4、总是这几个人出现

    最近登场的新人物似乎挺多的,稍后也会更多的,主角就是年年,年年身边总归是这几个人,若是觉得厌烦的话,那我也🛊🚰无♦🊥能为力。

    5、人工智能牵扯过深,简单📹☉当个游戏挺好,🃨主角是数据可以当作主角光环

    我没有在简单写一个游戏,尤其是那种一个个完成任务拿取奖励的游戏,我确实🊆是在写人🍾工🄯🁇智能,主角不是数据,尽管存在形式不同,她依然是有感情有情绪有过去未来的独立的人,这也不是她的主角光环,她的“主角光环”其实更多在于她的人际关系上。

    6、技能不带点系统本源拿不出手

    没必要,年年不📰需要这种技能,其他角色也没有这个可能性。

    7、尼克那样的人,完全可以写他出生入死从各种险地得🂼🔆到各种技能书等等

    尼克不会这🉫🊔么做,他这个人物的性格里没有任何一个部分会推动他去做🎸🕻🎵这种事。就算他对年年有些过分的保护欲,那年年也会不屑地把这些东西扔进回收站🊒🏱的。

    ——闲言

    作者大抵都是有些固执的♀🅐,尤其是在人物的描绘上,尽管我总是会精细地预先确定很多细节,力求让故事更有曲折性,但是可惜,故事里的登场人物总是无视我事先准备的情节擅自行动,无端增加很多情节,就像尼克一定会在夜晚等年年回家,年年一定会把自己的想法告诉尼克一样。