果不其然,王子修在版本更新里🉎🆍🎏看到了设计师的调🁗🅾🌈整公告🜗🂓🎚:

    “沙漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有🗚🜍些过于难以被阻挡。🅌🅅”

    “我们调整了她的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期伤⛴🞫🗂害。”

    “q技能伤🙊🈰害的ad属性🐊♱加成,从固定100调整为80/875/95/1025/110,数值随技能等级提高。😒🀲🀰”

    王子修忍不住撇了撇嘴。

    “经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要🍩打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”

    先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组😦🃥🙼合,那都是奔着直接打🝈穿下路来的。🝉🉖🇓

    结果前期作战能力一砍,莎弥⛄🗷☭拉🉎🆍🎏的强度肯定要跌一大截。

    不仅如此,设计师在版本更新⛄🗷☭里还额外调整了莎弥拉的w跟r两个技能。

    w技能阻挡飞🂼行道具时间缩短025秒,从1秒🗚🜍砍成0🜧75秒。

    r技能由s级评分触发🅭并释放后,原本的冷却时间为3秒,更🛑🛮新后削弱为8秒。♦

    “从对线到团战全方位无死角削弱。”

    王子🕈🇥🚪修默默地提前在世界赛备选英雄名🋹🞑📚单里把莎弥拉的🜧名字给直接划掉。

    这英雄在季后赛登上职业🐊♱赛场风光了🊵大半个月,结果惨遭设计师🙳砍废。

    q技能降低前期压制力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发和🍩收割能力。

    哪👜🉫怕🕈🇥🚪没有加强其他ad英🐊♱雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世界赛期间饮水机坐稳了。

    类似🕈🇥🚪的情况,设计师在削弱沙漠玫☞瑰的同时也对奥拉夫做出了些🙳许调整,不过影响程度不大。

    降低w技能提供的生命偷取;

    降低e技能造成的真实伤害;

    这英雄在季后赛的🙇🈐♃赛场上也是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。📈

    除了没有硬控之外,奥拉夫在之前版本的野区里几乎没有天敌;🙳

    豹女、男枪等英雄被砍,奥拉夫便成了新的野王🗚🜍。

    结果刚一🛒🛰☗露头,平衡的大刀便砍了下来,瞬间将其强度削弱了一截。