第3章-勇敢者的游戏(2/2)
第一部里四个性格迥异的少年,穿⚖👘越到游戏中扮演玩家角色。现实世界的书呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,🄎☇☾自卑少女变成了少男杀手。
最令人意🌵想不到的是校花却变成中年胖🟖🝍大叔。光是这种极其夸张的性别转换,创造一种喜剧效果。
当然换汤不换药的游戏玩法,侧重点还是在于玩家的本身。不断创新但是寓📻☙教于乐🙞的核心却没有变🕇。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、🔁♖成绩不好的足球队员、手机不离手的社交狂校花、自卑不爱⛖🚝🔛运动的书呆子。
现实生👛🉤活中自私自利,从来没🎪📹有为别人着想过🌛。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面。
第二部脑洞更大,游戏人物本来只有四个,但进入游戏的📓人却有🙁五个,所以一个人🙞变成一匹马!
不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团☁队把控……
如果说第一部还有可控性并处🎪📹于一定的游戏规则之内,第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升级。
场景增多的同时,面对绿幕表演对抗各种npc🚶动物,什么山魈、🍰🜸鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本着看热闹的心态,角🞈💈🏶色之间生疏的配合,以及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为🝎笑料。
导演用心经营人物关系间的轻松和场♔面上的紧张感,编导📓还试图制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。
就♅🅿是表里角色差异化所营造的戏剧和喜剧🜲🆈🍤效果,连丁诚都感觉🆣👖耳目一新。
各种游👛🉤戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配人物和故事。
哪怕这个逻辑处理的很平庸,很草率很俗套,但可以自恰📓,也是醉了。
jirouygdi0
最令人意🌵想不到的是校花却变成中年胖🟖🝍大叔。光是这种极其夸张的性别转换,创造一种喜剧效果。
当然换汤不换药的游戏玩法,侧重点还是在于玩家的本身。不断创新但是寓📻☙教于乐🙞的核心却没有变🕇。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、🔁♖成绩不好的足球队员、手机不离手的社交狂校花、自卑不爱⛖🚝🔛运动的书呆子。
现实生👛🉤活中自私自利,从来没🎪📹有为别人着想过🌛。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面。
第二部脑洞更大,游戏人物本来只有四个,但进入游戏的📓人却有🙁五个,所以一个人🙞变成一匹马!
不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团☁队把控……
如果说第一部还有可控性并处🎪📹于一定的游戏规则之内,第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升级。
场景增多的同时,面对绿幕表演对抗各种npc🚶动物,什么山魈、🍰🜸鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本着看热闹的心态,角🞈💈🏶色之间生疏的配合,以及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为🝎笑料。
导演用心经营人物关系间的轻松和场♔面上的紧张感,编导📓还试图制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。
就♅🅿是表里角色差异化所营造的戏剧和喜剧🜲🆈🍤效果,连丁诚都感觉🆣👖耳目一新。
各种游👛🉤戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配人物和故事。
哪怕这个逻辑处理的很平庸,很草率很俗套,但可以自恰📓,也是醉了。
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