炮击的效果,是造成伤害并击退!

    击退就是控制,立马接上墨子的二技⚌🐃能机关重炮,打出🛠🝲伤害以🀟后,同时眩晕一秒钟。

    两个技能,可以🔖让铠连续一秒多钟的时间,不能动弹!

    眨眼之间,铠的血量只剩下三分之一。

    而李晓天的血量,还是满血状态,血条之上,还有一点点🞔📸★护盾。

    对面似乎并⚖👜🉰没有怂的意思,直接使出了二技能,🆳📤把李晓天的墨子击♺🍙🈡飞。

    铠的爆发,不可谓不高,仅仅一个二技能之后的普⚚通攻🛠🝲击,就打了李晓🝮🎟💘天四分之一的血量!

    一🖰🖑👽技能回🆿血后,铠又回到了二分之一左右血量,🆳📤不断地与李晓天纠缠。

    双方各自残血后,纷纷☊♒🇹后退,回到了自家塔下,进行🜚补血。📌

    补了血后,李晓天不再出塔,而是与对面的铠,拉开🜚了距离,不断用二技能消耗铠的血量。

    硬生生把铠的血量,消耗到了只剩下血皮!

    铠的缺点暴露无遗,攻击🙼🏲🞄范围太短,必须🄄贴身进攻,才能打出伤害。

    被李晓天远距离消耗,却碰不到李晓天丝毫,对面的🜚高中生,脸色难看至极。

    刘志强也是心慌不已,☊♒🇹指着李晓天这里,就破口大骂:“李晓天,你怂什么?垃圾!”

    “你管别人怎么玩?能☊♒🇹赢不就行了?”张成帮腔道。

    其余人虽然也觉得李晓天这样怂着不太好看,但不得不承🞔📸★认,张成说的话有几分道理。

    玩游戏,本就是为了赢。

    无论什么手段,能赢就行了!

    怂也是一种战术!

    谁让你要选个铠来对战墨子呢?

    双方本就不是一个打法,墨子打的远程消🄄耗类型,铠打得近战🀟爆☰发类型!

    找准自己🆿英雄的🔖定位,能够更加轻松的赢下战斗。

    否🖰🖑👽则,游戏官方又何必设定什🋭么远程消耗,控制辅⚚助,近战爆发之类的英雄?