“技能多不好吗🚏?可以补充打击☊面,应对各种变化。”亚林对游戏里面只能学四个技能深恶痛绝,能多学当然要多学了。

    “贵JiNg而不🚇👓🈝在多,圈圈熊的抓、乱抓、出奇一击和🌩劈开有什麽区别?”

    “没有区别,所以应♣该🏟🛚🜼只练一个?”亚林郑重回答,内心吐却槽道区别大了,出奇一击是恶系的,不是普通系啊!

    “地球上🁿投、近身战和十字劈有什😦麽区别?”

    “都是格斗系🛴,但近身战因为剧☊烈运动,会使肌r0U松弛,防御下降,只适🐡🁛🆡合作为关键一击,所以需要一个没有负面效果的技能补充。”

    “你这个年纪,有这种理🊴解已经很好了,但是近身战可以没有负面效果的🃛。”大木博士乘着道,随後话锋一转道:

    “一是增强T质,T质更高可以减轻剧烈运动的消耗,二是增加熟练度,提高技巧,🋄🖰🖑做到用更小的力量发挥出更强的威力。”

    亚林想到剧场版里,裂空坐破坏Si光无僵直攻击代欧奇希斯,🆟🐴技能的负面效果的确可以靠强大的T质免疫。

    “所以十字劈🛴可以不♣用练了,主要练习地球上投和近身战,争取近身战没有负面效🃡🙕果。”

    “还有,🁿你🀘☨🁿觉得圈圈熊的撒娇、假哭技能怎麽🚓💹🖱样?”

    “假哭靠哭泣让敌人不知所措,露出破绽(降特防),撒娇用可Ai让敌人大意,不忍攻击(降物攻),都是很好👙🉓的技能。”

    “那麽圈圈熊的使用如何?”

    “非常别扭,明明熊宝宝的时候还能很好使用,🎴但是进化後每次使用都很慢,效果也不好。”

    大木博士严厉的🚏道:“圈圈熊脾气那麽暴躁,你让他假哭,它哭的出来吗?撒娇是让🋄🖰🖑对手因为可Ai而大意降低物攻,你觉得圈圈熊可Ai吗?它还能撒娇吗?”

    “呃!”亚林有些汗颜,想到圈圈熊憋了半天哭不出一滴眼泪,以及猛📎🙲熊🃛撒娇,反而让巨钳螳螂下手更狠了。

    看着🍹哑口无言的亚林♣,大木博士语重心长的解释起来。

    “每个JiN🛴g灵都有其X格,以及身T特点,有些技能虽然非常强,但是已经不适合圈圈熊了,作为训练家,你要配合JiNg灵制定训练计划,扬长避短。”

    “你的JiNg灵成长太快了,首先不该追求更高的力量,而是追求控制力;其🜇⛭次不应该被繁多的技能绕花眼,而是要根据JiNg灵特点来选择技能😋⛜熟练使用。”

    “你要清楚JiNg灵的定位,圈圈熊正面近战,就要多学习近战型技能🃛;天蠍辅助SaO扰,就应该多练习辅助类技能。”

    “谢谢你的教导!”亚林恭敬的说道。

    回☿🅆去後,亚林开始认真思考,JiNg灵技能的确有些太多了,尤其是最近几天,每个JiNg灵都至少多出六七个技能,完全练不完。

    所以🍹,首先要分清轻重缓急,为了增加🛷♜打击面,每个系至少要练习一个技能,然後一些弱小的技能,不符合JiNg灵特点和定位的技能可以不用🕺🎨📨练了。

    b如巨钳螳螂的🚏连切,圈圈熊的假哭撒娇,摩鲁蛾的撞击等。