雕爪携带着强大的冲击力,在偷猎的手腕手背上狠狠一抓。
“啊……”
顿时偷猎者发出比先前金雕划破他脸皮时更加痛苦的叫声。
握住猎枪的右手因为剧烈的疼痛瞬间松开,猎枪掉落在地上发出一声低沉的闷响。
鲜血也随之像高压水枪般从伤口处喷射而出。
特别是胡杨在抓到偷猎者手腕的时候,还向外拉扯了一点。
这会形成撕裂性伤口,比切割性伤口更难愈合,也更难止血。
自从胡杨从天上俯冲而下时,就奔着要他的命的,绝对不可能心软之类的。
他很清楚,对面敌人时的心软就是自个捅自己心脏几刀。
成功抓伤偷猎者手腕后,胡杨就拼尽全力将速度降下来。
但由于距离过短,即便最后的距离飞出一个圆弧的轨迹,可是速度太快,百分百会撞击地面的。
区别在于受到的冲击力大小问题而已。
不过在听到偷猎者极度痛苦的嗷叫声时,胡杨就放心的撞落在柔软草地上,翻滚几圈。
为了追求最大的杀伤效果,他并没有像平时狩猎那样,在最后关头扇动翅膀让自己的速度降下来。
而是仍旧保持着超高的速度。
抱着尽可能做到一击必杀,就算不成功,也要重创对方的想法。
自然要将自己的杀伤力发挥到最大程度………
撞落地面后,胡杨强忍着腹下胸骨出传来的疼痛感,再次飞上天空。
因为他落地的金雕连熊孩子都不一定打得过,更别说像偷猎者这种强壮的成年人了。
所以必须保持住自己最大的优势,才有可能成功杀死力量强大的敌人。
半空中的胡杨也终于有机会看清楚偷猎者受伤情况了。
此时他半膝跪地,浑身微微颤抖,低垂着脑袋的额头上渗出密密麻麻的汗水,嘴里不停的发出低沉难言的哀嚎声。
左手大力的握紧鲜血仍不断涌出,血肉模糊的右手小手臂上,利用强大的压迫力防止血液过量流出,延缓生命的流逝速度。
“啊……”
顿时偷猎者发出比先前金雕划破他脸皮时更加痛苦的叫声。
握住猎枪的右手因为剧烈的疼痛瞬间松开,猎枪掉落在地上发出一声低沉的闷响。
鲜血也随之像高压水枪般从伤口处喷射而出。
特别是胡杨在抓到偷猎者手腕的时候,还向外拉扯了一点。
这会形成撕裂性伤口,比切割性伤口更难愈合,也更难止血。
自从胡杨从天上俯冲而下时,就奔着要他的命的,绝对不可能心软之类的。
他很清楚,对面敌人时的心软就是自个捅自己心脏几刀。
成功抓伤偷猎者手腕后,胡杨就拼尽全力将速度降下来。
但由于距离过短,即便最后的距离飞出一个圆弧的轨迹,可是速度太快,百分百会撞击地面的。
区别在于受到的冲击力大小问题而已。
不过在听到偷猎者极度痛苦的嗷叫声时,胡杨就放心的撞落在柔软草地上,翻滚几圈。
为了追求最大的杀伤效果,他并没有像平时狩猎那样,在最后关头扇动翅膀让自己的速度降下来。
而是仍旧保持着超高的速度。
抱着尽可能做到一击必杀,就算不成功,也要重创对方的想法。
自然要将自己的杀伤力发挥到最大程度………
撞落地面后,胡杨强忍着腹下胸骨出传来的疼痛感,再次飞上天空。
因为他落地的金雕连熊孩子都不一定打得过,更别说像偷猎者这种强壮的成年人了。
所以必须保持住自己最大的优势,才有可能成功杀死力量强大的敌人。
半空中的胡杨也终于有机会看清楚偷猎者受伤情况了。
此时他半膝跪地,浑身微微颤抖,低垂着脑袋的额头上渗出密密麻麻的汗水,嘴里不停的发出低沉难言的哀嚎声。
左手大力的握紧鲜血仍不断涌出,血肉模糊的右手小手臂上,利用强大的压迫力防止血液过量流出,延缓生命的流逝速度。