“咳咳!”郝主持说完后咳嗽了两声,叮嘱陈天材道:“其实算不得什么大事,就当这是您和我说了八卦的交换。” 陈天材点了下头,认可了郝主持的说法,随后两人又在其它工作人员布置的间隙聊了几句,打发掉了这点时间。 等到颜制作人确定现场布置好后,这次采访才算是正式开始。 郝主持进入工作状态的速度很快,立马脱离了刚才闲聊时的小女人模样,换上了平时陈天材在电视里看见她时的端庄表情。 “您好,陈总。开篇明义,请您先说说当初创立赞歌网络的初衷。”第一个问题很快到来。 陈天材没有正襟危坐,靠在了沙发的一边,手肘撑在沙发扶手上,以一个很舒服的姿势开口说道: “创立的初衷肯定是因为我个人很喜欢游戏,说是从下玩到大的都不为过,我毕业后的第一份工作就是在一家游戏公司。等到我觉得时机成熟后就直接辞职,带着我从《赞歌》里赚到的钱就这么创办了赞歌网络。” 这次采访其实是有些仓促的,但陈天材也提前得到了上京电视台这边的提问稿,所以中午的时候他就打了一遍腹稿,此时郎朗而谈,自有一番风度。 “爱一行所以干一行,很高兴看到陈总很早就确定了人生目标。那么请问您在赞歌网络发展的过程中,有没有遇到什么苦难,可不可以和我说一说?”郝主持总结了一下陈天材的话,顺便夸赞了下,这是标准的主持流程,接着自然是问了下一个问题。 “嗯……”陈天材用手掌撑着下巴,再思考自己遇到过什么困难。 他平时没想这个问题,此时猛然被问起,却发现赞歌网络的发展其实一直很顺利,一些小许的困难不算什么。 毕竟对于一家游戏公司来说,只有制作的游戏暴死才算得上是大困难。 不过在思考了一下后,陈天材还是回答道:“困难当然有,游戏这个行业,尤其是我👋们这种初创的公司,其实资金压力就是最大的困难。因为在游戏上线前,我们根本不知道这款游戏会不会成功,所以这一直以来要克服的困难一方面是资金压力,一方面是心理压力。” “确是,心理压力是一个很大的困难。不瞒您说,我每次节目前也很紧张,所以我上台前会在手上画一个‘人’字,然后吞下去,然后才能登台。”郝主持笑着说了一个自己的小糗事,让聊天的气氛活跃了一下,然后她又接着问道: “这些年来,国内的游戏行业也处在高速发展中,但实际很多游戏的质量并不如人意,不知道您对这个行业今后在国内的发展有什么看法?” 这是个标准的题库问题,陈天材也早就打好了腹稿,于是他说道: “这件事可以类比一下我们的电影行业。电影行业的发展也很快,但是一直以来的质量只能说是一般,但是从前几年开始随着投资的加大,我们的电影行业也出了很多优秀的作品,我相信将来国内的游戏行业也是如此。” “您的意思是说随着资本投入的越来越多,游戏行业的质量也会越来越高对么?”郝主持提炼出了重点。 陈天材先是点了点头,然后又摇了摇头,最后他说道:“娱乐行业有两个最主要的群体,那就是制造者和消费者。” “一开始或许是制造者来提
供内容,🚀🐕给消费者不一样的娱乐体验。但是这个过程中制造者难免会追求利益,因此质量很可能有下滑,但这个时候消费者的审美会提高,这样质量低的作品当然就会被消费者抛弃,最后制造者就会提供更好的内容,这基本就是我刚才观点的解释了。” “好的,看来陈总对于国内游戏行业还是很看好的,相信赞歌网络以后也能带来更多更好的内容。”郝主持拿捏谈话节奏的手段很好,总结完了这番谈话后,才开下一个提问: “但是有一个问题相信陈总你也注意到了,赞歌网络更多的受众还🛤是国外的玩家,我个人虽然很高兴你们能打开国外的市场。但国内的游戏行业从现在来看还是手游居多,不知道赞歌网络是否会涉足手游产业,将影响力多向国内玩家倾斜?” 这个问题就有些尖锐了,而且可以看出这个郝主持确实有两把刷子,事先了解了很多关于赞歌网络的事情。 陈天材先是点了点头,然后他说道:“我个人对制作手游也是很有兴趣的,而且我和腾艺也有良好的合作,《猎杀危机》的手游版就是我们和腾艺合作的结果。”.. “虽然我对手游很有兴趣,但是现在赞歌网络的工作重心还是在主机游戏上,所以我很期待将来能涉足手游这个产业。” 陈天材打了个太极拳,算是应付过去了这个问题。 至于做手游他还真的没考虑过,因为他的抱负很大。 之所以他把一切都堵在了‘微光’上,就是想彻底统一主机和智能穿戴设备这两个领域,因为到时候使用的都会是相同型号的‘微光’原型机,所以一款游戏只要能在‘微光’主机上运行,那么自然也可以在‘微光’个人穿戴设备上运行。 这样的话,两者的性能差距并不会很大,所要做的只不过是通过一些辅助设备,来完善用‘微光’智能穿戴设备玩游戏的体验。 郝主持自然不知道陈天材隐藏的抱负,她倒是觉得没问出来陈天材的本意有些可惜,不过她也不是第一次见识这个局面了,很自然地跳过了这个问题,开始了下一个提问。 “原来如此,很高兴您和我们分享想法。” “下面这个问题有些尖锐,您要是不想说的话也可以,就是我们注意到现在依然出现了很多学生沉迷游戏,甚至挥霍了父母血汗钱的事情,不知道您对这件事有什么看法,或者说有什么解决办法。” 果然尖锐! 郝主持的这个问题问的用以很深,说不定还有上面某位的意思,那就是我们既然想把你赞歌网络当成行业典型,那你们对于这个社会的一些问题有没有想解决的意愿。
供内容,🚀🐕给消费者不一样的娱乐体验。但是这个过程中制造者难免会追求利益,因此质量很可能有下滑,但这个时候消费者的审美会提高,这样质量低的作品当然就会被消费者抛弃,最后制造者就会提供更好的内容,这基本就是我刚才观点的解释了。” “好的,看来陈总对于国内游戏行业还是很看好的,相信赞歌网络以后也能带来更多更好的内容。”郝主持拿捏谈话节奏的手段很好,总结完了这番谈话后,才开下一个提问: “但是有一个问题相信陈总你也注意到了,赞歌网络更多的受众还🛤是国外的玩家,我个人虽然很高兴你们能打开国外的市场。但国内的游戏行业从现在来看还是手游居多,不知道赞歌网络是否会涉足手游产业,将影响力多向国内玩家倾斜?” 这个问题就有些尖锐了,而且可以看出这个郝主持确实有两把刷子,事先了解了很多关于赞歌网络的事情。 陈天材先是点了点头,然后他说道:“我个人对制作手游也是很有兴趣的,而且我和腾艺也有良好的合作,《猎杀危机》的手游版就是我们和腾艺合作的结果。”.. “虽然我对手游很有兴趣,但是现在赞歌网络的工作重心还是在主机游戏上,所以我很期待将来能涉足手游这个产业。” 陈天材打了个太极拳,算是应付过去了这个问题。 至于做手游他还真的没考虑过,因为他的抱负很大。 之所以他把一切都堵在了‘微光’上,就是想彻底统一主机和智能穿戴设备这两个领域,因为到时候使用的都会是相同型号的‘微光’原型机,所以一款游戏只要能在‘微光’主机上运行,那么自然也可以在‘微光’个人穿戴设备上运行。 这样的话,两者的性能差距并不会很大,所要做的只不过是通过一些辅助设备,来完善用‘微光’智能穿戴设备玩游戏的体验。 郝主持自然不知道陈天材隐藏的抱负,她倒是觉得没问出来陈天材的本意有些可惜,不过她也不是第一次见识这个局面了,很自然地跳过了这个问题,开始了下一个提问。 “原来如此,很高兴您和我们分享想法。” “下面这个问题有些尖锐,您要是不想说的话也可以,就是我们注意到现在依然出现了很多学生沉迷游戏,甚至挥霍了父母血汗钱的事情,不知道您对这件事有什么看法,或者说有什么解决办法。” 果然尖锐! 郝主持的这个问题问的用以很深,说不定还有上面某位的意思,那就是我们既然想把你赞歌网络当成行业典型,那你们对于这个社会的一些问题有没有想解决的意愿。