♂nbs🕞🊫p;编剧与导演发生矛盾的情况,在好莱坞一点都不罕见,相对论娱乐运作的项目里面偶尔也有发生,但🆝🐣🁪基本上都会控制在剧组争论的范围内,不让矛⚎🐏盾扩大到剧组之外。

    电影拍摄与制作,从来不会一团和气,两🇍个人在一起就会有不同意见,三个人就能闹到没水喝,几十上百个人,如果协调不好关系,说剧组随时会爆炸都不夸张。

    不说别的,一群小学生待在一起,还会吵闹,更不用说成🏤🜄⛑年人了。

    但矛盾🋆🗆🙓与争论必须要控制在合理的范围之🇍内。

    相对论娱乐对于这一点,控制的比较不错。

    因为相对论娱乐旗下的电影项目,剧🅣🈕组都必须维护制片人的第一权威,以及导演在片场的绝对权威🊏🏔。

    如果一🋆🗆🙓个编剧跟导演在片场闹的不🉅🄽可收拾,开除编剧永远是第一选择。

    不过大部分编剧,与导演之间的争论,基本都是业务上的,脑袋🌻🄒清醒点的编剧都知道自身在行业内的地位,不会傻到去挑战导演的权威。

    但事情总有例外。

    沙海娱乐🕞🊫外聘的一位编剧🅕人员,在罗南前往筹备中的《生死格斗》剧组时,直接跑到他面🔍⚻前,说了一大通导演乌维-鲍尔的坏话。

    由于乌维-鲍尔同时😼兼任剧组导演🉅🄽兼制片人,罗南特意找来处理剧组日常⚿🗎🚟事务的制片经理,大致问了下情况。

    “贝尔森先生针对鲍尔导演不是一次了。”制片经理说🅁🃨道:“鲍尔导演在工作方面较为大度,但贝尔🗆🙓🉺森先生一直🎛👳认为鲍尔导演的筹备存在严重问题。”

    罗南皱眉🕞🊫,问道:“他觉得存在🏋哪🉅🄽些问题?”

    制片经理回想了一下,简单说道:“他认为鲍尔导演对于情节的处理过于简单化,甚至……”他不好意思的摸了摸鼻子:“甚🙂🇠至无脑华,不能突出他创作的剧本的主题。”

    “什么主题?”罗南抓住了关键。

    制片经理说道:“人文思考。”

    罗南直接说道:“这样一部🂒🎎🐀游戏改编电影,需要什么人文思考🇁🕨?我去跟乌维-鲍尔谈谈。”

    找到忙于演员试镜的乌维🅕-鲍尔,罗南问道:“刚🂰💠📌刚一个叫做鲍尔森的编剧来我这里投诉你,你怎么考虑的。”

    乌维-鲍尔摸了摸日益见秃的脑🏋门,说道:“这个编剧是我外聘的,我觉得他确实有才华,没想到他考🕼🏀🖽虑的太多了。”

    罗南问道:“剧本完成了吧?”

    “完成了。”🐿乌维-鲍尔说道:“除了一些不切合实际的东西,他剧本写的不错。”

    罗南看了看乌维-鲍😼尔,又🂒🎎🐀想到那位编剧,能让乌维-鲍尔觉得剧本写得不错的编剧,估计不怎么靠谱。

    宝哥确实能力出众,但做导演的🏋水平属🕗于短板。