“是经验补偿机制!”

    风🛜🝒🊥哥的眼神熠熠生辉,解决了等🔟级和🞖坦度问题,又牵制了对方打野,让线上处于一个舒服的状态……

    这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?

    “香锅,我建议你也研究一下。”

    风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。

    当把具体思路说明白以后,香锅一拍大腿,说道:“那还找对面打野干嘛🕳🍭?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?🏎🙁”

    相比起明凯的被动🉇🅑🅴反蹲♚,🍪🊺他更愿意去主动寻求机会。

    风哥眼神亮了👙,Uzi眼神也🔏⛌😻亮了,Letme眼神却暗淡了……

    “香锅疯狂抓人,帮优势路打开局面,自家🔐⛕的野怪甚至可以让给Uzi去补充发育……”

    风🛜🝒🊥哥脑海里思👙路百转千回,看向Letme的瞬间,他的眉头皱了皱,但是很快又舒展开来。

    他选择相信Letme的抗压能力……

    而此时,比赛已经进行到了中🔏⛌😻期🔟,双方一条小龙都没有拿到,峡谷先锋也处于无人问津的状态。

    上路已经压了足足3☃☕⚹0刀,上路一塔更是岌岌可🈍☮🂲危。

    中下🜙的发育倒是大致持平,🖩只不过由于轮子妈的清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危险一点。

    如今的皇🇬🛦子,坦度不够,伤害不足,抓人已经不足以致死了。

    扎克同样有着这😠🂰💝样的问题,但是他有着一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只要提供控制,线上的队友便可以打满伤害。

    10分钟,人头比3:0,EDG三个,分别是🈍☮🂲克烈,艾克和卡尔🚠玛拿到。

    当然,到了这种情况下,人头带来的额外收益已经不重要🆠🐽了。

    重要的是🇬🛦,EDG经济领先了两千五左右,光是补刀,便拉开了一千块钱的差距。

    当然,这有一部分克烈出萃取的缘故……

    “腿哥,我来帮你。”

    好不容易升到六级有了大招的康帝一路走向上路🈍☮🂲,这次他是从线上🚠过来的,没有走野区。

    他再也不想在野区看到明凯那令人🍠🉟憎恶的嘴脸了,真就把野区当成第四条线,跑来和他⚳🕛对线了?