裴总很少数2,但也还是数过的,比如♣🊐《鬼将2》和《弹痕2》之类的。

    《美好明天》和《使命与抉择》这些作品都是留🚐💢📤了续作剧情接🁷口的,本来以为这次的作品能跟《美好明天》扯🏵🞘🔘上关系,形成一个《美好明天》宇宙,顺便再跟赛博朋克小吃街联动一下,去取个景、宣传宣传……

    但很可惜,这种期待全都落空了。

    但不管怎么说,裴☩🂁🋳总既然明确说了不跟♣🊐《🊙🐱🃪美好明天》扯上关系,那就肯定有自己的考虑。

    还是往下听吧。

    裴谦继续说道:“这次的🔣故事背景非常简单:🗟在🚐💢📤平行时空的未来宇宙,一个架空世界的虚拟城市中,整个城市已经被大财团所绑架,贫富差距急剧分化,进入了类似于赛博朋克的社会状态。”

    “不同领域的大财团形成了极度垄断的♣🊐地位,并渗透到了人们生活的方方面面,将整个城市以及城市中的所有人进行了深度的绑定。”

    众人听得不明觉厉。

    怎么又是平行时空,又♨🊸🕆是未来宇宙,又是架空世界,又是虚拟城市🐔……

    这些好像讲得都是差不多的事情啊……

    至于整体😯🄹的大背景,似乎是平平无奇,就是标准的赛博朋克。

    大财团高度垄断,贫富差距急剧分化,人们的生活被高科技🋵🝯捆绑、监视……都是挺常🄮🀸见的设定。

    裴📑🚆谦继续说道:“然后这些大财团,都是腾达的产业🆛🐏⚜。”

    “比如,😯🄹逆风物流、摸鱼外卖🙠🋱、摸鱼网咖、腾达游戏🆛🐏⚜、飞黄工作室……等等。”

    “凡是跟腾🀜♔🈉达有关联的产业,全都做到游戏里,成🋿🟃为游戏中的大财团!🎊🏜🚻”

    “📑🚆📑🚆这些大财团之间,可以互相内斗,但大多数情况下,他们都会联合起来压榨底层普通人。”

    “从物质到精神,再到生活中的每一处细节,都要体现出来🋵🝯。”

    这就是裴谦想到的办法。

    名声太好了?

    没关系,我花大价钱自黑!

    正好其他公🀜♔🈉司联合起来反对腾达,正好,我帮🗟你们宣传宣传!