普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启残暴打击提升攻速,aqae连招👅🆠🐾不到两秒抡完!👓🈘⚋

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物🕗🉱🋈理和真实伤害数字接连跳起,一套三百多🂝🏱!🇎🗞🜬

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光💼之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!

    “攻击速度13,奥拉夫前期战斗⚫力太夸张了!”

    米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是🈣满血对半血,但好像不是对手!”

    “不可能是对手😅⚧📳,差了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。

    近战英雄成长生命值是十点🞕,护甲每级加3🂝🏱左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、攻击速度📐🙾,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子一套技☢🁇能丢完相当于近战兵,而奥拉夫🌘⛃前👓🈘⚋期是不折不扣的单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉夫,容易把斧头丢🗽♟出较远的距离,要走好几步才能捡到。

    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。