现场再次陷入了一种骚动当中,而台上一旁的主持人依然是追问道“新种族里面推出的新职业,这个的确是蛮让人感到意外的,因为《神殇》这款游戏出名的本身就是自由度极高的问题,而且自定义天赋技能树几乎是可以让🄚同职业的玩家玩出各种完不一样的风格以及路线。”

    “是的。”

    “那么,这次新种族中推出的新职业又会有怎样的特色来吸引玩家呢?🆻🔬🃫”🙠

    郭渊脸色依然带着淡淡的笑意,仿🃉佛面对千军万马的注视依旧是保持云淡🙠风轻的模样,抬手间就如同帝王之人一般能够指点江山下达任何圣旨。

    “新种族有职业限制的,例如精灵族,就没有御系狂☕⚷🖂系这个职业的,当然玩家也可以选择穿戴御系和狂系的装备。但是由于精灵族本身属性上的🚉👣一些脆弱。玩家在选择精灵族的话🜊,会发现出现穿戴重型战铠或者武器的时候,会多出一个负面状态效果。”

    郭渊开口说道,“🍃🅞🇨而这个负面状态效果是一种种族🖣🔚🁈属性上的削弱,攻击速度属性、敏捷属性、攻击属性的削弱等类似的负面状态效果;当然精灵族在选🚩择成为法系的话将会诞生出一种光之力、自然之力、以及灵水之力而其他的八行之力则是不能够被精灵族所掌握,精灵族的灵水之力与八行之力中的水之行也是完不同的。也不能够通过自定义天赋技能来施展除了这三个行之力以外的行之力,而这种行之力我们统称为精灵之力。”

    “如果是这样的话,不就有点🌽不太公🇤平了吗?”☲🃖

    现场忽然有着一位🍃🅞🇨记者开口说道,很快就是有着相同类似的声音附和追问道。

    “这个自然是会有玩家存在这样的想法,但是其实没☕⚷🖂有必要有任何担心,有这样的🄘弊🔩🃎端也自然是存在相对应的利端。”

    郭渊依然是带着满是自信的笑容说道,“虽然限定了能够施展行之力为精灵之力。但是精灵之力是存在很多有利的加成,这是人族所不具备的。例如,凝聚行之力的速度提升,或者天赋技能所造🙡🋸🞊成的伤害上限,甚至在通过行之力来设计出例如状态类型的天赋技能时还能够额外增幅负面状态效果削弱部分的双倍百分比,也就是你负面状态效果平均综合削弱了百分之十,那么你在施展状态时候增幅就最起码有百分之二十的保底,通过你自己设计的极限甚至有可能增幅出更高的百分比。”

    “原来是这样。”主持人则是重重的点了点头,开心的说道“那么,不知道郭代表是否能够再给我们透露透露点其他的🔇⚅🏃种族,按照道理恐怕不止一个精灵族吧?”

    郭渊却是微微的笑了笑,🐜🀨然后看着眼前的人山人海,那无双的目光当中有着明显的狂喜以及期待的目光,在那样目光注视下的郭渊也是摊开手笑着说道“新种族里面除了精灵族以外,还存在巨人族。巨人族,自然也是有着他们相对应的独特专属职业,以及相对应的单独增幅加成,具体是💠什么…自然还是需要等游戏更新的时候亲自查阅会更好一些喔,如果在这方面我再透露更多的话,我回去可不好交差了。”

    顿时,现场📭🞄都是陷入一片的笑声,没想到郭渊还如此的幽默🐲。

    “那既然如此,🎽🖦🔸我们的话题就重新转回到新职业上吧?”

    主持人自然也是十分识趣的避开种🃉族的话题,将话题转移到了新职🙶🎷业🐋♼🍫的方向上面。

    “🙴每个种族都是至🍃🅞🇨少存在两个或者两个以上的新职业,这是可以明确的告知给玩家的。而新职业自然是能够任由玩家利用自定义天赋技能树来设计出更加多的玩法🈢⛤🜗以及职业成长道路,在设计创新上,我们《神殇》依然是自由度最高的,而我还可以透露一点,那就是精灵族当中也存在弓系,而这个弓系与人族的弓系可完完不一样!”

    听到这里的时候,所有人都是疑惑起来。

    想来,🄋🟋弓系恐怕在精灵族当中也是有着特别的加成和变化了🐲,就好比一些史诗级电影当中不少有关于精灵族的一些故事🔇⚅🏃当中,精灵族都是擅长远攻射击的,称之为神射手也并不过分。

    “我可以告诉大家,通过自定义天赋技能达成将近战变成远程的玩家们自然也是有🄘着属于自己的优势之处,而精灵族这个种族本身在天生属性上是属于脆弱的,堪比人族的法系,甚至有可能还会更加的脆弱一些。🉹🌒”

    听完郭渊的话,场下的电竞媒体记者再次提问道,“请问郭🐲代表🜀,按照您的意思是说以前🇲🜢🃸的那种玩法依然有效并且存在一定的天然优势,并不会被精灵族的弓系所取代,各有千秋吗?”

    “自然的,在设计出新种族新职业的同时我们还需要平衡原有种族的职业,否则的话因为新职业的诞生🔙🀿🂟而影响🅆🄏到了曾经的职业,失去了平衡也就失去了意义。”郭渊笑着继道“新种族和心职业并不止我先前所说的那些,到时候有多少种族以及多少新职业自然是需要玩家们自👃行体验和探索了。”

    位于训练室观看现场直播的夜羽等人🇤,此刻的脸色倒是显得平🔛静🜀。

    “以华🄋🟋夏神话的综合平和数值来看的话,这平衡恐怕是完持🐲平的地步。”