通常来说。

    玩家的智能指数越高,【量子冲击】的威力和影响范围就越显着。

    然而,以物理输出为主的职业玩家,怎么会特意提升无用的智能指数呢?

    这导致该技能往往在等级提升后,仅用于在低等级怪区展示炫酷效果。

    当被原本构不成威胁的机器人包围时,释放一次,享受一下技能的视觉盛宴。

    在实战中,其作用几乎等于零!

    若是同等阶的战甲战士,在近战中释放此技能,可能都无法迫使对方退后半步。

    但眼前这个技能的表现又是怎么回事?

    它堪比高级量子法师的【恐惧光环】,不,甚至超越了!

    须知,原本法师的【反噬领域】技能,也只能将敌人推离两三米,力度微弱,仅能强制后退,无法将其击飞。

    然而这名刺客遭受技能打击后,

    感觉到与之前与其他玩家对决时承受的【量子冲击】,甚至是高级量子法师的【反噬领域】截然不同!

    那股巨大的力量,难道不是高级的攻击性量子魔法吗?

    空白怎么可能拥有如此高的智能指数?

    他们当然不知苏越身上的【天神降临】和【常规突破者】已将他全身属性均衡到了极致。

    如今他的智能指数与攻击力持平。

    因此,一些原本因威力与智能指数挂钩而显得鸡肋的技能,如今在他手中成了无比强大的对抗手段。

    还没等众人反应过来,

    苏越再次消失在原地。

    他再次发动【疾风穿刺】。

    游戏的战斗机制在某种意义上堪称bug,大多数小技能无冷却时间。

    但由于能量值有限,若不节制使用技能种类和次数,很快就会耗尽。