【体质】的提升被他摆在第一位。
一来可以让自己的伤势恢复的更快,二来也能尽量让自己以后少受伤,甚至受伤马上就恢复过来。
以及还有其他的一些不是很重要的不足之处。
胡杨在心里默默的总结,并改进,防止以后再犯。
唤出狩猎系统面板数据。
【血脉】:凡·上
【力量】:8
【体质】:6
【速度】:24
【狩猎值】:1
看着上面这些数据,胡杨就在【体质】后面的加号+点了下。
面板上的【速度】比离开神雕崖多了3点,这是他这五天时间积累增加的。
现在他有点后悔早上吞食东方沙蟒后,将其中10点狩猎值加在【速度】上面了。
要是留着现在加【体质】上多好。
不过这只是想想而已,不太可能将它留下的。
如果一开始不适用,追杀偷猎者的时候也会用掉的。
而且大概率还是会用在【速度】上,小概率用在【力量】上,基本不可能加在【体质】上的。
谁让前两者最容易表现出来的。
呵呵不管是人还是雕,都喜欢外在美,而对内涵不怎么感兴趣。
apapapapapap……………………
一来可以让自己的伤势恢复的更快,二来也能尽量让自己以后少受伤,甚至受伤马上就恢复过来。
以及还有其他的一些不是很重要的不足之处。
胡杨在心里默默的总结,并改进,防止以后再犯。
唤出狩猎系统面板数据。
【血脉】:凡·上
【力量】:8
【体质】:6
【速度】:24
【狩猎值】:1
看着上面这些数据,胡杨就在【体质】后面的加号+点了下。
面板上的【速度】比离开神雕崖多了3点,这是他这五天时间积累增加的。
现在他有点后悔早上吞食东方沙蟒后,将其中10点狩猎值加在【速度】上面了。
要是留着现在加【体质】上多好。
不过这只是想想而已,不太可能将它留下的。
如果一开始不适用,追杀偷猎者的时候也会用掉的。
而且大概率还是会用在【速度】上,小概率用在【力量】上,基本不可能加在【体质】上的。
谁让前两者最容易表现出来的。
呵呵不管是人还是雕,都喜欢外在美,而对内涵不怎么感兴趣。
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