先登死士的军团传统是狂野。

    狂野:士气永远高昂,攻击力、防御力提升,部队拥有无与伦🏪🜵比的战斗意志,但在特殊情况下有失近🛧🛧代的可能。

    就狂野传统的特点来看,对于部队能力值的提升远不及凤翔另外两支拥有军团传统的特殊兵种。狂野传统对先登攻、🞕防属性的提升极为平均,合计只有,远远逊于陷阵营地“破坚”和🏞🛋飞翼营的“骑射”。对于一支历史上的著名兵种而言,这样的提升幅度貌似相当寒碜。

    现在,终于真相大白!

    进入狂暴状态的先登死士,攻防属性加倍后,都达到了惊人地。这相当于,狂暴状态🄋🟓🜬下的先登死士,攻击力可与陷阵营媲美,而防御则远胜过陷阵营(破坚,攻击提升,防御提升)!

    虽然进入狂暴状态并无有效的方法。无法控制其爆发时间;虽然狂暴状态只能⛏🙘🊨持续一个时辰,并有七天的衰弱期;虽然狂暴状态下的先登死士处于失控🂔🎜👷状态。🁎🄫。。但不可否认的是,狂暴状态下地先登死士,简直是一个个人形兵器,恐怖至极。

    先🋚🙻🏡登死士是一支极不🕠🋂稳定的队伍,他们是战场中最大的变数,没有人知道,他们会在何时进入狂暴状态。或许十场战斗中都不会有一次发飙,但一旦发狂,对于交战双🆎方的指挥官而言,都是一件极其可怕的事情。

    敌军将面对一支悍不畏死、攻防能力超强、远近战🆳📪🝭皆宜的变态兵种。

    已方的指挥官,同样需要承担一定的风险,狂暴状态中地先登死士只知道杀敌,他们会♨🊽🕲竭尽全力地杀死视线中的所有敌人,他们不会听从指挥官的命令,🃳🛸♡如果被敌人利用这一点。很可能成为已🇯方致命的弱点!

    阿牛和陈宫还在担心,“自主攻击🚘📧🝑”模式下的先登死士🆩💒👖,该不会变🐬🂺📷态到连自己人都杀吧?

    事实证明,这个担心是多余的。

    先登死士的异变。让正在🜣🃼🝌城头上血战的双方将士均不由得一楞,那一🐛声声愤怒的嘶吼还在山谷中回荡,近两千人身上突然冒出红光,这样地奇景并不多见。

    所有的先🅐登死士🍔🇷🝌都站了起来,无惧城外弓箭手射🟕🜾来的箭矢!

    他们🄅手中的大黄弩,开始不间断地喷吐出箭矢,许多人地箭矢射出之前,箭头上都出现了异样的红光,血一般的红。韩遂军的弓😊⛓箭手抓住先登死士站起的机会。一轮箭雨射杀了百余名弩兵。但接下来,他们知道了什么是恐怖!

    一千七百多支弩箭。几乎在同一时刻,飞了🎩出去!🆳📪🝭

    韩遂军的刀盾兵早有准备,他们在城下组成了盾阵,将弓箭手置于自己的保📪🝧🍡护之下。弓箭手们并没有闲着,他们在盾阵内为下一波射击作最后的准备,只要挨过先登死士的这波攻击,接下来,又是他们发威地时刻。

    盾阵是牢不可破地,至少绝非弩箭🚘📧🝑能🝊够射穿!

    韩🋚🙻🏡遂军对此深信不疑,在此🎣💹之前,他们就是依靠盾阵的保护,将先登死士牢牢压制!

    但是,接下来地情形,让城外🝑🊜👈的所有韩遂军大惊失色。

    大部分弩箭射在盾阵上,并没🝑🊜👈有象先前那样无力地落地,而是插在了盾牌之上。约五百支弩箭出了爆击,直接击破韩遂军的大盾,将盾阵之下的韩遂军射杀,更有甚者,还有少量弩箭穿过盾牌,钉在韩遂军的身上!

    五百多名先登死士出了爆击,在攻🚘📧🝑、防能力大幅度增强的情况下,爆🐛击的威力可想⚛而知。

    韩遂军大乱,这是何等惊人的杀伤力!

    这个变化,打乱了韩遂军弓箭手的节奏,使得他们发起第二轮攻击的时间慢了一线,只是这一🎦线,他们再次付出了沉重的代价🊝,发射速率本就比弓箭快的箭矢,再次降临。许多弓箭手🏞🛋还未来得及射出手中的箭矢,已被弩箭射了个对穿!