不得不说,这种💭🕅🇎打法虽然被诟病,毫无比赛观赏性,但无疑是这种平衡版🋚本最好赢的方式。

    所以如何顺应版本,🍮🋛既能运营,又能打出碰撞效果,🍶🌥就是云🃌🖗洛阳要考虑的事情。

    这段时间以📹来,云洛阳和老马都🋘在🝠🌢研究这方面的东西。

    目前还只是一个雏形,并不算完善。

    不过已经很不错了。

    别看云洛阳是从后世回来,但🗖🛫🟘他不是无敌的,因为版本不同,造成的🋴🝦运营方🔗🀳式也不同。

    比如s5出现的河道迅捷蟹。

    不仅🛋🚳是可以无伤打掉它,还能为🋘河道免费布置一个75秒的视野,前期该围绕迅捷蟹做点什么,就是一个s5的新运营思路。

    还有s6季前赛更新的峡谷先锋,可以快速推防🉌御塔,谁能抢占到先锋,找到一波机会迅速推塔🃜😨🃸,这个改动又会🛭把从前的运营思路重新推掉,开始新的改进。

    所以🛋🚳版本的不同,必然也就造成了运营思路的不同。

    s3和s4其实是一个很🞁👉像的版🋘本,没有什么太大的改动。云洛阳就得在这两个版本进行着手设计出一个适合这两个版本的运营+莽夫🚔📈😼战术体系来。