怎★☥么也该给个增加弓箭手杀伤力的“箭术”啊!

    然并卵,脑海里的系统鸟都不鸟李逸。继续执行战场结算:消灭6万大狼人,您获得了经验值360,惨痛🌇☨🁹的胜🎾🖭🕶利!

    等等!

    死了这么多🇩🛋兵,判定为“惨痛胜利”没毛病,但是消灭了6万大狼人,居然只给360⛊😭🄪经验值?

    是不是算错了?

    大狼人🖸的生命值是6点,🔐消灭了6万大狼人,所得的经验值应该是三十六🃒🗏🚤万啊魂淡!

    这次,系统很意外地回答:你已晋升为骑士,所获得的经验值也随之🏢🛵♅进行🃒🗏🚤调整,消灭敌人获得经验值不再以敌人1点生命值结算1经验值,而是消灭敌人一千生命值结算1经验值。

    主要是再按前一种计算方式进🐮🃒🗋行经验结算,数字太长会被读者吐槽作者水字数的。

    李逸🌆无语……好吧,晋级之后升🈋☚级更难是预料中的事情🄖♋🆳。

    只不过李逸没想到会难成这样!

    晋升0级🖩🕔🉕骑士,李逸还能学习一项普通技能。

    这还有选择么?

    天赋特殊技能是“后勤术”,普通技能当然🚀🐏首🎍选学习“初级后勤术”啊!

    不然50的增幅放那里浪费啊!

    “初级后勤术”,🏷🞱增加学习者移动速度10,增加坐骑携🟐带量10。

    因为李逸天赋特殊技能是“⛪🝍后勤术”对🃡普通“后勤术”有50增幅。🏢🛵♅

    于是李逸获得了移动速度增加🐮🃒🗋15,坐骑携带量15的加成。

    不过,谁告诉我坐骑去哪买啊魂淡!

    战场结算完毕,战场隔离墙消散,李逸🃡转身往来时的方🄖♋🆳向走。

    不是说移动速度增加15么?

    难道仅仅只是数字上的改变?🐮🃒🗋这完全没有不到任何实际体验感啊……🏢🛵♅哥哥这不是走一步还是一步么?

    妈耶,难道学了个垃圾技能?