像s3ogn春季赛的svt,虽然faker的出道战光环笼罩。但事实上,当时的svt就是一直靠实力莽出来的队伍,没有任何运营,没有任何💭战术打法。

    打了一个春季赛,从其它战队身上才慢慢学会🄵🁷🊘了一些运营。

    2013年ogn冒泡赛决赛,双劫大战第5把,人们只记住了岳轮惨遭faker丝血反杀,却记不住前两把ktc📬(kt战🉅🄿队的前身)是如何手把手教svt运营的。

    那两把svt被打得头皮发麻🛥🞢,全程无招架之🄵🁷🊘力。

    要知道,按选手个人实🁩🈞⛅力来说,svt是全面碾压ktc🚖📙🛓的,上单大木,🝾🐳🃾打野笨鸡,中单faker,下路猪让和福满多,全是世界级别的选手。

    但ktc就是靠着运营,前两把svt当儿子一样打,就可以知道运营能弥补多大实力差🌉☼距。

    一直🖠到bo5第三把,svt才觉醒过来,决定放手一博,不再和ktc拼运营,而是开始莽夫到底,破釜沉舟以莽破稳,选手们各自拿自己最擅长的英雄💉🏾☃,最终让二追三,打出了第五把盲选局🞠的双劫大战。

    因此其实在s3时期,莽夫打🛥🞢法并不是不可用。

    在个人实力⚓👀🅲差距较大的情况下,完全可以凭借操作弥补。

    但到s☥4以后,英雄联盟游戏越做越平衡,职业选手之间的实力也越来越相近。🙤🌚⛔

    像s3那种svt与ktb纯粹的个人选手较量就已经很难🏲🝾🐭出现。

    毕竟就算遇到你faker,打🄤⛉不过你我还不会猥琐吗?只要不和你拼,你也没什么机会单🚉杀我。

    因此在这🜷个时候,运营的打法顺应时代而生。

    虽然运营打法很丑陋,但真的没办法,版本就是这样。再怎么逆天的选手,你也逆不过版🌉☼本。

    几乎可以说,从s4到s7,玩莽夫🜋的基本都要凉凉。

    典型的例子就是乐观家族dgl。

    头铁!

    没办法。

    后世🖠的职业队伍就是这样,先不管你队伍实力如何,把版本研究透彻的队伍🎅🎩📭,才能在世界赛占有一席之地。

    遇到那种会运营🐎⚔👋的队伍,人家就不和你打,我就抢资源滚雪球,你打野来越塔我就反蹲,控图玩视野战,不断入侵或者骚扰。

    有👂打野反蹲的情况下,2v2再加一座防御塔,管你是李哥还是shy哥,来越我的塔就得死。

    职业比赛的玩法变得更加无聊。

    这也算是版本平衡带来的一个坏处。