“这个眼位是按错了?”

    他的🕫🌡游戏理解里,遇到这种小龙团战,哪怕是饰品眼,往往也需要布置到比较关🚒键的位置。

    比如三角草丛、中路河道入口草丛,十字路口之类的🐹🄮“交通要道”,方便收获📧🝍🉻到更多视野情报。

    甚至哪怕已经提前布好了眼位,也可以在团战里用🇫来隔墙插眼⛳🞟、隔草🟒🜧插眼,方便进攻或防守。

    发条这颗插在线上的🏖🚇👒饰品眼因而🋨就显🆒得很突兀。

    如果说是用来监视兵线情况,那么插在靠近蓝色方一塔的位置效果会更好🞂👘🉌一🕡🋆些;

    但安置在一塔和二塔中间?

    再不济,放进石甲虫营地旁边的那一小片草丛里也比兵线上要好🔦🂺📵吧?

    解说泰罗没怎么看懂。

    接下来双方的英雄动向,在上帝视角下都能看的一清二楚。🄊🟅

    发条插完⛭饰品眼后,特意避开了三角草丛里kog战🐹🄮队的真眼,选择🟒🜧沿着兵线后撤。

    实际上🆐🎪,kog在蓝色方下半野区的视野☂布置相当密集。

    不仅仅是三角草有真眼;

    石甲虫营地旁♹,靠近🏖🚇👒兵线的那一小撮草丛里也有一颗被辅助加里奥之前埋下的假眼🀡♾眼位。

    不过发条顺兵线一路后撤,借着战争迷雾的掩护,并没有经过那🔦🂺📵边🔠🂄。

    kog战队上单746的纳尔则🋨在处理掉发条推来的下路兵线之后🔠🂄,又向外推了一波小兵,这才向野区走去。

    他带的是黄色饰品,外加身上两颗真眼。

    因为没有红色饰品的扫描技能,所以他的动向,实际都被那颗发🔦🂺📵条提前埋下的假🚒眼所捕捉。

    反倒是发条的位置,自从进入战争迷雾后,就再没有暴露🊰📼过。

    接下来的画面就是团战开启时那有如神来之🕪🌟笔的“双传送戏法”。

    发🈙条近乎面对面快传,利用一个团战里几乎没什么用的tp技能,骗出了纳尔📧🝍🉻和加里奥两人的大招,还逼着kog的中野三人改🏓🙦🌥道前来支援;

    最终给船长制造了闪现过墙,三连桶打🔭🃸🜣出完美⚮bo的机会。

    解说初代联想了开局下一级团时的场景。