虽然游戏暂时取消了主机平台🟀上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。

        但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,🖿😘🁦开发的难度远远不止那么简单。

    &nb🞂👖🈹sp   当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。

    &🃵🜋nbsp   但是在新的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。

      &🛙🜯nb🐚🀙sp 当然也是为了让更多主流的玩家能够喜♗欢这款游戏。

      &n🖩bsp 因为你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏☺做的多好。

        你都👰🌟不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。

       &n🔜🁙🆋bsp为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制作的存在?

        因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不🜁⚳会有游戏厂商去做了。

        游🍓🇬戏在操作上面变得方便,这是游戏🂦👀发展的历程,入🙈🈛⚨手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。

    &nbs🝎🊂🍡p   为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?

    &nbs🝎🊂🍡p   因为这种玩法如今受众的群体太少🏊了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。

      &nbs💄🏗p 不过对于这些开发的细节东西,大🏊部分♗的玩家还是不清楚的。

        对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于⛂🗢🝕劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。

     ♬   🍆🅲然后在天河网络的🜘🂗🎷发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。

       &🇲🜣nbsp那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!

        🍆🅲不,不能够说太少了,应该说根本就没有啊!

       &nbs🅉🄪p唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。

        虽然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,♬那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?

     &n☥🁣bsp  发布会结束之后,无数带着激动心情的玩家,来到天河网络的试玩区之后,不由得一脸的懵☴🃣🙧逼。

     &n☥🁣bsp  🍆🅲这跟事先想的完全不一样啊!

     &n☥🁣bsp&nbs💄🏗p 还有旁边那放着🍰的几台机器,循环播放发布会上曝光的宣传预告片,这是什么意思?

      &🛙🜯nbsp 天河网络的展区里面,迎来了一批又一批的玩家游客,但是在发布会后没有一个玩家能够在这里停留超过半个小时,⚱即便是天河网络最死忠的粉丝。