说一下大树、瑞兹等英雄无缝闪现w(w闪)的问题
发现有些朋友对这个概念不是很明确。
大家应该有在比赛中看过这样的情形——
大树原本距离对面很远,然后忽然间跨越极远距离、在一瞬间捆绑到了对面英雄,而在大树的位移轨迹上会有闪现的特效出现。
这就是无缝闪现,而他的操作方式就是闪:通过闪现进入技能的施法范围,从而立即触发。
波比闪,盲僧闪什么的,都是这个道理。
因为人无论手速再快,闪现后再按技能都会有略微的停顿,但是技能加闪现却不会。
像比赛里,波比的超越距离、无停顿推墙撞人,实际上就是变相闪。
有兴趣的,可以去上找找视频,挺好找的。像让帝的石头人打g时候变相r,全明星波比变相,sb大树变相开对面辅助婕拉之类的。
我觉得我应该算讲明白了。
大家应该有在比赛中看过这样的情形——
大树原本距离对面很远,然后忽然间跨越极远距离、在一瞬间捆绑到了对面英雄,而在大树的位移轨迹上会有闪现的特效出现。
这就是无缝闪现,而他的操作方式就是闪:通过闪现进入技能的施法范围,从而立即触发。
波比闪,盲僧闪什么的,都是这个道理。
因为人无论手速再快,闪现后再按技能都会有略微的停顿,但是技能加闪现却不会。
像比赛里,波比的超越距离、无停顿推墙撞人,实际上就是变相闪。
有兴趣的,可以去上找找视频,挺好找的。像让帝的石头人打g时候变相r,全明星波比变相,sb大树变相开对面辅助婕拉之类的。
我觉得我应该算讲明白了。