当然这只是开玩笑,不过也足以说明这个🌃☆☲金额的恐怖程度,一个服务器的流水也不会像是这样简单的线性推算。

    在🟝🞇峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,只有通过各种骗氪活动才能拉起来。

    那个时候考验的就是狗策划们的能力了。

    但是这个成绩已经恐怖到丧心病狂了,哪怕在场的很多人都已经在游戏行业打拼多年,🊎像这样的爆款,不要🄎☃☕说🁕🅪推出了,就连做梦都没有敢做到过。

    如🟝🞇果把♦🊭📢这个成绩公布出去,足够让绝大多数的🖥🔫业内人士惊为天人,嫉妒到面容扭曲。

    尤其是那高达2的付费渗🚬透率,可以说是傲视群雄!

    所谓的付费渗透率就是说🚬每一百个玩家当中就有2个人🊄选择付🂣🐨🂙费。

    周昆其实还是稍微克制了一点,如🍒🇥🚫果他愿意的话,不要说2,9他都刷🃏的出来。

    只要有钱,一切皆有可能。

    只是那个时候🚳,哪怕是傻子也都知🍒🇥🚫道🇕😝🂙这个数据有猫腻了。

    2的付费渗透率虽然恐怖,但还不至🇕😝🂙于到匪夷所思让人难以置信,市面上比这个高的🖇🐤🁳游戏还是有好几款的。

    至于人♦🊭📢均87元的充值额度,对于一个slg+rpg类型的手游来说,也属于可😽🆷以接受范围内的爆款🀻🁼🋅数据。

    因为采用的都是真人真机的刷量刷充值模式,所有的数据都非常的真实可靠,在后台看来也是一切正🃶🜖🂋常。

    毕竟,从一个正常人🐵🄊🟅的角度来讲,没有人会选择花费如此大的代价和精力,只是为了给一款游戏刷流水。

    哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!

    手游公司🅗🆰📊都是自己的了,大不了后台改改数据就好,何必花费这么🞩大功夫绕一个弯来搞自充值。

    这中间产生的消耗,可都是白花花的银子。

    别看今天八个🚳小时时间,流水高达🍒🇥🚫176万,为了弄出这些流水,花费的成本就不会低于50万!

    刷的越♦🊭📢多,亏的越多,别说家里有矿了,就算🖥🔫家里种的是人民币,都不敢这么玩!

    只有傻子才会做这种吃力不讨💐👄🆕好的🍒🇥🚫赔本买🌃☆☲卖。

    像那些上市了的游戏公司,哪个不玩自充值这一套,他们可🉽🌲都是🕌直接光明正大的调数据。

    反正后♦🊭📢台的数🚳据也不会对投资者公布,只需要把对赌协议完成捞到自🇛己的那一笔钱就好。

    之🟝🞇后有很多种财技手段来调节报表,把虚增的那一大笔利润用各种名目摊销到之后的报表上去。