裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,🜫🅄裴总好像很少亲自对🌽🄢⚷游戏内容做出🙥🌜修改。
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由🐮🃎吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我🁡做主策划呢?
带着些许的疑惑,李雅达回🖔💒👔到自己的工位上,看了看游戏的改动部☥🁢分。
改动的内容并不多,但主要的改动还是🚃集中于一把武器。🛖🜗
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获🚜🔎取方式。
李📭雅达仔细看了看🗩🞖这把名为“普渡🌽🄢⚷”的武器。
从属性上来看🜫🅄,这是一把前🖔💒👔期强得有些过分的武器,伤害明⚓🐿🅫显超模了。
但普通攻击的横挥速度🛒🛰☚依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。
当然,在设🌕⚢📄计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出🍞手速度。
也就是说,如果一个会玩这游戏★☫的玩家🚃拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。
但同时☩🂀,这把武器也有很大🖔💒👔的局限性,用它来打除六道🄏☍轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?
是📭因为裴总自己打不过去,所以给自己安插了个后门?
呃,没道理。
如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不🆌🎍🏵直接调低难度呢?
更何况,裴总作为设计师,也不需要🆌🎍🏵非得通关这款游戏啊。
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别🐮🃎的原因。
李雅达有点意外。
在她印象中,🜫🅄裴总好像很少亲自对🌽🄢⚷游戏内容做出🙥🌜修改。
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由🐮🃎吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我🁡做主策划呢?
带着些许的疑惑,李雅达回🖔💒👔到自己的工位上,看了看游戏的改动部☥🁢分。
改动的内容并不多,但主要的改动还是🚃集中于一把武器。🛖🜗
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获🚜🔎取方式。
李📭雅达仔细看了看🗩🞖这把名为“普渡🌽🄢⚷”的武器。
从属性上来看🜫🅄,这是一把前🖔💒👔期强得有些过分的武器,伤害明⚓🐿🅫显超模了。
但普通攻击的横挥速度🛒🛰☚依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。
当然,在设🌕⚢📄计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出🍞手速度。
也就是说,如果一个会玩这游戏★☫的玩家🚃拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。
但同时☩🂀,这把武器也有很大🖔💒👔的局限性,用它来打除六道🄏☍轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?
是📭因为裴总自己打不过去,所以给自己安插了个后门?
呃,没道理。
如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不🆌🎍🏵直接调低难度呢?
更何况,裴总作为设计师,也不需要🆌🎍🏵非得通关这款游戏啊。
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别🐮🃎的原因。