&nbs🗇🙤p 熬夜看完了天河网络的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻🟡🞮🗥。

      &n🉹bsp 已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网😫🄓☰络那样的企业,毕竟他💁🎵想去人家也不要他。

        就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥👥🊹都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。

     &👰🌢🀲nbsp  从事这一行的他🈊☓⚩,实际上已经很少会去玩游戏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。

        上学时候的他,对于天河🞍💸网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。

    &nbs👙🉍p &🋀🖋nbsp 但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到这种快乐了。

      &n🉹bsp 一方面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。

       &nbs🂒🎍p荒野大镖客、最后生还者,💪🔦这些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫🁴🉾无波动。

        作🁦🈆🟔为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各🋓😹个表现。

       &nbs🂒🎍p比🁦🈆🟔如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。

     &👰🌢🀲nbsp  比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为🚙📵🟋什么要这么做,这么做带给玩家是什么样的体验。

     &nb🝗🋐sp  硬要说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。

      &🋀🖋nbs🗇🙤p 为此他也走🛜🝏上了自己开发的路程。

     &n☟🀩bsp  当然并不是开发独立游戏,而是在别的游戏的基础上开发游戏的od。

      &n🉹bsp 平常的工作中,他会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私🛍🛅🙼下去请教同事。

        从单纯的制🛜🝏作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的🚙📵🟋场景,再到后来的改🀳🀸变数值技能,改变模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。

        这些都让他乐在其🜜中😻🆤,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。

        对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣🋱的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支🐩持也是非常有动力的一件事情。

        再来就是关于游戏厂商保持什🝏🊌🎹么⚑样的态度了。

    &n🏔bsp🅂🃯🛖   大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

       &🖋👇🆭nbsp绝对是朝着死里面打击,如果🝏🊌🎹是单纯的单机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。

        当然也有一些比较奇葩🁂🂿🔧的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没🝛🋵有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。

       &n🗄🙄🇳bsp然后新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。