第一部里四个性格迥异的少年,穿越到游戏中扮演玩家角色。现实世界的书呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自🕖🉦卑少女变成了少男杀手。

    最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸张的性别转换👕🈯,创造一种喜剧效果。

    当然换汤不换药的游戏玩法🄂,侧重点还是在于玩家的本身。不断创新但是寓教于乐的核心却没有变。

    成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!

    在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好的足球队员、手机不离手的🎥📉😽社交狂校花、自卑不爱运动的书呆子。

    现实生活中自私自利,从来没有为别人着🗹☺想过。但是在游戏里🈈,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面。

    第二部脑洞更🐌⚄🎳大,游戏人物本来只有四个,但进入游戏的🄨人却有五个,所以一个人♶🌻变成一匹马!

    不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控💢📦……

    如果说第一部还有可控性并处于一定的游戏规则之内,第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升🝒🊨💴级。

    场景增多的⛭🝪🍽同时,面对绿幕表演对抗各🎱🔺种npc动物,🊍🏃🗘什么山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……

    开着飞艇横冲直撞!

    因为观众本着看热闹的心态,角色之间🎱🔺生疏的配合,以🊍🏃🗘及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为笑料。

    导演用心经营人物关系间的轻松和场面上的紧张感,编导还🇶试图♠制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。

    就是表里角色差异化所营😨造的戏剧和喜剧效果,连丁诚都感觉耳目一新。

    各种游戏元素出现,是故事逻辑🝩被🅾🌌顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配人物和故事。

    哪怕这个逻辑处理的很平庸,很草率很俗🗹☺套,😂但可以自恰,也是醉了。

    jirouygdi0