靠半怒技能的免疫散功效果来抵御全领域静默,那不可能,因为全领域静默只有在后手使用的情况下才是二级控制技能!可如果在对方先使用了全领域静默之后,你再后手驱散呢?那就没问题了,因为全领域静默在先手使用的情况下,只是一个四级控制技能而已!
在琅嬛福地一层里,有一招名叫雷神之怒的技能书,可以对全图范围内的所有敌人进行一次打击,而雷神之怒的冷却时间呢?24个小时!
再来看看这招全领域静默,虽说其效果肯定是比不上雷神之怒的,但是还是那句话,评判一个技能强弱的因素,可不仅仅是技能效果而已,其冷却时间也要考虑进去,全领域静默的效果就算是再怎么不如雷神之怒,可你看看冷却时间呀,全领域静默的冷却时间只有区区60秒钟而已,一分钟就可以使用一次,而你雷神之怒呢?其冷却时间长达24个小时,这有可比性吗?显然,综合起来以后,这招全领域静默是完爆雷神之怒10086条街的!其天资屹立于琅嬛福地三层绰绰有余!