星空下则是朦胧的夜🖼色,雪原之中不时传来各类不知名的虫鸣鸟叫,很难想象这里居然是游戏之中。
老老实,玩游戏这🇶么就,我还从没发现过有哪个地图会比☆☴🃦这个地图更古怪的了。
自从进入了冰雪平原之后,首先是饥饿和疲劳☞!下降的极为厉害。
以前的地图里里虽然有饥饿和疲劳,但是从来没有没有任何一个地图的饥饿和疲劳的程度是如此的夸📕🚩张。
我们三个在这转悠12个小时,可几乎是每隔4个小时就必须补充一次食物,否则生命值和魔法值便会⚴下🁾降到最低值,要是不及时🙒补充甚至直接被饿死,冻死。
其次是疲劳值:如果连续活动超过4个小时就必须休息,否则疲劳值的增加也同样会让人物的生命值魔法值攻击力防御力👓🈘⚒👓🈘⚒敏捷和速度等降🙏低到极为离谱的境地。
而一旦遇上这🅨🉁样的状况最好的办法便是就地休息,不过要是能拥有帐篷🅀🃚的话,疲劳值的恢复会更快一些。
也因此每次疲劳值累积到了一🁛🆡👇定程度的时候我们都必须支起帐篷休息一下,可以说这是让人相当恼火的一🁾种设定。
但这还并不是最让人恼火的,真正让我头疼的是,这个冰雪平🎣原的地图实在太大,但是除了我曾经走过的地区之外,打开地图所能看到是居然都是未探测的阴影区域,
换句话说,我手里根本没没有完整冰雪平原大地图,只能走一步🙑算一步,如今我到底身处何方,距离冰雪城还有多远这些基本的情报我一样也不知道。
唯一能做的就是不断地朝北方走,另外为了不迷失方向走冤枉路我只能走直线路线,所谓的直线路线就是遇山翻山,逢林穿林,就🙒算碰到山崖也得往上爬或者往下条,碰到河流湖泊没得说自然🟓🜪🅀是得游过去。🎆
也因此这一路上可没少吃尽苦头。
从没想过只是个游戏而已,居然让人🙞有🍹🍃这种身临其境的疲惫之感,无奈之下我们三个只好再度支起了帐篷,就地休整。
老老实,玩游戏这🇶么就,我还从没发现过有哪个地图会比☆☴🃦这个地图更古怪的了。
自从进入了冰雪平原之后,首先是饥饿和疲劳☞!下降的极为厉害。
以前的地图里里虽然有饥饿和疲劳,但是从来没有没有任何一个地图的饥饿和疲劳的程度是如此的夸📕🚩张。
我们三个在这转悠12个小时,可几乎是每隔4个小时就必须补充一次食物,否则生命值和魔法值便会⚴下🁾降到最低值,要是不及时🙒补充甚至直接被饿死,冻死。
其次是疲劳值:如果连续活动超过4个小时就必须休息,否则疲劳值的增加也同样会让人物的生命值魔法值攻击力防御力👓🈘⚒👓🈘⚒敏捷和速度等降🙏低到极为离谱的境地。
而一旦遇上这🅨🉁样的状况最好的办法便是就地休息,不过要是能拥有帐篷🅀🃚的话,疲劳值的恢复会更快一些。
也因此每次疲劳值累积到了一🁛🆡👇定程度的时候我们都必须支起帐篷休息一下,可以说这是让人相当恼火的一🁾种设定。
但这还并不是最让人恼火的,真正让我头疼的是,这个冰雪平🎣原的地图实在太大,但是除了我曾经走过的地区之外,打开地图所能看到是居然都是未探测的阴影区域,
换句话说,我手里根本没没有完整冰雪平原大地图,只能走一步🙑算一步,如今我到底身处何方,距离冰雪城还有多远这些基本的情报我一样也不知道。
唯一能做的就是不断地朝北方走,另外为了不迷失方向走冤枉路我只能走直线路线,所谓的直线路线就是遇山翻山,逢林穿林,就🙒算碰到山崖也得往上爬或者往下条,碰到河流湖泊没得说自然🟓🜪🅀是得游过去。🎆
也因此这一路上可没少吃尽苦头。
从没想过只是个游戏而已,居然让人🙞有🍹🍃这种身临其境的疲惫之感,无奈之下我们三个只好再度支起了帐篷,就地休整。