之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了⚅🎾,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难🋩🛻♿。

    可问题在于,🆗🏭这家投资公司在京州🐏⚢📄算不🎚上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一🚽步迈到单机动作类游戏了,这么大的风🄬险,愿意接的投资公🃊🖄司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入🆔🏍、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何🕡🋎况,手游跟🜝🃊单机3A🆷大作,这投入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想📘要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其🎟💚他系统来延长游戏时间,但🞞🕑归根结底,😷🆄🍀大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整🞒📩🝞个故事比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。

    这条路已经📸被裴总🃬🚴🗧走🕓过了,严奇就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜🆗🏭了一圈,恰好又看到严奇🎚在座位上长吁🖄🐅♅短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的🎚细节没做🁖出来,总该也得有个大方向、大🔆♻框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有⛺🟛🝹些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加严峻的👈🆻🔮问题🋏😙🁱……”

    “没钱。”

    李雅达愣了📸一下:“嗯?点子已经有了?我看看。”

    严奇侧身让📸开,李🃬🚴🗧雅达随手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿。

    看完🕡🋎之后,李雅🜝🃊达一挑大拇指:“可以啊!”👆🆦👵

    “我觉得这个点子相当不错,至少让我🎚觉得🆔🏍眼前一亮,目前市面上没有这种类🋏😙🁱型的游戏。”