&nb🚍💅sp 📣🜧🄦因为这里真的啥都没有啊!

      &📹☉nbsp 最劲爆的消息已经在天河网络的发布会上了解过了,然后天河网络的🝩🍶游戏展区,除了最后生还者的dl能够提供试玩,其余的就只能够看片。

        而且看的片,还是在发布会上已经看过一遍的🚴🗥🝱了。

      😔🁉 &🚈👚🉜nbsp另外天河网络也没有跟部分的厂商一样,弄那么多大白腿的o🄆s小姐姐。

     &n🗺bsp&n🔣bsp 凸显出一个老干🂙🏉部的优秀风采。

        不过毕竟是天河网络,哪怕没有什么游戏的试玩,但仍然是所有玩家们首先瞄准的地方,毕竟之前的发布会是需要门票的,还🀶有很📄多普通的玩家游客并没有第一时间🖶🗈收到这个消息。

     ⛯🝾  &nbs💚💝💲p而天河网络的玩家展区,就是他们最直接了解消息的地🔫方了。

       🞪 跟玩🂤🐴🄅家们有些失望天河网络没有提供试玩的情绪相比,各大游戏媒体的编辑们却在为究竟将什么消息排在头条而苦恼。🌧🁛🆝

      &n🔣bsp 因为能够说得东🂙🏉西实在是太多了。

     &n🗺bsp  gaspot的编辑团队们在现场进行着激烈的讨论,一部分认为应该将头条给索尼方面,因为以小岛秀夫领衔的死亡搁浅以及索尼的战神实在是太亮眼了。

       &nbs💚💝💲p而另一方面则是觉得微软方面的光环抢占了风采,剩下来的一批则是觉得应该给天河网络。

    &nbs⛷p   战争系列的创新,以及黎明时分展现出来纯粹游戏开发的技术上面的能力,着实让人吃惊。

        抛开所谓的蛮荒与科技的碰撞这种噱头,发布会上黎明时分展现的画面效果,以及物理引擎效果,可以说是😬🄜⚀技术上的胜利了。

       &🚈👚🉜nbsp至于育碧、ea、动视这些厂商?

        好吧,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大部分🇒😃⚙情况下,常常推出年货流水线系列的他们,更多的是作为陪跑的绿叶🌧🁛🆝陪衬。🀶

        如果同期没有那么多竞争对🇻🝱手的话,他们就是头条,但如果有的话,那对不起了。

       &nbs💚💝💲p还真就轮不上你们。

    &n🐪🂦bsp&⛌😽nbsp  相比于海外媒体,有的将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有第二个选♿🎋🏟择了。

     ⛯🝾 &📹☉nbsp 统一的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在科隆游戏展上的表现。

        好吧,♌🇃这个表现实际上真的没有多好。🆇🍜

        就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从🚴🗥🝱华夏赶往科隆参加展会的玩家,💗💁🎷又或者当地的华裔跟留学生。😬🄜⚀

        📣🜧🄦在国内的独立游戏圈,他们是矮子个里面选高个,但是走出国内踏入全球独立游戏圈的话,他们只能够说是不错🌒,但还算不上优秀。

     &nbs🊊p  📣🜧🄦📣🜧🄦不过虽然是这样,但显然对于国内的媒体而言,这是值得大书特书的一件事情。