第13章-第二次成长(2/4)
但对手还是给了顾行重重一击。
归根🐇♙🈸结底,还是这种奇怪的反野思路过於稀奇罕见,顾行从来没见过如此诡异的打法。
排🜝位赛中,🎺🖈🐭大家反野都是在通过直接或间接的信息确定对方打野位置之後,再进入对方野区。🁑🅅🄇
可StyleofMe完全不同。
“他是算野怪营地的🛵♋刷新时间,从这一点入手🌡来做反野……”
顾行大脑飞快转动。
和大🐇♙🈸部分打野玩家一样,他知道这版本的野怪刷新时间。
100秒,也就是1分40秒。
这算基本常识。
顾行觉得他是将自己刷完每组野怪的用时都大致估计出来,再据此推算出下一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就⛽☍将其反掉。
顾行也可以算,简单的🜭🅘加减法罢了,并不困难。
但对方做到的远不止这麽简单。
真正的难点是路线规划。
赶路也需要时间,顾行又没有瞬移技能,他很难做到分毫不差的在野怪刚好刷新时就来到🃊🖅🐏野区营地守候,大概🍛🈶总会差上几秒钟。
在装备与等级逐步提升起来之後,打野的刷♘野效率会越来越高,几秒钟时间,就足以让英雄清理完一组野区营地。
简而言之,如何将野🛵♋区路线规划与野怪刷新时间相连在一起,才是通关的重中🗴☋之重。
顾行想到过一个奇葩方法,就是打乱自己的刷野路线,我⛃本人都刷的随心所yu,你在对面还能算到我位置和野怪刷新时间不成?
但这念头生成没多久,就被他打消了。
要是实在没辙,顾行可能会用这种方法。
如今🐇♙🈸在虚拟对局中,🛵♋有的是时间来给他👷🍜🈺练习,没必要这麽做。
提升自身y实力才是关键。
仗着虚拟对局内的时间流逝速度慢,顾行不着急赢下游戏通关离开,而是打算多学一些知识。
他制定了三个步骤,来逐步提升自己的👷🍜🈺能力。
归根🐇♙🈸结底,还是这种奇怪的反野思路过於稀奇罕见,顾行从来没见过如此诡异的打法。
排🜝位赛中,🎺🖈🐭大家反野都是在通过直接或间接的信息确定对方打野位置之後,再进入对方野区。🁑🅅🄇
可StyleofMe完全不同。
“他是算野怪营地的🛵♋刷新时间,从这一点入手🌡来做反野……”
顾行大脑飞快转动。
和大🐇♙🈸部分打野玩家一样,他知道这版本的野怪刷新时间。
100秒,也就是1分40秒。
这算基本常识。
顾行觉得他是将自己刷完每组野怪的用时都大致估计出来,再据此推算出下一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就⛽☍将其反掉。
顾行也可以算,简单的🜭🅘加减法罢了,并不困难。
但对方做到的远不止这麽简单。
真正的难点是路线规划。
赶路也需要时间,顾行又没有瞬移技能,他很难做到分毫不差的在野怪刚好刷新时就来到🃊🖅🐏野区营地守候,大概🍛🈶总会差上几秒钟。
在装备与等级逐步提升起来之後,打野的刷♘野效率会越来越高,几秒钟时间,就足以让英雄清理完一组野区营地。
简而言之,如何将野🛵♋区路线规划与野怪刷新时间相连在一起,才是通关的重中🗴☋之重。
顾行想到过一个奇葩方法,就是打乱自己的刷野路线,我⛃本人都刷的随心所yu,你在对面还能算到我位置和野怪刷新时间不成?
但这念头生成没多久,就被他打消了。
要是实在没辙,顾行可能会用这种方法。
如今🐇♙🈸在虚拟对局中,🛵♋有的是时间来给他👷🍜🈺练习,没必要这麽做。
提升自身y实力才是关键。
仗着虚拟对局内的时间流逝速度慢,顾行不着急赢下游戏通关离开,而是打算多学一些知识。
他制定了三个步骤,来逐步提升自己的👷🍜🈺能力。